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全局光照下古建筑场景的仿真渲染研究 被引量:4
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作者 汪浩文 张捷 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 北大核心 2018年第11期140-146,共7页
提出了一种针对古建筑场景的仿真渲染方法,通过对全局光照渲染引擎的渲染原理分析,基于古建的空间造型、材质纹理、色彩扩散关系以及室内外光照等若干因素对古建渲染进行了综合研究,得到一种高效的、具备高真实度的、能够烘托古建历史... 提出了一种针对古建筑场景的仿真渲染方法,通过对全局光照渲染引擎的渲染原理分析,基于古建的空间造型、材质纹理、色彩扩散关系以及室内外光照等若干因素对古建渲染进行了综合研究,得到一种高效的、具备高真实度的、能够烘托古建历史文化氛围的仿真渲染思路,为古建的数字化呈现与数字化保护提供可靠的技术支撑。 展开更多
关键词 全局光照 古建筑 仿真 渲染
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建筑渲染中全局光照技术的应用 被引量:1
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作者 罗卿平 邱枫 《华中建筑》 2002年第6期25-28,共4页
该文介绍了一种建立在最新的软件硬件和计算机图形科学基础上计算机建筑渲染的新技术——全局光照。通过一些实例,探讨了全局光照技术的各个万面如天光、HDRI在计算机建筑渲染中的应用。
关键词 计算机 建筑渲染 全局光照
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