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基于六角网格的椭圆快速生成算法 被引量:3
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作者 韩丽 唐棣 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第1期75-77,共3页
大多数图形生成算法均是针对方形网格系统 ,即直角坐标系 ,而研究表明 ,屏幕上的网格点最佳分布是按六角网格分布的 ,本文就椭圆在六角网格的生成 ,提出了一个快速有效的并行算法。
关键词 椭圆快速生成算法 图形生成算法 六角网格 计算机图形学
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一个基于六角网格的圆形窗口的裁剪算法 被引量:2
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作者 孙长嵩 李丽洁 宋阳 《交通科技与经济》 2006年第1期78-80,共3页
首先介绍了六角网格坐标系及圆形窗口与待裁剪线段的关系。由于六角网格坐标系统的特殊性,圆方程比较复杂,给裁剪带来一些困难,这里对圆形窗口和待裁剪线段的六种位置关系给出了判断方法,在求交点时避免了解算二次方程,最后提出了这种... 首先介绍了六角网格坐标系及圆形窗口与待裁剪线段的关系。由于六角网格坐标系统的特殊性,圆方程比较复杂,给裁剪带来一些困难,这里对圆形窗口和待裁剪线段的六种位置关系给出了判断方法,在求交点时避免了解算二次方程,最后提出了这种高效的、快速的基于六角网格的圆形窗口的裁剪算法。 展开更多
关键词 计算机图形学 裁剪算法 六角网格 圆形窗口
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六角网格下圆的双步生成算法
3
作者 唐棣 邹黎黎 《辽宁师范大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2006年第4期436-439,共4页
平面上最佳点分布是六角网格系统,基于六角网格系统的特点,提出了一个六角网格系统下圆的双步生成算法,该算法在单点生成圆的基础上,一次循环确定两个相邻像素的中心,只运用整数运算,推出新的判断公式,可实现一次画两个点.
关键词 计算机图形学 六角网格 圆算法 双步圆
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六角网格系统下图形几何变换的方法研究
4
作者 邹黎黎 唐棣 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第24期6026-6028,6032,共4页
屏幕上的点最佳分布是按六角网格形式分布的,因此,对六角网格系统下的图形生成和操作方法的研究是十分有意义的。在六角网格下的对称坐标系统上对平移变换、对称变换和缩放变换的变换矩阵及实现方法进行了研究,使六角网格系统下的图形... 屏幕上的点最佳分布是按六角网格形式分布的,因此,对六角网格系统下的图形生成和操作方法的研究是十分有意义的。在六角网格下的对称坐标系统上对平移变换、对称变换和缩放变换的变换矩阵及实现方法进行了研究,使六角网格系统下的图形变换成为可能。由于采用变换矩阵的方法进行旋转变换较为复杂,提出了基于像素的旋转变换方法,此方法计算量少、运算效率高。 展开更多
关键词 计算机图形学 算法 六角网格 图形变换 基于像素的图形变换
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六角网格单色显示器及图形算法研究 被引量:3
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作者 赵慧杰 晏俊德 +2 位作者 刘勇奎 牛连强 颜叶 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 1997年第5期66-71,共6页
很多研究已经证明,将网格点排列成六角网格的形式是一种最佳排列.首先介绍了六角网格并从图形及图像处理的角度分析了它的优点,然后提出了在六角网格上使用的两个图形算法,最后讨论了六角网格显示器的工作原理.
关键词 计算机图形学 六角网格 显示器 图形算法
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