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CANON DIGITAL CREATORS 2003
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2004年第4期14-14,共1页
关键词 佳能公司 国际数码创意大奖赛 “CANON DIGITAL creators 2003” 插画类 网站类 数字电影
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数控三轴弯圆机人机交互系统设计与实现
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作者 彭来湖 倪明捷 +1 位作者 孙卓晟 徐步都 《软件工程》 2024年第4期75-78,共4页
针对传统弯曲型材加工设备运行时不稳定、加工效率低、加工成本高以及操作界面复杂等问题,设计了弯圆机人机交互系统。主要介绍了上位机软件的设计与实现过程,包括逻辑算法、用户交互、通信处理以及数据存储等模块的设计方法。上位机软... 针对传统弯曲型材加工设备运行时不稳定、加工效率低、加工成本高以及操作界面复杂等问题,设计了弯圆机人机交互系统。主要介绍了上位机软件的设计与实现过程,包括逻辑算法、用户交互、通信处理以及数据存储等模块的设计方法。上位机软件使用Qt Creator编程软件进行开发,以TCP/IP协议作为通信总线实现数据交互,使用二进制文件和SQLite数据库存储数据。结果表明,根据所述方法设计的人机交互系统在实际生产中,型材加工精度误差小于1 mm,并且该系统具有性能稳定、功能齐全等优点,能够满足弯曲型材加工市场的需求。 展开更多
关键词 弯圆机 人机交互系统 Qt Creator TCP/IP协议 SQLITE
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无人弹药补给车自主定位与路径规划系统研究
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作者 曹泰华 李郁峰 +1 位作者 郭荣 韩波 《兵器装备工程学报》 CAS CSCD 北大核心 2024年第8期217-223,共7页
根据无人弹药补给车性能要求,设计出车辆定位系统并完成硬件组装,采用动态实时差分定位以及GPS-惯性组合定位算法,消除了自主定位中的误差问题,解决了无人弹药补给车的自主定位精度问题。通过引入加权系数,对传统的A*算法进行了优化,解... 根据无人弹药补给车性能要求,设计出车辆定位系统并完成硬件组装,采用动态实时差分定位以及GPS-惯性组合定位算法,消除了自主定位中的误差问题,解决了无人弹药补给车的自主定位精度问题。通过引入加权系数,对传统的A*算法进行了优化,解决了网格数过多导致运行时间长的问题。将无人车导航坐标系引入栅格环境地图中,赋予栅格地图实际意义,解决了算法规划出的路径与现实路径对应的问题。搭建了无人弹药补给车自主定位与硬件试验平台,通过Qt Creator开发了无人弹药补给车自主定位与路径规划软件系统。通过试验验证了整套系统的可行性和正确性,提高了无人弹药补给车定位精度以及路径规划性能,满足系统整体性能设计要求。 展开更多
关键词 自主定位 高斯-吕格投影 路径规划 加权A*算法 Qt Creator开发
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基于Qt Creator的农业大棚远程自动监控系统设计 被引量:1
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作者 李艳 刘瑞 +1 位作者 张庆 霍婷婷 《智慧农业导刊》 2024年第8期1-4,共4页
为使农作物生长在最适宜的环境中,结合物联网技术与Qt Creator开发环境,设计一款农业大棚远程自动监控系统。系统由数据采集存储、视频监控、数据显示及反馈控制4部分组成。部署在大棚内的传感器实时采集大棚内的环境数据,采用单片机作... 为使农作物生长在最适宜的环境中,结合物联网技术与Qt Creator开发环境,设计一款农业大棚远程自动监控系统。系统由数据采集存储、视频监控、数据显示及反馈控制4部分组成。部署在大棚内的传感器实时采集大棚内的环境数据,采用单片机作为主控,并通过WIFI将大棚的测控系统与Qt Creator结合起来。同时,系统支持自动和手动2种控制模式,用户可以通过Qt Creator界面查看大棚环境的实时数据,并对大棚内的补光灯、降温风扇、喷洒开关和换气风扇等设备进行操控。通过测试可得,Qt Creator显示温度与大棚实际温度的相对误差分布于-0.44%~0.43%之间,Qt Creator显示湿度与大棚实际湿度的相对误差分布于-1.52%~2.13%之间;在各环境数据异常情况下,相关设备均能自动关闭和打开。表明系统具有较高的控制精度且自动控制实时性高,能够实现农业大棚的远程监测和控制。 展开更多
关键词 物联网技术 Qt Creator 单片机 智慧农业 自动监控 视频监控
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Prairie and its Creators
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作者 CHEN JIEYA JENNIFER LIM 《Women of China》 1998年第5期41-42,共2页
