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基于Cocos2D-X引擎的塔防游戏 被引量:3
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作者 陈有英 黄振涛 《软件导刊》 2014年第8期80-82,共3页
以Cocos2D-X游戏引擎为基础,使用Tiled Map Editor地图块图编辑器实现游戏地形的创建和属性自定义,通过引擎内部的动作链实现游戏精灵的帧动画效果,同时结合行为树完成游戏精灵的逻辑行为,使得游戏精灵具有一定的自主性和思考性。在游... 以Cocos2D-X游戏引擎为基础,使用Tiled Map Editor地图块图编辑器实现游戏地形的创建和属性自定义,通过引擎内部的动作链实现游戏精灵的帧动画效果,同时结合行为树完成游戏精灵的逻辑行为,使得游戏精灵具有一定的自主性和思考性。在游戏配置上,使用外部编辑器以XML格式导出关卡配置信息,游戏内部通过解析XML文件获取相关信息以控制游戏怪物出现的种类、数量与位置。游戏使用C++作为主要开发语言,并配合Lua以完成游戏流程的调度和控制。 展开更多
关键词 塔防游戏 cocos2d—X 行为树 C++
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A~*算法在cocos2d-x游戏开发中的研究和应用 被引量:2
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作者 易威环 《信息与电脑》 2019年第17期36-37,40,共3页
路径搜索系统是游戏系统中非常重要的一部分,好的路径搜索算法对于游戏的重要性不可言喻。A*算法是当前游戏开发中使用最为广泛的算法,也是游戏人工智能路径搜索中的研究重点。A*算法总是寻找估价值最小的节点,从而能够找到最短路径。... 路径搜索系统是游戏系统中非常重要的一部分,好的路径搜索算法对于游戏的重要性不可言喻。A*算法是当前游戏开发中使用最为广泛的算法,也是游戏人工智能路径搜索中的研究重点。A*算法总是寻找估价值最小的节点,从而能够找到最短路径。笔者首先对A*算法原理进行深入研究,再深入研究其在cocos2d-x寻路的应用和实现。 展开更多
关键词 A*算法 cocos2d 寻路
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基于COCOS2D的手游促学软件的设计与实现 被引量:2
3
作者 熊志勇 韩青 +3 位作者 王雪晴 吴树雯 高翔 刘彬 《电脑知识与技术(过刊)》 2015年第3X期78-79,共2页
针对目前大学生喜欢玩手机游戏的现实,该文设计出一款手游,来辅助一门课程的学习。通过以游戏形式来进行该门课程的知识点考核,从而可以带动学生学习专业技术的热情。
关键词 cocos2d 手游 游戏分级 游戏逻辑
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基于Cocos2d-JS的手机网页游戏的设计与实现 被引量:1
4
作者 张玉泉 赵甜 《电子设计工程》 2017年第16期121-124,共4页
基于跨全平台的游戏引擎Cocos2d-JS,设计并实现了一款以大富翁为蓝本的寓教于乐的手机网页游戏。首先研究了Cocos2d-JS游戏引擎的关键技术,然后分析了游戏的整体框架和核心功能模块的实现。最后根据设计方案,使用Cocos2d-JS开发出一款... 基于跨全平台的游戏引擎Cocos2d-JS,设计并实现了一款以大富翁为蓝本的寓教于乐的手机网页游戏。首先研究了Cocos2d-JS游戏引擎的关键技术,然后分析了游戏的整体框架和核心功能模块的实现。最后根据设计方案,使用Cocos2d-JS开发出一款运行流畅的手机网页游戏。 展开更多
关键词 cocos2d—JS 手机网页游戏 HTML5 多分辨率适配
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基于Cocos2d-android的手机游戏开发 被引量:5
5
作者 彭守镇 詹发荣 《电脑知识与技术(过刊)》 2014年第7X期4827-4828,共2页
该文介绍了一款2D手机游戏软件的开发过程,该软件使用Cocos2d-Android-1作为引擎,设计了植物精灵、僵尸精灵、子弹精灵等精灵类及背景层、精灵层。游戏软件的业务逻辑并不复杂,只设计了第一关卡。游戏的碰撞检测根据不同要求采用不同的... 该文介绍了一款2D手机游戏软件的开发过程,该软件使用Cocos2d-Android-1作为引擎,设计了植物精灵、僵尸精灵、子弹精灵等精灵类及背景层、精灵层。游戏软件的业务逻辑并不复杂,只设计了第一关卡。游戏的碰撞检测根据不同要求采用不同的逻辑思想,各精灵也产生在不同的图层上,从而增加了游戏的效果。整个游戏匹配了相应的音效。 展开更多
