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基于Cocos2d-x引擎的环保游戏设计
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作者 罗凯风 李明澣 杜威 《电脑编程技巧与维护》 2023年第7期158-160,共3页
通过Cocos2d-x游戏引擎,在Visual Studio 2013开发环境下,利用Cocos2d-x提供的场景、层、精灵、动画、音效等技术,设计了一款环保益智游戏“环保大冒险”。该游戏主要实现了场景的布局和加载、按钮回调、游戏胜负判定等功能。经测试表明... 通过Cocos2d-x游戏引擎,在Visual Studio 2013开发环境下,利用Cocos2d-x提供的场景、层、精灵、动画、音效等技术,设计了一款环保益智游戏“环保大冒险”。该游戏主要实现了场景的布局和加载、按钮回调、游戏胜负判定等功能。经测试表明,系统可实现环保大冒险的基本功能,对基于Cocos2d-x游戏引擎的设计和实现有一定的参考价值,同时对学习环保知识有一定帮助。 展开更多
关键词 cocos2d-x引擎 C++语言
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基于Cocos2d-x的三消类游戏的设计 被引量:4
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作者 邢芳 张小钦 《科技广场》 2013年第5期113-115,共3页
随着科学经济的发展,终端设备也普遍进入了人们的生活,而消除类游戏作为益智类游戏的主流也有了更多的关注。本文主要介绍了一个支持多平台的2D手机游戏引擎Cocos2d-x,使用C++开发语言,基于Android2.1及更高版本下运行的消除类游戏的开... 随着科学经济的发展,终端设备也普遍进入了人们的生活,而消除类游戏作为益智类游戏的主流也有了更多的关注。本文主要介绍了一个支持多平台的2D手机游戏引擎Cocos2d-x,使用C++开发语言,基于Android2.1及更高版本下运行的消除类游戏的开发。另本文还介绍了此款游戏的总体设计、需求分析和内部数据的具体处理和计算方法。。 展开更多
关键词 游戏 安卓 cocos2d-x 消除类
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基于Cocos2d-x的气象普及知识游戏的设计 被引量:2
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作者 阮卫华 《电子技术与软件工程》 2019年第11期38-40,共3页
本文使用一款具有良好的跨平台移植功能的Cocos2d-x引擎来开发实现设计一种能够科普气象知识的手机游戏,以提高玩家的气象知识水平,使玩家既得到了游戏的乐趣,也学到了气象相关的知识,从而达到防灾减灾的目的。
关键词 气象知识 手机游戏 cocos2d-x 引擎 虚拟情境
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Cocos2d-x游戏引擎的GPU功耗优化策略 被引量:3
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作者 高策 孙贝磊 +1 位作者 周学海 李曦 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2016年第5期1112-1116,共5页
游戏是移动设备上功耗很高的一类应用,降低游戏功耗对提升移动设备的续航时间有重要意义.本文在Cocos2d-x-3.2游戏引擎上分析游戏画面与GPU渲染时间之间的关系,提出一种计算模型预测每一帧画面的GPU渲染时间,并利用该模型实现一种DVFS... 游戏是移动设备上功耗很高的一类应用,降低游戏功耗对提升移动设备的续航时间有重要意义.本文在Cocos2d-x-3.2游戏引擎上分析游戏画面与GPU渲染时间之间的关系,提出一种计算模型预测每一帧画面的GPU渲染时间,并利用该模型实现一种DVFS算法——"onframe"算法来降低GPU的功耗."onframe"算法根据每一帧的预测渲染时间和游戏的设计帧率,计算满足每一帧性能需求的最优GPU频率.最后通过实验将"onframe"算法与Android系统提供的系统级GPU功耗优化策略进行比较,表明"onframe"算法可以更有效地降低GPU功耗并且不对游戏性能产生明显影响. 展开更多
关键词 动态电压频率调节 游戏 GPU cocos2d-x
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基于cocos2d-x的手机游戏设计与实现 被引量:4
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作者 喻炳 宣荣 徐青平 《信息技术与信息化》 2015年第8期44-45,共2页
简单叙述了Cocos2d-x这个游戏引擎的优势,然后对手机游戏的市场前景进行了分析,随后对设计的游戏进行了详细描述,接下来是在制作过程中采用的碰撞检测方法的详细描述以及合理选择碰撞检测,最后对游戏功能的详细介绍。
关键词 cocos2d-x 手机游戏 碰撞检测 功能
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Cocos2d-x游戏引擎在直播类APP中的应用 被引量:1