THE Chinese opera Prairie is based on a real historical event that took place in 1771, the 35th year of the reign of Emperor Qianlong of the Qing Dynasty (1644-1911). Unable to bear the Czar’s cruel oppression, 170,0... THE Chinese opera Prairie is based on a real historical event that took place in 1771, the 35th year of the reign of Emperor Qianlong of the Qing Dynasty (1644-1911). Unable to bear the Czar’s cruel oppression, 170,000 people of the Turhuta Mongolian tribe living 展开更多
关键词 Prairie and its creators
原文传递
The Expansion of Peasant Rationality: An Analysis of the Creators of the “China Miracle”——Challenging Existing Theories and Proposing New Analytical Approaches 被引量:3
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作者 Xu Yong 《Social Sciences in China》 2011年第1期5-25,共21页
The peasants, the majority of China's population, have always been seen as a traditional and conservative force. Formed over centuries of daily rural production activities, peasant rationality had limited efficacy wi... The peasants, the majority of China's population, have always been seen as a traditional and conservative force. Formed over centuries of daily rural production activities, peasant rationality had limited efficacy within rural society and mainly functioned as a survival rationality. As rural society was transformed into industrial and commercial society, peasant rationality moved into the new society through inertia and expanded there. By combining with the advantages of the new society, it produced a kind of "superimposed advantage" that released enormous power unprecedented in both traditional rural society and modem industrial and commercial society. To comprehend the "China Miracle," we must first understand the Chinese peasant. Similarly, to understand the peasants, we must first apprehend peasant rationality. To illustrate how the expansion of peasant rationality helped to create the "China Miracle," it is imperative to discard the formula of tradition vs. modernity and to stress the character, attitudes and views of ordinary people in the process of social transformation. 展开更多
关键词 peasant rationality China Miracle CREATOR
原文传递
The Ontology of Verbs and the Horizon of Creators
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作者 Zhao Tingyang 黄德远 《Social Sciences in China》 2022年第4期24-40,共17页
