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Bidirectional Texture Mapping
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作者 Wang XiaoweiBeijing Institute of Data Processing Technology, P.O.Box 3927, Beijing 100854, China 《Journal of Systems Engineering and Electronics》 SCIE EI CSCD 1992年第3期69-73,共5页
Texture mapping is an important technique for high -quality image generation in computer graphics. In this paper, the shortcoming of the traditional texture mapping approaches is analysed and a general bidirectional t... Texture mapping is an important technique for high -quality image generation in computer graphics. In this paper, the shortcoming of the traditional texture mapping approaches is analysed and a general bidirectional texture mapping method is proposed. Based on the bidirectional mapping, an algorithm for mapping an image to an arbitrary polygon in 3D space is given. 展开更多
关键词 computer graphics texture mapping
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Rapid Texture Mapping from Image Sequences for Building Geometry Model 被引量:1
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作者 ZHANGZuxun WUJun ZHANGJianqing 《Geo-Spatial Information Science》 2003年第3期8-15,31,共9页
An effective approach, mapping the texture for building model based on the digital photogrammetric theory, is proposed. The easily-acquired image sequences from digital video camera on helicopter are used as texture r... An effective approach, mapping the texture for building model based on the digital photogrammetric theory, is proposed. The easily-acquired image sequences from digital video camera on helicopter are used as texture resource, and the correspondence between the space edge in building geometry model and its line feature in image sequences is determined semi-automatically. The experimental results in production of three-dimensional data for car navigation show us an attractive future both in efficiency and effect. 展开更多
关键词 图像序列 建筑物几何模型 航空摄影 三维重建 结构图
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Realization of 3D Garment Rendering Using Texture Mapping Technology
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作者 Zhang Ruiyun(张瑞云) +1 位作者 Li Ruqin(李汝勤) 《Journal of Donghua University(English Edition)》 EI CAS 2001年第2期45-48,共4页
After a review of the planar garment effect production of pattern fabric and a brief introduction of the concept of texture mapping, the theory of 2D texture mapping onto 3D surface is stated. And the calculation proc... After a review of the planar garment effect production of pattern fabric and a brief introduction of the concept of texture mapping, the theory of 2D texture mapping onto 3D surface is stated. And the calculation procedures of texture mapping, such as texture image preprocess,mannequin and garment surface modeling, mapping relationship definition, shading/texturing model creation, and graphic transformation,are exploited to produce a real 3D garment rendring effect.Finally, the conclusion is given about the realization envlronment and affecting factors of the final images. 展开更多
