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Cocos-2d引擎方式下记忆卡游戏的设计与开发 被引量:2
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作者 王广胜 邵自力 《信息系统工程》 2017年第2期150-150,167,共2页
Cocos-2d是一种跨平台的游戏架构引擎方式,对于底层的TCP/IP网络协议有很好的支持,其本身的内存管理机制及消息分发机制能够快速的实现高性能的网络游戏架构。本文研究了现有的Cocos-2d引擎架构,并在此基础上封装了API接口来增加扩平台... Cocos-2d是一种跨平台的游戏架构引擎方式,对于底层的TCP/IP网络协议有很好的支持,其本身的内存管理机制及消息分发机制能够快速的实现高性能的网络游戏架构。本文研究了现有的Cocos-2d引擎架构,并在此基础上封装了API接口来增加扩平台之间的通用性;基于客户端/服务端的Cocos-2d底层网络收发模块。 展开更多
关键词 cocos-2d 游戏引擎 C++
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基于cocos-2d的轻量级手机游戏系统设计
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作者 梁建伟 郑慧玲 郑明 《信息与电脑》 2021年第19期130-132,共3页
随着手机智能游戏的普及,移动游戏的运行平台性能也在逐步提升,但目前仍然存在一定的限制,需要提升用户体验感。因此,需要基于移动平台的2D游戏引擎,设计轻量级手机游戏系统。本文基于cocos-2d设计的轻量级手机游戏系统:硬件部分设计了... 随着手机智能游戏的普及,移动游戏的运行平台性能也在逐步提升,但目前仍然存在一定的限制,需要提升用户体验感。因此,需要基于移动平台的2D游戏引擎,设计轻量级手机游戏系统。本文基于cocos-2d设计的轻量级手机游戏系统:硬件部分设计了语音芯片、PS/2键盘和LTM触摸屏;软件部分首先基于cocos-2d设计轻量级手机游戏平台结构,其次设计了轻量级手机游戏平台核心窗口,最后进行了窗口布局,规划了游戏事件响应机制。系统测试结果表明,本文设计的手机游戏系统性能良好,运行稳定,有一定的应用价值。 展开更多
关键词 cocos-2d 轻量级 手机游戏 游戏引擎
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Cocos-2d引擎方式下2D对战游戏的网络设计与开发
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作者 王卿羽 《电子测试》 2016年第6期64-65,共2页
Cocos-2d是一种跨平台的游戏架构引擎方式,对于底层的TCP/IP网络协议有很好的支持,其本身的内存管理机制及消息分发机制能够实现快速的高性能网络游戏架构。本文研究了现有的Cocos-2d引擎架构,并在此基础上封装了API接口来增加扩平台之... Cocos-2d是一种跨平台的游戏架构引擎方式,对于底层的TCP/IP网络协议有很好的支持,其本身的内存管理机制及消息分发机制能够实现快速的高性能网络游戏架构。本文研究了现有的Cocos-2d引擎架构,并在此基础上封装了API接口来增加扩平台之间的通用性;同时,构架了基于客户端/服务端的Cocos-2d底层网络收发模块,最后进行了验证。 展开更多
关键词 cocos-2d 游戏引擎 BSd-Socket
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基于Cocos2D-x引擎的手游设计与开发
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作者 高光 刘琳琳 申秋慧 《电脑知识与技术》 2016年第10期65-66,共2页
当今的社会已经进入到移动互联网的时代,随着移动终端尤其是手机的迅速普及,游戏从PC端向手机端发展的趋势日益明显.该文基于Cocos2D-x引擎技术,研究其在IOS系统平台下的设计与开发,同时使用Eclipse、OpenGL ES等工具进行封装保存数据,... 当今的社会已经进入到移动互联网的时代,随着移动终端尤其是手机的迅速普及,游戏从PC端向手机端发展的趋势日益明显.该文基于Cocos2D-x引擎技术,研究其在IOS系统平台下的设计与开发,同时使用Eclipse、OpenGL ES等工具进行封装保存数据,对于在IOS下开发游戏具有较好的实际应用效果. 展开更多
关键词 IOS cocos-2d ECLIPSE 手机游戏
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