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试探究C sharp绘制三维图形的方法
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作者 周静 《黑龙江科技信息》 2014年第7期154-154,共1页
随着社会不断发展,绘制图形的技术越来越成熟,绘制技术水平越来越高,文章详细的介绍了三种技术,该技术分别为:C#提供的GDI+绘制技术、OpenGL以及、C撑及主流三维制作软件技术。这三种技术在三维图形绘制中有着重要帮助,能够获得精致的... 随着社会不断发展,绘制图形的技术越来越成熟,绘制技术水平越来越高,文章详细的介绍了三种技术,该技术分别为:C#提供的GDI+绘制技术、OpenGL以及、C撑及主流三维制作软件技术。这三种技术在三维图形绘制中有着重要帮助,能够获得精致的图形以及准确的图形。 展开更多
关键词 绘图 csharp绘制三维图形 方法
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三维光纤图形特征的体绘制改进方法研究与仿真 被引量:2
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作者 覃海宁 《激光杂志》 北大核心 2016年第9期142-146,共5页
当前方法采用三维视景渲染的特征体绘制方法,在光纤背景的景深较大的情况下,体绘制对复杂场景的区分度不高,纹理信息的鲁棒性不好。提出一种基于纹理映射和均匀分布网格重构的三维光纤图形特征的体绘制改进方法。在GPU环境下构建三维光... 当前方法采用三维视景渲染的特征体绘制方法,在光纤背景的景深较大的情况下,体绘制对复杂场景的区分度不高,纹理信息的鲁棒性不好。提出一种基于纹理映射和均匀分布网格重构的三维光纤图形特征的体绘制改进方法。在GPU环境下构建三维光纤图形特征的渲染模型,采用矢量边裁剪方法进行特征空间重构,得到三维光纤图形的限定模型边界范围分量,实现对三维光纤图形特征的纹理特征提取预处理,采用网格分割方法进行逐圈扩散,进行均匀分布网格重构,实现体绘制算法改进。仿真结果表明,采用该算法进行三维光纤图像特征体绘制,具有较好的误差收敛性和鲁棒性,绘制精度较高,性能较好。 展开更多
关键词 三维光纤 图形特征 绘制
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三维零件图形绘制方法的研究与实践
3
作者 赵健 上官林建 《郑州航空工业管理学院学报(管理科学版)》 2003年第3期92-93,共2页
文章从零件结构的特征分析、草图绘制、生成工程图 3个方面 ,结合SolidWorks2 0 0 1软件阐述了机械设计中三维图形绘制的构思和技巧 ,并介绍了三维图形绘制中常用的 3种实用技术。
关键词 零件结构 三维图形 绘制 SolidWorks2001软件
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用AutoCAD绘制三维图形的方法研究
4
作者 王平 赵晋敏 《计算机应用研究》 CSCD 1993年第4期45-46,共2页
本文介绍了在微机上AutoCAD V10.0环境下利用其三维绘图功能及命令绘制三维立体图及生成透视效果图的方法与技巧.
关键词 三维图形 绘制 绘图软件 AUTOCAD
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计算机绘制三维图形的数学模型及其实现 被引量:2
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作者 鲍时全 郭锡伯 《大学数学》 1994年第2期125-131,共7页
本文着重从建立三维图形的数学模型出发,论述了三维空间向二维平面的坐标变换及任意三维曲面的参数网格划分问题,改进和简化了计算机绘制三维图形的消隐算法,实现了表面优先级的快速计算。文中所论算法均已在软件(高等数学图形系统... 本文着重从建立三维图形的数学模型出发,论述了三维空间向二维平面的坐标变换及任意三维曲面的参数网格划分问题,改进和简化了计算机绘制三维图形的消隐算法,实现了表面优先级的快速计算。文中所论算法均已在软件(高等数学图形系统}(MATHGS)的开发过程中实现。并且对于任意给定的数学显示方程式均可立即生成其相应的二维图形。 展开更多
关键词 三维图形 数学模型 计算机绘制 消隐算法 图形系统 二维图形 划分问题 坐标变换 开发过程 透视投影
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三维辅助的二维图形绘制技术
6
作者 王若苏 任洪娥 邱兆文 《信息技术》 2009年第5期15-17,共3页
在二维动画制作过程中,由于二维动画缺乏场景的三维深度信息,表现角色之间以及角色内部线条的遮挡关系是个难题。提出了一种在二维动画创作过程中引入三维视图来描述物体间的空间遮挡关系的新算法,并自动生成风格化的绘制效果。该方法... 在二维动画制作过程中,由于二维动画缺乏场景的三维深度信息,表现角色之间以及角色内部线条的遮挡关系是个难题。提出了一种在二维动画创作过程中引入三维视图来描述物体间的空间遮挡关系的新算法,并自动生成风格化的绘制效果。该方法通过三维与二维动画手段的结合,大大加速动画的制作过程,同时有利于三维模型的复用。 展开更多