关键词 texture mapping 3D-garment rendering shading/texturing MODEL
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Development of Texture Mapping Approaches for Additively Manufacturable Surfaces
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作者 Bhupesh Verma Omid Zarei +1 位作者 Song Zhang Johannes Henrich Schleifenbaum 《Chinese Journal of Mechanical Engineering》 SCIE EI CAS CSCD 2022年第4期125-138,共14页
manufacturing(AM)technologies have been recognized for their capability to build complex components and hence have ofered more freedom to designers for a long time.The ability to directly use a computer-aided design(C... manufacturing(AM)technologies have been recognized for their capability to build complex components and hence have ofered more freedom to designers for a long time.The ability to directly use a computer-aided design(CAD)model has allowed for fabricating and realizing complicated components,monolithic design,reducing the number of components in an assembly,decreasing time to market,and adding performance or comfort-enhancing functionalities.One of the features that can be introduced for boosting a component functionality using AM is the inclusion of surface texture on a given component.This inclusion is usually a difcult task as creating a CAD model resolving fne details of a given texture is difcult even using commercial software packages.This paper develops a methodology to include texture directly on the CAD model of a target surface using a patch-based sampling texture synthesis algorithm,which can be manufactured using AM.Input for the texture generation algorithm can be either a physical sample or an image with heightmap information.The heightmap information from a physical sample can be obtained by 3D scanning the sample and using the information from the acquired point cloud.After obtaining the required inputs,the patches are sampled for texture generation according to non-parametric estimation of the local conditional Markov random feld(MRF)density function,which helps avoid mismatched features across the patch boundaries.While generating the texture,a design constraint to ensure AM producibility is considered,which is essential when manufacturing a component using,e.g.,Fused Deposition Melting(FDM)or Laser Powder Bed Fusion(LPBF).The generated texture is then mapped onto the surface using the developed distance and angle preserving mapping algorithms.The implemented algorithms can be used to map the generated texture onto a mathematically defned surface.This paper maps the textures onto fat,curved,and sinusoidal surfaces for illustration.After the texture mapping,a stereolithography(STL)model is generated with the desired texture on the target surface.The generated STL model is printed using FDM technology as a fnal step. 展开更多