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作者 叶远锋 沈奇威 《电信工程技术与标准化》 2016年第10期88-92,共5页
本文提出了一种创新性的解决方案,将Cocos2d-x游戏引擎应用于直播类APP。作为一款游戏引擎,Cocos2d-x引擎具备功能强大的动画API,支持Java Script脚本编程,而且使用Java Script脚本编写的动画代码可以跨平台运行并可以实现热更新。
关键词 cocos2d-x直播 动画 跨平台 热更新
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新工科下软件工程专业实践案例构建研究——以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例 被引量:7
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作者 于万国 胡宗森 +3 位作者 隋丽娜 迟剑 蔡永华 傅冬颖 《计算机技术与发展》 2021年第2期191-196,共6页
从新工科背景下软件工程专业实践课程应用典型案例库的构建角度出发,以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例,从软件的设计、开发、测试、运行几个环节详细介绍了一款跨平台休闲益智游戏—躲避刺豚君的全过程。Cocos2d-x游戏引擎的Coc... 从新工科背景下软件工程专业实践课程应用典型案例库的构建角度出发,以基于Cocos2d-x引擎的跨平台游戏开发为例,从软件的设计、开发、测试、运行几个环节详细介绍了一款跨平台休闲益智游戏—躲避刺豚君的全过程。Cocos2d-x游戏引擎的CocosCreator作为新出现的游戏开发工具,相比于其他游戏开发工具的特点、优势,对躲避刺豚君游戏从开发环境和技术、服务器、端客户端功能和游戏规则分析、服务器端、客户端软件设计和实现、跨平台调试遇到的问题和解决办法等关键环节进行了详细的叙述,对开发过程中的一些关键技术进行了分析讨论和经验分享。躲避刺豚君游戏采用MVC模式设计,在web、Android等多个环境下进行调试,程序运行流畅。该益智游戏的开发对基于CocosCreator跨平台游戏开发的设计和实现有一定的参考价值,同时对软件工程专业的实践教学研究和实用软件开发都有一定的指导作用。 展开更多
关键词 新工科 软件工程 实践案例构建 游戏开发 cocos2d-x 模型-视图-控制器
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基于Cocos2d-x引擎的移动游戏设计与应用 被引量:4
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作者 吴晓雪 何南 +1 位作者 缪新颖 王魏 《现代电子技术》 北大核心 2018年第24期106-109,113,共5页
文中利用Cocos2d-x游戏引擎,在Visual Studio 2017开发环境下,结合LUA脚本语言,开发一款适用于Android系统的休闲益智游戏,即"贪吃蛇"。首先提出Android游戏开发的总体框架,总结Android游戏开发涉及的关键技术,包括开发环境... 文中利用Cocos2d-x游戏引擎,在Visual Studio 2017开发环境下,结合LUA脚本语言,开发一款适用于Android系统的休闲益智游戏,即"贪吃蛇"。首先提出Android游戏开发的总体框架,总结Android游戏开发涉及的关键技术,包括开发环境配置技术、逻辑功能设计技术及碰撞检测技术。对Cocos2d-x手机游戏引擎的部分源码进行深入分析,对不适用于贪吃蛇游戏框架搭建的代码采用继承、重写等方式进行改进。经测试表明,系统可实现贪吃蛇基本功能,对基于Cocos2d-x手机游戏的设计和实现有一定参考价值。 展开更多
关键词 贪吃蛇 cocos2d-x 手机游戏 LUA 逻辑功能设计 碰撞检测
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基于JY-901和Cocos2d-x的游戏健身设备 被引量:2
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作者 齐胜旺 王华毕 +3 位作者 章可嘉 陈思 卫颖 范家新 《电子技术与软件工程》 2018年第12期190-192,共3页
本文提出了一种基于九轴加速度传感器JY-901和Cocos-2dx的游戏健身方案,通过蓝牙将JY-901采集的人体行为数据传送到Android端,并在Android端进行人体行为识别、处理,从而控制游戏进行。本方案将人体运动与游戏相结合,以游戏的方式帮助... 本文提出了一种基于九轴加速度传感器JY-901和Cocos-2dx的游戏健身方案,通过蓝牙将JY-901采集的人体行为数据传送到Android端,并在Android端进行人体行为识别、处理,从而控制游戏进行。本方案将人体运动与游戏相结合,以游戏的方式帮助人们健身,解决了常规运动枯燥的问题,有助于对推动全民健身。 展开更多
关键词 游戏健身 加速度传感器 Android游戏 cocos2d-x 人体行为识别 机器学习 JNI技术 LIBSVM
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基于cocos2d-x的游戏设计与开发 被引量:2
