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超越经典博弈思维形式之量子博弈的思维形式
被引量:
2
1
作者
鞠治安
潘平
周惠玲
《重庆理工大学学报(社会科学)》
CAS
2017年第4期14-19,共6页
从思维形式的定义出发,在阐述经典博弈思维形式的形成机制及其困境的基础上,剖析量子博弈思维形式的优势、有效性,并对博弈思维形式做出进一步的修改、完善和发展,以指导人们的博弈行为。
关键词
思维形式
经典博弈
量子博弈
下载PDF
职称材料
基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计——以《丝路地图大冒险》为例
2
作者
赵雨阳
李婕仪
《科学教育与博物馆》
2021年第3期209-215,共7页
近年来,博物馆正在积极使用游戏这一手段进行公众教育和宣传推广。本文以《丝路地图大冒险》为例,分析福建省世茂海上丝绸之路博物馆基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计理念与实践,并探讨如何在经典游戏模式基础上,结合展品形式和...
近年来,博物馆正在积极使用游戏这一手段进行公众教育和宣传推广。本文以《丝路地图大冒险》为例,分析福建省世茂海上丝绸之路博物馆基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计理念与实践,并探讨如何在经典游戏模式基础上,结合展品形式和传播内容,策划为人们广为接受的教育活动,以及在活动基础上可能的延伸方向。
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关键词
博物馆教育
经典游戏模式
丝绸之路
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职称材料
题名
超越经典博弈思维形式之量子博弈的思维形式
被引量:
2
1
作者
鞠治安
潘平
周惠玲
机构
贵州大学哲学与社会发展学院
出处
《重庆理工大学学报(社会科学)》
CAS
2017年第4期14-19,共6页
基金
国家社会科学基金项目"量子博弈的认识论与方法论"(13BZX020)
文摘
从思维形式的定义出发,在阐述经典博弈思维形式的形成机制及其困境的基础上,剖析量子博弈思维形式的优势、有效性,并对博弈思维形式做出进一步的修改、完善和发展,以指导人们的博弈行为。
关键词
思维形式
经典博弈
量子博弈
Keywords
thinking
mode
classic
al
game
quantum
game
分类号
G201 [文化科学—传播学]
B811.2 [哲学宗教—逻辑学]
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职称材料
题名
基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计——以《丝路地图大冒险》为例
2
作者
赵雨阳
李婕仪
机构
上海世茂文化发展有限公司
福建省世茂海上丝绸之路博物馆
出处
《科学教育与博物馆》
2021年第3期209-215,共7页
文摘
近年来,博物馆正在积极使用游戏这一手段进行公众教育和宣传推广。本文以《丝路地图大冒险》为例,分析福建省世茂海上丝绸之路博物馆基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计理念与实践,并探讨如何在经典游戏模式基础上,结合展品形式和传播内容,策划为人们广为接受的教育活动,以及在活动基础上可能的延伸方向。
关键词
博物馆教育
经典游戏模式
丝绸之路
Keywords
Museum Education
classic game mode
The Silk Road
分类号
G260.7 [历史地理—考古学及博物馆学]
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题名
作者
出处
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被引量
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1
超越经典博弈思维形式之量子博弈的思维形式
鞠治安
潘平
周惠玲
《重庆理工大学学报(社会科学)》
CAS
2017
2
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职称材料
2
基于经典游戏模式的博物馆教育游戏再设计——以《丝路地图大冒险》为例
赵雨阳
李婕仪
《科学教育与博物馆》
2021
0
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职称材料
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