关键词 texture synthesis Design for additive manufacturing Image processing textured surface generation texture mapping
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Bernoulli Embedding Model and Its Application in Texture Mapping 被引量:1
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作者 张宏鑫 汤颖 +1 位作者 赵晖 鲍虎军 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2006年第2期199-203,共5页
A novel texture mapping technique is proposed based on nonlinear dimension reduction, called Bernoulli logistic embedding (BLE). Our probabilistic embedding model builds texture mapping with minimal shearing effects... A novel texture mapping technique is proposed based on nonlinear dimension reduction, called Bernoulli logistic embedding (BLE). Our probabilistic embedding model builds texture mapping with minimal shearing effects. A log-likelihood function, related to the Bregman distance, is used to measure the similarity between two related matrices defined over the spaces before and after embedding. Low-dimensional embeddings can then be obtained through minimizing this function by a fast block relaxation algorithm. To achieve better quality of texture mapping, the embedded results are adopted as initial values for mapping enhancement by stretch-minimizing. Our method can be applied to both complex mesh surfaces and dense point clouds. 展开更多
关键词 dimension reduction Bernoulli logistic embedding texture mapping PARAMETERIZATION
原文传递
T2 mapping影像组学特征鉴别乳腺病灶良恶性的临床应用初探 被引量:1
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作者 黄文平 王芬 +5 位作者 刘鸿利 余雅丽 娄鉴娟 邹启桂 王思奇 蒋燕妮 《磁共振成像》 CAS CSCD 北大核心 2023年第2期50-55,共6页
目的探讨基于磁共振T2 mapping的影像组学特征在预测乳腺病灶良恶性中的应用价值。材料与方法回顾性分析经病理证实的113例患者(良性51例,恶性62例)乳腺磁共振T2 mapping图像,应用ITK-SNAP软件手动勾画磁共振T2 mapping图像中的病灶感... 目的探讨基于磁共振T2 mapping的影像组学特征在预测乳腺病灶良恶性中的应用价值。材料与方法回顾性分析经病理证实的113例患者(良性51例,恶性62例)乳腺磁共振T2 mapping图像,应用ITK-SNAP软件手动勾画磁共振T2 mapping图像中的病灶感兴趣区,利用A.K.软件(AnalysisKit,GE Healthcare)对影像组学特征进行提取。根据病理结果,将其分为两组。通过组内相关系数进行一致性检验。在良性组、恶性组中通过7∶3的比例随机分割训练集与测试集。通过Z-score标准化处理、Pearson相关系数法、递归特征消除法对训练集进行特征降维及选择,逻辑回归分类器进行分类建模,并进行5折交叉验证。分别在训练集及测试集中绘制受试者工作特征(receiver operating characteristic,ROC)曲线,以评估模型的诊断效能,通过临床决策曲线分析(decision curve analysis,DCA)评价其临床有效性。结果通过特征提取获得107个定量影像特征参数,通过特征降维及筛选最终保留6个特征参数,分别为original_shape_Sphericity、original_glcm_InverseVariance、original_glrlm_GrayLevelNonUniformityNormalized、original_glrlm_ShortRunEmphasis、original_glszm_GrayLevelNonUniformity Normalized以及original_ngtdm_Coarseness。ROC曲线在测试集的曲线下面积为0.895(95%可信区间:0.768~0.990),敏感度为94.7%,特异度为80.0%,准确度为88.2%。结论基于磁共振T2 mapping的影像组学特征可用于术前预测乳腺病灶的良恶性,且具有较高的准确度。 展开更多
关键词 乳腺 T2 mapping 磁共振成像 影像组学 纹理特征 异质性
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LIC color texture enhancement algorithm for ocean vector field data based on HSV color mapping and cumulative distribution function 被引量:1
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作者 Hongbo Zheng Qin Shao +4 位作者 Jie Chen Yangyang Shan Xujia Qin Ji Ma Xiaogang Xu 《Acta Oceanologica Sinica》 SCIE CAS CSCD 2022年第10期171-180,共10页