Philosophy based on epistemology is a philosophy of nouns which is restricted by the horizon of the knower, and cannot explain creation by human beings within its subjectobject frame. Therefore, we propose a philosoph... Philosophy based on epistemology is a philosophy of nouns which is restricted by the horizon of the knower, and cannot explain creation by human beings within its subjectobject frame. Therefore, we propose a philosophy of verbs that establishes itself on creational ontology and re-understands existence and origin from the horizon of the creator,so as to make that “I do”(facio) the starting point for the understanding of all order, ideas,and history that require consideration. 展开更多
关键词 CREATOR philosophy of verbs ontology of creation
原文传递
基于Qt5开发的面向工业设备的状态监视及控制软件 被引量:4
8
作者 刘佳梁 《电脑知识与技术》 2023年第20期70-72,共3页
文章介绍了如何使用Qt Creator软件开发一种工业设备状态监视及控制软件。选择Qt Creator作为开发环境,采用C++编程语言进行软件开发。软件功能主要包含监视系统内各分系统故障状态、状态显示及告警,并对设备关键节点进行控制,如继电器... 文章介绍了如何使用Qt Creator软件开发一种工业设备状态监视及控制软件。选择Qt Creator作为开发环境,采用C++编程语言进行软件开发。软件功能主要包含监视系统内各分系统故障状态、状态显示及告警,并对设备关键节点进行控制,如继电器、步进电机等。软件通过网络通信收集各分系统状态并向控制器发送控制指令,网络通信基于UDP/IP协议并采用组播的方式,数据库使用QSQLite,存储设备关键故障及状态信息,便于回放及分析。通过参考文中的通信模块、数据库模块及界面显示模式,读者可以快速掌握基于Qt Creator开发环境开发一种工业设备状态监视及控制软件。 展开更多
关键词 Qt Creator C++ 状态监视 网络通信 数据库
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松下发布IT/IP现场视频处理平台KAIROS系统软件1.4.0
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《现代电视技术》 2023年第1期161-161,共1页
近日,松下发布了IT/IP现场视频处理平台KAIROS的系统软件免费升级版本KAIROS1.4.0。新版本为转场的推杆增加了A/B卷模式,支持在A/B卷和PGM/PST模式之间进行选择切换,使操作员能够用这些熟悉的功能进行现场制作。此外,Kairos Creator GU... 近日,松下发布了IT/IP现场视频处理平台KAIROS的系统软件免费升级版本KAIROS1.4.0。新版本为转场的推杆增加了A/B卷模式,支持在A/B卷和PGM/PST模式之间进行选择切换,使操作员能够用这些熟悉的功能进行现场制作。此外,Kairos Creator GUI软件中Kairos Media、Kairos Painter和Kairos Audio Mixer三个功能现在作为子集软件免费提供而无需许可证,分别用于静态图片。 展开更多
关键词 免费升级 现场制作 静态图片 CREATOR PAINTER Media 处理平台 IP
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一种在小型化增强现实抬头显示器上的显示方案
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作者 丁浩 《汽车电器》 2023年第3期45-46,48,共3页
本文核心是探讨如何在一个小型的HUD上实现大尺寸AR-HUD上才有的效果,希望基于集成式的AR Creator,通过优化系统框架,采用优化后的算法结构和模块能达到增强现实动态的效果。
关键词 小型化 HUD AR-HUD 增强现实 抬头显示 AR Creator 动态导航 增强动态显示
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KAIROS升级1.5版本,并新增触控面板软件功能
11
《影视制作》 2023年第8期96-96,共1页
8月初,松下IT/IP现场视频处理平台Kairos Core 200主机AT-KC200发布1.5.0版本系统软件升级,该主机与KAIROS配合用于专业的现场视频制作和分发。特别是1.5.0版本升级将通过支持新的触控面板选购软件AT-SFTC10来增强直观的KAIROS操作,该... 8月初,松下IT/IP现场视频处理平台Kairos Core 200主机AT-KC200发布1.5.0版本系统软件升级,该主机与KAIROS配合用于专业的现场视频制作和分发。特别是1.5.0版本升级将通过支持新的触控面板选购软件AT-SFTC10来增强直观的KAIROS操作,该选购软件已开始销售,可与Kairos Core 200主机配合使用。触控面板选购软件AT-SFTC10支持在具有触摸屏的PC对多画面屏幕进行直观操作,包括视频选择、摄像机切换、剪辑播放等,使任何人(甚至非专业操作员)都可以轻松使用KAIROS。并且支持在未安装Kairos Creator的PC上操作KAIROS,进一步丰富了KAIROS的多操作环境生态。 展开更多