关键词 cocos2d 导演类 精灵类
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基于Cocos2d引擎的PuzzleGame开发
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作者 徐伟 李颖 李誉 《皖西学院学报》 2015年第5期78-81,共4页
随着智能手机的快速更新换代和广泛普及,游戏也从端游、页游开始转向手机端。针对手游端,文章给出了一个基于Cocos2d引擎的Android手机游戏的开发流程,简单介绍了导演、场景、布景、精灵等主要游戏元素,并阐述了游戏主体的设计与实现以... 随着智能手机的快速更新换代和广泛普及,游戏也从端游、页游开始转向手机端。针对手游端,文章给出了一个基于Cocos2d引擎的Android手机游戏的开发流程,简单介绍了导演、场景、布景、精灵等主要游戏元素,并阐述了游戏主体的设计与实现以及最后的真机测试,以便帮助开发人员对Cocos2d引擎游戏应用程序框架有一个整体的认知,使得游戏最终上线运行。 展开更多
关键词 cocos2d引擎 PuzzleGame开发 手机游戏 Android游戏
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用Cocos2d-x实现射击类游戏:星际大战 被引量:1
7
作者 李宁 《电脑编程技巧与维护》 2014年第13期76-86,共11页
Cocos2d-x是非常著名的跨平台游戏开发引擎,主要用于开发移动设备(Android、iOS等)上的2D游戏。介绍了Cocos2d-x的安装和使用及其开发的一款射击类游戏:星际战争。
关键词 cocos2d—x工程 射击类游戏 C++语言 XCode模板
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基于Cocos2d的iPhone游戏的开发方法概述
8
作者 翁永翔 李阳德 郑顺航 《电子技术与软件工程》 2014年第3期69-69,共1页
本文以一款iPhone游戏为例介绍了利用Cocos2d开发2D游戏的基本方法。着重说明了Cocos2d的场景管理、菜单设计、动画机理等。
关键词 cocos2d 精灵 游戏
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基于IOS平台塔防游戏的设计与实现 被引量:3
9
作者 王海南 邵国强 介龙梅 《软件工程师》 2014年第6期33-34,共2页
目前随着我国3G网络的快速发展,智能手机的市场也日益扩大,其中最受欢迎的莫过于苹果公司生产的iPhone手机。本文介绍基于IOS平台的拥有良好操作性及娱乐性的小型塔防游戏开发过程。该游戏是运用Cocos2d引擎以及Xcode进行开发的,不仅实... 目前随着我国3G网络的快速发展,智能手机的市场也日益扩大,其中最受欢迎的莫过于苹果公司生产的iPhone手机。本文介绍基于IOS平台的拥有良好操作性及娱乐性的小型塔防游戏开发过程。该游戏是运用Cocos2d引擎以及Xcode进行开发的,不仅实现了塔防游戏的基本对战功能,还增添了场景选择,音效设置等功能,游戏界面唯美,动画效果精彩,为手机游戏开发提供了参考。 展开更多
关键词 IOS平台 塔防游戏 cocos2d引擎
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游戏引擎教学版软件的开发研究
10
作者 谢景明 钟闰禄 《电脑知识与技术》 2018年第3X期216-217,共2页
游戏成为了信息娱乐市场的热门,越来越多的技术人员从事游戏开发行业。本文首先对游戏引擎技术进行了概述,然后选择3个代表性的游戏引擎进行对比分析,最后讨论了游戏引擎教学版软件的实现思路。
关键词 游戏引擎 游戏开发 UNITY3D cocos2d Libgdx
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基于IOS平台的数独游戏的设计与开发
11
作者 钱丽丹 《计算机时代》 2016年第4期58-60,共3页
以数独游戏为切入点研究IOS平台下的游戏开发技术。介绍了数独游戏的起源与游戏规则,对系统进行功能模块划分,介绍了系统使用到的关键技术如Cocos2D游戏框架、舞蹈链算法等,给出了系统运行界面。该游戏可以在任何IOS移动终端上运行,界... 以数独游戏为切入点研究IOS平台下的游戏开发技术。介绍了数独游戏的起源与游戏规则,对系统进行功能模块划分,介绍了系统使用到的关键技术如Cocos2D游戏框架、舞蹈链算法等,给出了系统运行界面。该游戏可以在任何IOS移动终端上运行,界面美观,性能稳定。 展开更多
关键词 IOS 数独游戏 cocos2d游戏框架 舞蹈链算法
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