Texture-based visualization method is a common method in the visualization of vector field data.Aiming at adding color mapping to the texture of ocean vector field and solving the ambiguity of vector direction in text... Texture-based visualization method is a common method in the visualization of vector field data.Aiming at adding color mapping to the texture of ocean vector field and solving the ambiguity of vector direction in texture image,a new color texture enhancement algorithm based on the Line Integral Convolution(LIC)for the vector field data is proposed,which combines the HSV color mapping and cumulative distribution function calculation of vector field data.This algorithm can be summarized as follows:firstly,the vector field data is convoluted twice by line integration to get the gray texture image.Secondly,the method of mapping vector data to each component of the HSV color space is established.And then,the vector field data is mapped into HSV color space and converted from HSV to RGB values to get the color image.Thirdly,the cumulative distribution function of the RGB color components of the gray texture image and the color image is constructed to enhance the gray texture and RGB color values.Finally,both the gray texture image and the color image are fused to get the color texture.The experimental results show that the proposed LIC color texture enhancement algorithm is capable of generating a better display of vector field data.Furthermore,the ambiguity of vector direction in the texture images is solved and the direction information of the vector field is expressed more accurately. 展开更多
关键词 ocean vector field visualization texture enhancement color mapping line integral convolution
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Constructive Texture Steganography Based on Compression Mapping of Secret Messages
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作者 Fengyong Li Zongliang Yu Chuan Qin 《Computer Modeling in Engineering & Sciences》 SCIE EI 2020年第7期393-410,共18页
This paper proposes a new constructive texture synthesis steganographic scheme by compressing original secret messages.First,we divide the original message into multiple bit blocks,which are transferred to decimal val... This paper proposes a new constructive texture synthesis steganographic scheme by compressing original secret messages.First,we divide the original message into multiple bit blocks,which are transferred to decimal values and compressed into small decimal values by recording their interval sign characters.Then,a candidate pattern is generated by combining the given source pattern and boundary extension algorithm.Furthermore,we segment the candidate pattern into multiple candidate patches and use affine transformation algorithm to locate secret positions on a blank canvas,which are used to hide the sign characters by mapping the candidate patches.Finally,we select the candidate patches with minimal mean square error to represent secret bits to generate stego image by image quilting.Extensive experiments demonstrate that compared with existing texture steganographic methods,our method has a better visual quality,higher embedding capacity and security performance,while maintaining strong anti-steganalysis capability. 展开更多