关键词 版本升级 软件功能 操作环境 CREATOR 多画面 触摸屏 触控面板 ROS
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基于VegaPrime的大型流域三维管理系统实现 被引量:17
12
作者 黄健熙 毛锋 +2 位作者 许文波 李军 雷天兆 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第10期2819-2823,2831,共6页
随着数字流域概念及虚拟现实技术的发展,三维仿真系统作为一种全新角度的管理方法和技术手段,在流域的现代化管理中越来越体现出其重要性。讨论了基于Creator/CTS/VegaPrime平台的大型流域三维可视化管理系统的实现方法,通过采用荆江流... 随着数字流域概念及虚拟现实技术的发展,三维仿真系统作为一种全新角度的管理方法和技术手段,在流域的现代化管理中越来越体现出其重要性。讨论了基于Creator/CTS/VegaPrime平台的大型流域三维可视化管理系统的实现方法,通过采用荆江流域30米分辨率DEM数据、15米分辨率ETM+遥感影像和1米分辨率航片数据进行流域大面积精确三维地形建模,开发了一个基于MFC的荆江流域三维仿真管理系统,并通过加入水利设施模型数据及属性数据,实现属性信息的查询和分析功能,使系统具备了基本的流域三维可视化管理功能。在技术层面,该文通过VirtualTexture、多级LOD以及分块地形动态载入管理技术的应用,解决了在大型流域仿真中大面积高精度纹理的处理及实时漫游的难点。 展开更多
关键词 大型流域 CREATOR CTS VEGAPRIME 仿真 大面积高分辨率纹理
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飞行模拟器视景系统的设计与实现 被引量:15
13
作者 张燕燕 黄其涛 +2 位作者 韩俊伟 张镭 姜洪洲 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第12期3662-3667,共6页
飞行模拟器视景系统是飞行模拟器的重要组成部分,和其它视景系统相比飞行模拟器视景系统具有其自身的特点,包括场景覆盖范围大、涉及的场景对象复杂、视场角较大、对虚拟环境模拟和系统实时性要求较高等特点。针对于这些特点以及整个模... 飞行模拟器视景系统是飞行模拟器的重要组成部分,和其它视景系统相比飞行模拟器视景系统具有其自身的特点,包括场景覆盖范围大、涉及的场景对象复杂、视场角较大、对虚拟环境模拟和系统实时性要求较高等特点。针对于这些特点以及整个模拟器应用对视景系统的要求,对飞行模拟视景系统的视景数据库、多通道组网结构以及仿真程序进行了设计,给出了基于Creator/CTS/VegaPrime实现整个系统的开发流程,并对系统实现中的关键技术,包括多通道同步技术、大场景数据库的调度和实时绘制技术、环境模拟技术等进行了较为深入的研究。整个视景系统应用于飞行模拟器平台,实现了对于飞行模拟视景系统特定功能和性能的要求,能够在保证实时性要求的前提下达到预期的视觉效果。 展开更多
关键词 视景系统 飞行模拟 CREATOR CTS VEGAPRIME 大场景绘制 虚拟环境模拟
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分布交互环境下的视景系统研究与开发 被引量:43
14
作者 褚彦军 康凤举 +1 位作者 唐凯 宋志明 《计算机仿真》 CSCD 2004年第1期32-34,114,共4页
分析比较了几种常用视景开发工具在分布交互环境下的特点 ,指出采用MultiGenCreator和Vega进行分布交互环境下的视景仿真系统的开发是一条简单快捷的途径。讨论了分布交互环境下对视景系统的要求 ,及其所要解决的关键技术。采用MultiGen... 分析比较了几种常用视景开发工具在分布交互环境下的特点 ,指出采用MultiGenCreator和Vega进行分布交互环境下的视景仿真系统的开发是一条简单快捷的途径。讨论了分布交互环境下对视景系统的要求 ,及其所要解决的关键技术。采用MultiGenCreator、Vega以及VR -Link开发出了基于HLA的水下航行器分布交互环境下的视景演示系统 ,实现了基于Vega的视景仿真系统和HLA系统的互连。 展开更多
关键词 分布交互环境 视景仿真系统 HLA VEGA 高层体系结构 MULTIGEN CREATOR
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基于Creator和Vega的红外图像实时生成软件设计 被引量:10
15
作者 郑小宝 王仕成 +3 位作者 廖守亿 张金生 苏德伦 杨述华 《红外技术》 CSCD 北大核心 2008年第10期575-579,共5页
针对红外成像仿真对高逼真高实时动态红外图像的需求,提出了一种以Visual C++为开发平台,基于可视化仿真软件Creator和Vega设计开发红外图像实时生成软件的方法。简要介绍了Creator软件的功能,分析了Vega开发环境的主要特点,给出了场景... 针对红外成像仿真对高逼真高实时动态红外图像的需求,提出了一种以Visual C++为开发平台,基于可视化仿真软件Creator和Vega设计开发红外图像实时生成软件的方法。简要介绍了Creator软件的功能,分析了Vega开发环境的主要特点,给出了场景和红外辐射建模方法,重点讨论了在Vega环境下开发红外图像实时生成软件的设计流程和TMM工具、MAT工具以及Sensor模块功能模块的功用,同时对软件进行了实时性设计。 展开更多
关键词 CREATOR VEGA 红外图像 实时仿真 SensorVision