关键词 动画制作 三维辅助 二维图形 绘制
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阀类零件三维图形的绘制、拼接和组合
7
作者 杨玉萍 《重庆石油高等专科学校学报》 2003年第2期60-62,共3页
提出应用 3DMAX和AutoCAD建立机械零件常用结构图库。介绍了应用这两个软件进行阀类零件三维图形绘制、拼接与组合的基本技巧。
关键词 阀类零件 三维图形 绘制 拼接 组合 3DMAX AUTOCAD 计算机绘图 零件结构
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AutoCAD 2004轻松入门——三维图形的绘制
8
作者 沈明峰 《电脑知识与技术(过刊)》 2003年第26期82-83,共2页
关键词 AUTOCAD 图形绘制 三维坐标系 图形编辑 三维图形 三维 三维形体表面
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基于OpenGL的三维图形绘制分析
9
作者 郭林 祝晓林 胡元凌 《信息与电脑》 2016年第23期92-93,共2页
OpenGL是三维图形绘制的重要组成部分,以现阶段三维图形绘制形式为基础,结合近年来OpenGL实施特点,分析基于OpenGL的三维图形绘制方案。
关键词 OPENGL 三维图形 绘制
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利用ActiveX Automation绘制三维道路桥梁图形
10
作者 袁翱 《交通与计算机》 2001年第5期59-61,共3页
结合 Active X Automation技术和 Visual Basic,介绍了通过二次开发控制Auto CAD绘制三维图形的技术背景和实现方法。
关键词 ACTIVEX AUTOMATION 绘AutoCAD 二次开发 三维图形 道路桥梁 绘制
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三维复杂模型的实时连续多分辨率绘制 被引量:36
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作者 李捷 唐泽圣 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第6期481-491,共11页
本文绘出了一种能实时产生由三角网格表示的三维复杂模型的连续多分辨率近似模型并加以绘制的新算法.该算法分为预处理和实时显示两个阶段,在预处理中,对模型上的每个顶点按照它们的重要程度进行排序,同时也规定了每个顶点在实时简... 本文绘出了一种能实时产生由三角网格表示的三维复杂模型的连续多分辨率近似模型并加以绘制的新算法.该算法分为预处理和实时显示两个阶段,在预处理中,对模型上的每个顶点按照它们的重要程度进行排序,同时也规定了每个顶点在实时简化过程中的合并操作,实质上也就是确定了模型中的三角形的删除顺序,这使得在实时显示中可以立即得到近似模型.该算法具有两个优点:首先,它建立了视点参数与被选择的分辨率的直接关系;其次,它提供了一种手段可以由用户控制最后生成图像的质量.实验表明这个算法是简单且有效的,并可以支持多种用于复杂模型绘制的实时交互控制机制. 展开更多
关键词 计算机图形 三维复杂模型 多分辨率绘制
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基于LOD实时图形绘制和加速技术 被引量:17
12
作者 淮永建 郝重阳 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2002年第1期97-102,共6页
这是本刊特为海内外正在就读和学成立业的博士、博士后青年学者们开辟的一片科普园地 .深学浅著是一门德识、慧学、素质修养的学问 .你们的新知识、新调研、新观察、新目光、新展望 ,能够用尽可能深入浅出、通俗流畅的语言 ,汇报给祖国... 这是本刊特为海内外正在就读和学成立业的博士、博士后青年学者们开辟的一片科普园地 .深学浅著是一门德识、慧学、素质修养的学问 .你们的新知识、新调研、新观察、新目光、新展望 ,能够用尽可能深入浅出、通俗流畅的语言 ,汇报给祖国人民、家乡父老子弟乡亲们吗 ?中华博士园地 ,乃耕耘忠孝之地 ,科教兴国、民族昌盛之地 .要用慈母听得懂的语言 ,写出你们的心声 ! 展开更多
关键词 计算机图形 LOD 实时图形绘制 加速技术 三维场景 可视化
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通过区域块投影方法直接绘制三维数据场 被引量:10
13