关键词 Constructive steganography texture synthesis compression mapping PATCH
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一种带高光处理的无缝纹理映射方法
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作者 石敏 王炳祺 +1 位作者 李兆歆 朱登明 《图学学报》 CSCD 北大核心 2024年第1期148-158,共11页
纹理映射作为三维重建的重要步骤,直接关系到生成模型的视觉效果。传统的纹理映射方法通常使用简单的混合方法来获取表面纹理。通过将模型表面投影到每个纹理图像上来获取相应的纹理区域,然后将它们混合在一起以获取表面纹理。然而,由... 纹理映射作为三维重建的重要步骤,直接关系到生成模型的视觉效果。传统的纹理映射方法通常使用简单的混合方法来获取表面纹理。通过将模型表面投影到每个纹理图像上来获取相应的纹理区域,然后将它们混合在一起以获取表面纹理。然而,由于相机位姿的不准确性,纹理映射结果存在明显的模糊和鬼影等问题。此外,在高光环境下获取的纹理图像很容易包含高光区域,最终导致纹理颜色的丢失,降低纹理的真实性。为了解决这些问题,提出了一种无缝纹理映射方法,可以有效消除高光反射。通过衡量纹理图像的质量,为每个模型表面选择最佳的纹理图像,并利用色度一致性约束优化的相机位姿以消除明显的纹理错位。针对高光问题,提出了一个高光处理模块,使用多视图图像信息并基于双色反射模型定位和处理高光纹理。最后,对纹理图进行纹理颜色一致性调整,以处理纹理之间的颜色差异。实验结果表明,与现有方法相比,提出的算法可以有效消除高光反射的影响,从而获得更好的纹理映射结果。 展开更多
关键词 三维重建 纹理映射 高光处理 纹理渲染 位姿校正
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无先兆性偏头痛患者力敏腧穴分布规律及红外特征研究
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作者 喻文 董志威 +5 位作者 李琳慧 廖璐 熊俊 黄彪 章海凤 付勇 《世界中医药》 CAS 北大核心 2024年第8期1159-1162,1167,共5页
目的:观察无先兆性偏头痛(MO)患者和健康受试者力敏腧穴体表分布情况,分析MO患者力敏腧穴分布规律及红外温度特征。方法:选取2019年12月至2022年3月就诊于江西中医药大学附属医院的60例MO患者和60例健康受试者作为研究对象,对120例研究... 目的:观察无先兆性偏头痛(MO)患者和健康受试者力敏腧穴体表分布情况,分析MO患者力敏腧穴分布规律及红外温度特征。方法:选取2019年12月至2022年3月就诊于江西中医药大学附属医院的60例MO患者和60例健康受试者作为研究对象,对120例研究对象进行体表力敏腧穴探查并记录,分析总结MO患者力敏腧穴分布与经脉、神经节段的位置关系;运用红外热成像技术(TTM)观察总结MO患者力敏腧穴红外特征。结果:MO组体表力敏腧穴出现率为88.3%(53/60),健康组为6.67%(4/60,P<0.01)。MO组力敏腧穴主要分布于胆经、肝经以及三焦经,率谷、风池、太冲穴区敏化率较高。MO组力敏腧穴多分布于三叉神经、C_(2)、C_(7)神经节段。力敏腧穴红外温度及部位特征表现为:MO患侧>MO健侧>健康受试者,MO患者颞部、目额部、后头部、前臂外侧、足背部力敏腧穴存在明显不规则热源分布。结论:MO患者力敏腧穴与传统经脉、神经节段位置密切相关,红外温度升高、体表不规则红外热源分布是其重要特征。 展开更多
关键词 无先兆性偏头痛 体表反应点 力敏腧穴 “快然” 传统经脉 神经节段 红外热成像 临床研究
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基于定量磁敏感图的纹理分析对帕金森病的诊断价值 被引量:1
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作者 顾惠芳 孟宪平 +1 位作者 王旭 段绍峰 《中国医学影像学杂志》 CSCD 北大核心 2024年第1期48-53,共6页
目的通过定量磁敏感图(QSM)序列分析大脑灰质核团和脑白质的纹理特征,探讨纹理分析在帕金森病(PD)的诊断及病程评估方面的价值。资料与方法前瞻性纳入2019年7月—2020年11月于南通大学附属江阴医院ESWAN序列扫描的30例PD患者与22例正常... 目的通过定量磁敏感图(QSM)序列分析大脑灰质核团和脑白质的纹理特征,探讨纹理分析在帕金森病(PD)的诊断及病程评估方面的价值。资料与方法前瞻性纳入2019年7月—2020年11月于南通大学附属江阴医院ESWAN序列扫描的30例PD患者与22例正常对照者,通过后处理得到两组的QSM图,手动获取双侧尾状核头、苍白球、壳核、黑质、红核、小脑齿状核及半卵圆中心白质的感兴趣区并提取纹理特征,对其降维筛选后得到一组最佳纹理特征构建随机森林预测模型。对模型的诊断效能及可靠性进行评价,并对筛选出的纹理特征与PD患者的临床量表进行相关性分析。结果QSM图得到一组(5个)最佳纹理特征参数,各参数独立预测PD的曲线下面积为0.697~0.823,随机森林模型的曲线下面积为0.910,交叉验证的准确度为0.888。PD组的纹理特征r4_wavelet_LLL_firstorder_Energy与简易精神状态评价量表评分呈负相关(r=0.470,P=0.011)。结论基于QSM的纹理分析对PD有较高的诊断价值,左侧壳核的纹理特征与PD患者的认知功能有一定的相关性。 展开更多
关键词 帕金森病 磁共振成像 定量磁敏感图 纹理分析 随机森林模型
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村组界线测绘数据库管理系统的设计与实现
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作者 吴林冲 罗保林 张伟 《测绘与空间地理信息》 2024年第4期116-118,共3页