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作者 黄宪清 唐先红 《科技风》 2015年第10期48-48,共1页
随着信息化飞速到来,游戏产品与服务更是异军突起,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本项目为了丰富游戏娱乐方式,开发了一款基于cocos2d-x技术的手机游戏——迷宫探险。迷宫探险以走出迷宫为主目标,打怪、捡... 随着信息化飞速到来,游戏产品与服务更是异军突起,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本项目为了丰富游戏娱乐方式,开发了一款基于cocos2d-x技术的手机游戏——迷宫探险。迷宫探险以走出迷宫为主目标,打怪、捡物品为辅助,规则简单却不乏味,设置了六个场主景管理游戏,分别是:主菜单场景、游戏场景、小助手场景、关于场景、探险成功场景、探险失败场景。其中主菜单场景响应各项菜单信息。游戏实现了具有触屏响应、键盘响应功能,具有跨平台特点,可在电脑上安装、也可在ios、android等系统手机上安装。 展开更多
关键词 游戏 cocos2d-x 迷宫探险 跨平台
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基于Cocos2d-x的游戏引擎 被引量:2
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作者 王玉峰 《电子技术与软件工程》 2017年第19期51-51,共1页
基于Cocos2d-x这一应用广泛的开源游戏引擎来讲述游戏引擎的理论、机制、技术,权衡了学生基础及课程特点,考虑了学生的后续课程及职业发展。在课程讲授内容的深度、广度、难点、重点等方面进行了探索,取得了一定的成效。
关键词 cocos2d-x 游戏引擎
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基于Cocos2d-x引擎的跨平台跑酷类手游的设计与实现 被引量:1
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作者 沈晨 谢璨 《电脑知识与技术(过刊)》 2017年第10X期46-47,57,共3页
该文介绍了一款基于Cocos2d-x引擎的跑酷类手游的开发全过程。首先对Cocos2d-x技术的优点以及三层架构模式进行简要介绍,然后结合软件工程的思想,对游戏的需求分析进行了详细描述,接着给出了游戏的总体设计和详细设计,包括游戏体系结构... 该文介绍了一款基于Cocos2d-x引擎的跑酷类手游的开发全过程。首先对Cocos2d-x技术的优点以及三层架构模式进行简要介绍,然后结合软件工程的思想,对游戏的需求分析进行了详细描述,接着给出了游戏的总体设计和详细设计,包括游戏体系结构、功能模块、类设计等。最后介绍了游戏中几个关键功能的具体实现,并且给出了部分游戏界面展示,同时对游戏进行了系统的测试,各测试项均显示正常。 展开更多
关键词 cocos2d-x 游戏引擎 跨平台 跑酷
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基于Cocos2d-x引擎的麻将游戏设计 被引量:5
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作者 刘皎 《微型电脑应用》 2019年第12期5-9,共5页
智能手机的迅速普及,推动了手机游戏行业的快速发展。Cocos2d-x是一款开源的2D游戏框架,在国内国际游戏开发中占有较大的份额。在对Cocos2d-x游戏引擎架构及其关键技术进行学习的基础上,依据Cocos2d-x的基本框架和跨平台、可移植的特性... 智能手机的迅速普及,推动了手机游戏行业的快速发展。Cocos2d-x是一款开源的2D游戏框架,在国内国际游戏开发中占有较大的份额。在对Cocos2d-x游戏引擎架构及其关键技术进行学习的基础上,依据Cocos2d-x的基本框架和跨平台、可移植的特性,基于Microsoft Visual C++2013平台进行了一款休闲麻将小游戏的开发。经测试表明,游戏运行流畅、功能齐全,Cocos2d-x引擎的运用节省了该游戏的开发时间和成本。 展开更多
关键词 cocos2d-x 手机游戏 麻将
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触控科技与Imagination合作开发最新版Cocos2d-x游戏引擎 被引量:1
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《电子设计工程》 2015年第7期57-57,共1页
Imagination Technologies(IMG.L)和触控科技(Chukong Technologies)宣布,最新版本的Cocos2d-x已经针对Imagination MIPS CPU或Power VR GPU进行了全面优化,可在内置这两款Imagination IP核的设备上高效运行。触控科技是目前被市场... Imagination Technologies(IMG.L)和触控科技(Chukong Technologies)宣布,最新版本的Cocos2d-x已经针对Imagination MIPS CPU或Power VR GPU进行了全面优化,可在内置这两款Imagination IP核的设备上高效运行。触控科技是目前被市场广泛采用的开源游戏引擎Cocos2d-x的开发者与维护者。 展开更多