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虚拟华师校园三维模型的构建 被引量:16
16
作者 王永梅 舒娱琴 胡伟平 《华南师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第4期51-58,共8页
介绍了构造三维模型相关的技术,包括模型制作技术、实例技术、外部引用技术、LOD技术和图像处理技术.以虚拟华师校园为例,详述了场景建模的过程,内容包括:资料的准备、在Creator建模平台中创建三维模型和进行模型的集成.并以建筑物的建... 介绍了构造三维模型相关的技术,包括模型制作技术、实例技术、外部引用技术、LOD技术和图像处理技术.以虚拟华师校园为例,详述了场景建模的过程,内容包括:资料的准备、在Creator建模平台中创建三维模型和进行模型的集成.并以建筑物的建模过程详细介绍了模型的构建步骤. 展开更多
关键词 CREATOR 三维模型 虚拟校园 LOD技术
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虚拟现实技术在城市三维地学模拟中的应用 被引量:7
17
作者 胡建平 董春华 +1 位作者 陈亚东 王丽 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第8期2001-2003,2007,共4页
虚拟现实技术强大的三维显示和交互能力,为解决地学领域中地上地下统一建模、空间分析等科技难题提供了新的研究手段和方向。以虚拟现实系统为平台,结合三维地质建模技术构建了虚拟城市地质环境,实现了地上与地下的集成建模,并对虚拟环... 虚拟现实技术强大的三维显示和交互能力,为解决地学领域中地上地下统一建模、空间分析等科技难题提供了新的研究手段和方向。以虚拟现实系统为平台,结合三维地质建模技术构建了虚拟城市地质环境,实现了地上与地下的集成建模,并对虚拟环境中二维导航、空间查询等交互功能进行了研究,从而为城市规划、建设和管理提供三维可视化决策平台,为建设"城市地质信息管理与服务系统"打下良好的基础。 展开更多
关键词 三维地学模拟 虚拟现实 MULTIGEN CREATOR VEGAPRIME Open FLIGHT API
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基于Creator/VP的三维虚拟环境建模 被引量:11
18
作者 徐恩 李学军 +1 位作者 邹红霞 王明印 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第S1期121-123,共3页
三维虚拟环境的建模是虚拟现实和视景仿真技术的基础,现已广泛地应用在各种领域中。文中介绍了目前流行的仿真建模软件及其技术特点和开发流程,对一般情况下三维虚拟环境的构成进行了研究,重点阐述了三维虚拟环境的建模方法和步骤。最... 三维虚拟环境的建模是虚拟现实和视景仿真技术的基础,现已广泛地应用在各种领域中。文中介绍了目前流行的仿真建模软件及其技术特点和开发流程,对一般情况下三维虚拟环境的构成进行了研究,重点阐述了三维虚拟环境的建模方法和步骤。最后使用Creator和Vega Prime开发工具,成功地实现了三维虚拟环境的构建和视景仿真,画面运行流畅,达到了很好的实时性效果。 展开更多
关键词 建模 三维虚拟环境 CREATOR VP
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基于Creator的三维模型的简化研究 被引量:50
19
作者 洪光 李洪儒 牟建国 《计算机仿真》 CSCD 2004年第1期57-58,115,共3页
三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分 ,在三维模型的处理中存在两个主要问题 :一是载入场景文件要花费很多时间 ;二是即使是在高性能的PC机上 ,浏览场景也是一件繁重而费时的事。当鼠标移动之后 ,场景变换要滞后几秒钟甚至几分钟。... 三维模型是虚拟现实系统中重要的组成部分 ,在三维模型的处理中存在两个主要问题 :一是载入场景文件要花费很多时间 ;二是即使是在高性能的PC机上 ,浏览场景也是一件繁重而费时的事。当鼠标移动之后 ,场景变换要滞后几秒钟甚至几分钟。为此需要对模型进行优化 ,该文从简化模型和提高渲染速度两个方面介绍了基于Creator的优化三维模型及减少载入时间的几种方法。 展开更多
关键词 CREATOR 三维模型 虚拟现实 渲染速度 模型简化
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虚拟现实技术在采矿工程中的应用 被引量:13
20
作者 余学义 李瑞斌 +1 位作者 余熙 黄森林 《西安科技大学学报》 CAS 北大核心 2007年第1期5-10,共6页
针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供... 针对煤矿地下开采系统的特点,探讨了井工开采虚拟现实系统的开发思路和技术路线,包括系统构成、数据处理流程和应用软件等,给出了实现井工开采虚拟现实系统计算机立体模型可控可视化的技术方法和途径。井工开采虚拟现实系统不仅可以供采矿工程专业的学生实习和矿区的工人、技术人员进行上岗前的教育培训,而且对指导生产施工和科学技术研究提供了先进、快捷的手段,也为进一步实现数字矿山奠定了基础。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 MULTIGEN CREATOR VEGA 井工开采虚拟现实系统
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