针对四川省某市约500 km^(2)村组界线测绘项目,设计研发了一套村组界线测绘数据库管理系统,包括权限管理、工程管理、数据管理和成果输入输出四大模块。该系统基于.NET framework平台,利用数据库存储服务,解决图属分离的结构化和非结构... 针对四川省某市约500 km^(2)村组界线测绘项目,设计研发了一套村组界线测绘数据库管理系统,包括权限管理、工程管理、数据管理和成果输入输出四大模块。该系统基于.NET framework平台,利用数据库存储服务,解决图属分离的结构化和非结构化数据管理问题,实现桌面端、服务端功能研发。系统实现批量、高效导入基础格式数据,存储在后台数据库内,可方便地实现数据的入库、增加、查询、修改、报表一体化输出等功能,有效缓解了大量数据、多种类、长工期跨度的项目管理成本,为项目的数字成果归档管理提供了技术支撑,提升了生产效率。 展开更多
关键词 村组界线测绘 数据库管理 多类型查询 图形管理分析
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基于GPU的星载传感器光照反射三维可视化
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作者 杜莹 武玉国 夏启兵 《海洋测绘》 CSCD 北大核心 2024年第2期60-65,共6页
为了能准确控制卫星在轨运行的姿态,避免太阳光及其反射光影响光学传感器工作,需要快速计算并绘制出不同时刻太阳光反射至传感器入瞳的光通量变化情况,设计并实现了一种基于图形处理器(GPU)的星载传感器光照反射分析算法,并对分析结果... 为了能准确控制卫星在轨运行的姿态,避免太阳光及其反射光影响光学传感器工作,需要快速计算并绘制出不同时刻太阳光反射至传感器入瞳的光通量变化情况,设计并实现了一种基于图形处理器(GPU)的星载传感器光照反射分析算法,并对分析结果进行了实时三维可视化。首先以太阳为点光源,通过计算太阳位置矢量并利用深度图和渲染到纹理(RTT)技术,实时生成以太阳为视点的卫星表面受光区分析图;然后根据传感器反射镜面在卫星中的相对位置,计算出受光区范围内反射光线能够进入镜面的卫星部位,从而实现星载传感器反射区分析的三维可视化。实验结果表明,该算法具有较高的绘制效率和良好的视觉效果,对航天器光照环境的三维仿真具有一定的参考价值。 展开更多
关键词 星载传感器 三维可视化 图形处理器 光照反射 渲染到纹理 深度图
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利用面片阴影法简化Bump Mapping
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作者 蒋立华 熊海桥 +1 位作者 罗轶先 刘晓东 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第18期67-68,201,共3页
论文介绍了Bump Mapping的生成方法,并针对可分割bump形式的纹理提出了利用OpenGL简化计算和加速显示的方法———面片阴影算法,即利用面片的阴影降低逐点计算的复杂性。
关键词 0penGL BUMP mapping 法向量 纹理
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铁路工程图层标准现状与编制研究
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作者 刘仑 《铁道技术标准(中英文)》 2024年第3期1-7,共7页
图层为计算机辅助制图文件中相关图形元素数据的一种分类组织结构,是图形元素的元数据。建立完整的铁路工程图层标准可帮助设计人员有效利用、管理和组织设计信息,为图层级协同设计推进提供基础数据来源,促进铁路工程设计数智化转型发展... 图层为计算机辅助制图文件中相关图形元素数据的一种分类组织结构,是图形元素的元数据。建立完整的铁路工程图层标准可帮助设计人员有效利用、管理和组织设计信息,为图层级协同设计推进提供基础数据来源,促进铁路工程设计数智化转型发展,提高设计效率。本文分析图层在工程设计行业中的重要作用、图层标准国内外发展现状及铁路工程图层发展现状,详细描述铁路工程图层标准编制的目的及意义,明确标准编制的整体思路及编制原则,并阐述图层标准在图层级协同设计、图纸拆分、图形元素管理等场景的应用。 展开更多
关键词 铁路工程 图层 图层级协同设计 数智化转型 底图处理
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图形思维在理论力学教学中的应用
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作者 曾素均 张晓虎 杨言华 《科技资讯》 2024年第2期197-200,共4页
基于理论力学的学科特点,在理论力学教学中引入图形思维,让学生进行抽象化建模,绘制思维导图。学生基于图形理解掌握知识,根据图形分析解决问题。通过实践发现,图形可以使抽象的知识可视化,利于进一步理解和分析。此外,引导学生绘制思... 基于理论力学的学科特点,在理论力学教学中引入图形思维,让学生进行抽象化建模,绘制思维导图。学生基于图形理解掌握知识,根据图形分析解决问题。通过实践发现,图形可以使抽象的知识可视化,利于进一步理解和分析。此外,引导学生绘制思维导图,通过模块、章节、知识点之间的关联,有利于学生建立知识体系,将知识内化为能力,实现对知识系统深入的理解、掌握和应用。 展开更多
关键词 理论力学 图形思维 思维导图 掌握和应用
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基于蝴蝶呈色风格的毛衫花型设色迁移研究
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作者 蒋汶秦 闫竞文 +1 位作者 罗芊芊 徐平华 《针织工业》 北大核心 2024年第5期75-79,共5页
文章选用3种不同色彩迁移算法,将蝴蝶的配色风格自动迁移至目标纹样中。将输出纹样与针织毛衫设计相结合,采用虚拟设计的形式呈现不同种类蝴蝶呈色风格。试验选取5类典型蝴蝶作为色彩参考源,对Reinhard、Welsh和Fast Neural Style(FNS)... 文章选用3种不同色彩迁移算法,将蝴蝶的配色风格自动迁移至目标纹样中。将输出纹样与针织毛衫设计相结合,采用虚拟设计的形式呈现不同种类蝴蝶呈色风格。试验选取5类典型蝴蝶作为色彩参考源,对Reinhard、Welsh和Fast Neural Style(FNS)3种算法迁移效果进行对比发现,FNS算法生成图像色彩过渡自然、底色未受影响,与参考图像风格接近,色彩迁移平均耗时每张图片0.37s。该研究从蝴蝶图像中提炼色彩特征,为针织毛衫设计提供了新思路,对其他类型的服饰产品设计具有一定参考价值。 展开更多