关键词 游戏引擎 cocos2d-x IMAGINATION 游戏开发 移动游戏 维护者 图形应用程序 开发者 微系统 Android
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基于Cocos2d-x的消除益智类手机游戏设计与实现 被引量:4
15
作者 曾家鹏 《软件导刊》 2017年第10期118-122,共5页
Cocos2d-x是一个开源、免费、多平台支持的手机游戏引擎。"彩豆消消乐"手机游戏利用Cocos2d-x提供的场景、层、精灵、瓦片地图、粒子效果、音效管理等技术,快捷实现了游戏的开发与多平台部署。详细阐述了该游戏的设计实现过... Cocos2d-x是一个开源、免费、多平台支持的手机游戏引擎。"彩豆消消乐"手机游戏利用Cocos2d-x提供的场景、层、精灵、瓦片地图、粒子效果、音效管理等技术,快捷实现了游戏的开发与多平台部署。详细阐述了该游戏的设计实现过程与游戏的搜索消除算法,为便捷、高品质、低成本地开发手机游戏,迅速高效地实现开发者的游戏创意提供了一种思路。 展开更多
关键词 手机游戏 cocos2d-x 游戏引擎 益智游戏
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基于Cocos2D-X引擎的游戏《三国塔防·蜀传》开发
16
作者 陈亮亮 陈可汤 《电脑与电信》 2015年第6期37-39,共3页
智能终端的飞速发展为手机游戏开发提供了一个巨大的平台。本文设计了一款基于Cocos2D-X引擎开发的策略类塔防游戏,在程序开发中,先设计好游戏的类框架,然后按照各个类进行代码编写,实现游戏功能。
关键词 塔防 cocos2d-x系统 手游 三国
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基于Cocos2d-x框架的分类匹配算法的游戏实现
17
作者 何武 岳晓丽 《信息通信》 2015年第8期70-71,共2页
随着智能手机用户的迅速增长,新的手机时代已悄然来临。文章是针对国内现有及潜在的智能手机用户,通过实现连连看小游戏的分类匹配算法来探讨游戏的开发。文章注重讨论算法的实现。
关键词 cocos2d-x框架 分类匹配 算法
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基于Quick-Cocos2d-x喔喔回家小游戏的开发
18
作者 陈建云 戴晟晖 郑军生 《电脑知识与技术》 2016年第11Z期51-53,共3页
移动互联网正在不断地在改变人们的日常生活娱乐方式,其中游戏渐渐地融入到我们娱乐生活中。目前的游戏种类繁多,如:动作、射击、休闲、策略之类。这些游戏,有的太繁琐,有的过于费时,而且里面的操作充满了大量强迫、呆板的现象。而游戏... 移动互联网正在不断地在改变人们的日常生活娱乐方式,其中游戏渐渐地融入到我们娱乐生活中。目前的游戏种类繁多,如:动作、射击、休闲、策略之类。这些游戏,有的太繁琐,有的过于费时,而且里面的操作充满了大量强迫、呆板的现象。而游戏本应是让人"娱乐身心,消遣放松"为宗旨的,若带强迫性,将对娱乐者带来很多负面影响,不但不能让人放松心情,也浪费时间。针对此问题,本次开发的喔喔回家这款游戏,是基于Quick-Cocos2d-x,它不仅具有一般游戏的娱乐性,更具有益智修心、开发脑力的作用,而不像目前市场上大多数游戏那样机械、纯傻瓜式的操作,本游戏每次娱乐都可以帮助我们实现放松心情,还有助于提高我们的思考能力。 展开更多
关键词 游戏 Quick-cocos2d-x 益智 娱乐
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基于Cocos2d-x引擎的环保益智手机游戏设计与开发
19
作者 郭璋若 曹陶科 《软件导刊》 2016年第10期88-91,共4页
《游走雾霾》是一款基于Cocos2d-x游戏引擎、主要搭载于Android端的环保类益智手机游戏。对该游戏各模块的设计及实现进行了阐述。分析了游戏需求及市场现状,在游戏设计过程中,结合软件工程中常用的设计理念,整体架构采用单例设计模式,... 《游走雾霾》是一款基于Cocos2d-x游戏引擎、主要搭载于Android端的环保类益智手机游戏。对该游戏各模块的设计及实现进行了阐述。分析了游戏需求及市场现状,在游戏设计过程中,结合软件工程中常用的设计理念,整体架构采用单例设计模式,使用编程语言为C++。游戏已完成终端调试,程序运行流畅,功能实现完全。 展开更多
关键词 cocos2d-x引擎 手机游戏开发 雾霾 C++
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基于Cocos2d-x的电视UI架构设计
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作者 田钊 《信息通信》 2016年第9期88-89,共2页
文章主要介绍一种电视的UI交互界面的架构设计方案,基于Cocos2d-x框架的树形节点结构,设计了一套简洁清晰并能快速实现的UI架构。
关键词 电视 UI 图形系统 支撑系统 cocos2d-x 节点树 架构设计
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