关键词 蝴蝶色彩 色彩迁移 针织毛衫 配色设计 纹理映射
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Research on Urban Building Parametric Modelling Method Based on CityEngine
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作者 Xinyu Liu 《Journal of World Architecture》 2024年第1期7-11,共5页
With the advancement of technology and the development of cities,urban planning and management methods are also constantly improving.From paper-based assignments to modern digitization,new technologies have enabled mo... With the advancement of technology and the development of cities,urban planning and management methods are also constantly improving.From paper-based assignments to modern digitization,new technologies have enabled more efficient design and management for cities.3D modeling can used to simulate the urban environment,which can assist in urban planning and management.However,large-scale modeling cannot be achieved through existing modeling methods,and there are still some shortcomings in the maintenance of the model.Therefore,this article proposes a Computer Generated Architecture(CGA)parametric 3D modeling method based on CityEngine.Research on expanding and customizing modeling rules to create indoor and outdoor modeling rule templates for buildings and methods for generating urban 3D models have been carried out.The results have shown that the completed model can be displayed on different platforms thanks to parameterized modeling.The model can be modified easily and directly applied to the analysis and decision-making of urban planning schemes. 展开更多
关键词 CGA rules Urban planning texture mapping Parametric modeling
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立体绒织物的三维虚拟设计
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作者 王靓靓 Kyaw Win Moe 陈敏之 《染整技术》 CAS 2024年第4期41-47,共7页
为了提高立体绒织物在数字时尚方面的设计效率,针对其外观效果还原的复杂性与软件设置参数调整的盲目性,提出了一种基于参数转化和图像处理的虚拟绒织物设计方法。在建立织物外观特征参数与软件设置参数对照表的基础上,构建软件设置参... 为了提高立体绒织物在数字时尚方面的设计效率,针对其外观效果还原的复杂性与软件设置参数调整的盲目性,提出了一种基于参数转化和图像处理的虚拟绒织物设计方法。在建立织物外观特征参数与软件设置参数对照表的基础上,构建软件设置参数与绒毛结构参数的转化量表。根据织物外观特征及转化量表,利用纹理叠加、模糊处理等计算机图像技术完成二维贴图的快速生成与修改,通过style3D所拥有的毛皮渲染模块对立体绒织物进行三维建模与变化应用。结果表明:该方法利用二维贴图使立体绒织物数字化模型的外观凹凸效果更加显著,并能够快速完成模型重构,操作简易方便,准确清晰地模拟高度差明显的立体绒织物。 展开更多
关键词 立体绒织物 三维虚拟设计 计算机图像技术 纹理叠加 二维贴图
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多源影像点云融合建模的方法
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作者 王佳卿 《北京测绘》 2024年第4期496-501,共6页
针对单一数据源进行大场景建模时存在精细化程度低、纹理模糊的问题,本文提出一种多源影像点云融合建模的方法。首先对倾斜影像和地面近景影像数据分别进行光束法平差,以共线条件方程为数学模型,获取倾斜影像点云和地面近景影像点云,将... 针对单一数据源进行大场景建模时存在精细化程度低、纹理模糊的问题,本文提出一种多源影像点云融合建模的方法。首先对倾斜影像和地面近景影像数据分别进行光束法平差,以共线条件方程为数学模型,获取倾斜影像点云和地面近景影像点云,将两者点云数据进行坐标统一,实现点云融合;然后对融合点云数据构建网格模型,并以激光点云作为参考点云,进行网格模型精度评估;最后对网格模型执行无缝纹理映射。实验结果表明:本文方法与单一倾斜影像获取的网格模型精确度距离误差分别为38.36、66.12 mm,多源影像点云融合提高了网格模型重建的精度,并且比单一数据源构建的三维(3D)模型结构更完整,精度更高,纹理更清晰。 展开更多
关键词 多源影像 点云融合 网格构建 纹理映射
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