作者 周勇 唐泽圣 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 1996年第3期161-168,共8页
直接的体绘制技术提供了在一幅图形内显示三维数据场各种信息的巨大潜力。然而,生成这样的图形是极其昂贵的,而且高质量图形的绘制远远达不到交互实现的水平。体元投影方法之所以能引起人们的极大兴趣是因为在处理过程中充分地利用了... 直接的体绘制技术提供了在一幅图形内显示三维数据场各种信息的巨大潜力。然而,生成这样的图形是极其昂贵的,而且高质量图形的绘制远远达不到交互实现的水平。体元投影方法之所以能引起人们的极大兴趣是因为在处理过程中充分地利用了体元的空间连贯性。本文提出一个更有效的体绘制方法:区域块投影方法(BlockProjectionMethod)。这一算法不仅利用了体元的空间连贯性而且还充分地利用了数据场函数值分布的空间连贯性。将数据场的体元拼合成为区域块,使得在每一区域块内数据值的变化较小,这些新产生的区域块在体绘制过程中将作为新的体元对待。针对分割后的数据场,文章详细介绍了通过区域块投影方式计算区域对最后图形的光亮度贡献,理论分析与实验结果表明新的算法改进了困形的质量,同时缩短了绘制时间。 展开更多
关键词 绘制 区域块投影法 三维 数据场 图形处理
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三维数据场实时体绘制研究进展 被引量:3
14
作者 王茂才 李晖 +1 位作者 戴光明 杜安红 《计算机与现代化》 2003年第4期66-69,共4页
在分析了三维数据场实时体绘制研究现状的基础上,重点探讨了三维数据场实时体绘制的五种方法:降低采样维数法、空间相关性法、跳过空体元法、基于硬件的方法及并行处理的方法,并比较了各种绘制算法的特点,从而指明了三维数据场实时体绘... 在分析了三维数据场实时体绘制研究现状的基础上,重点探讨了三维数据场实时体绘制的五种方法:降低采样维数法、空间相关性法、跳过空体元法、基于硬件的方法及并行处理的方法,并比较了各种绘制算法的特点,从而指明了三维数据场实时体绘制进一步研究的方向。 展开更多
关键词 三维数据场 实时体绘制 计算机图形 图像处理
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基于MFC和OpenGL三维图形的开发 被引量:35
15
作者 匡天君 滕远道 +1 位作者 王乘 徐明毅 《微计算机信息》 2004年第6期115-116,119,共3页
本文介绍了OpenGL的基本概念,通过对三维动态球体模型的具体分析,详细讨论了如何利用OpenGL函数库在MFC中实现三维绘图。
关键词 MFC OPENGL 三维图形 设备描述表 DC 绘制描述表 RC 三维动态球体模型
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基于可编程图形硬件的直接体绘制方法 被引量:6
16
作者 吴仲乐 王遵亮 罗立民 《生物医学工程研究》 2003年第3期29-32,12,共5页
可编程点元渲染器和片元渲染器已成为新一代图形处理器 (GPU)的标志。应用可编程渲染器带来了许多过去由固定渲染器无法得到的复杂图像效果和三维环境的真实感。图形硬件的可编程能力也扩展了硬件加速的直接体绘制算法 ,提高了它的交互... 可编程点元渲染器和片元渲染器已成为新一代图形处理器 (GPU)的标志。应用可编程渲染器带来了许多过去由固定渲染器无法得到的复杂图像效果和三维环境的真实感。图形硬件的可编程能力也扩展了硬件加速的直接体绘制算法 ,提高了它的交互性能和图像质量。我们充分利用硬件加速支持的三维纹理、多纹理和片元渲染器 ,可以对体数据进行插值前分类和插值后分类 ,多维转换函数的映射 ,Phong光照渲染等。实现了体数据的交互式半透明显示和等值面显示。 展开更多
关键词 直接体绘制 三维纹理 多纹理 可编程渲染器 图形处理器
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基于图象的三维模型建模绘制系统
17
作者 耿振伟 汤晓安 蔡宣平 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2002年第2期195-197,共3页
基于图象绘制技术近几年来在图形学领域引起了极大的重视,它不仅弥补了传统的基于几何绘制技术中存在的不足,而且能给出更加逼真的图象显示,在构建一种基于图象建模系统的基础上重点讨论了图象变形、图象重构、以及最后采用传统纹理映... 基于图象绘制技术近几年来在图形学领域引起了极大的重视,它不仅弥补了传统的基于几何绘制技术中存在的不足,而且能给出更加逼真的图象显示,在构建一种基于图象建模系统的基础上重点讨论了图象变形、图象重构、以及最后采用传统纹理映射技术进行复杂三维模型建模的主要原理与方法。 展开更多
关键词 图像变形 计算机图形 三维模型建模绘制系统 几何绘制
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激光共焦扫描显微镜中基于体绘制技术的三维重构
18
作者 黄琳 陶纯堪 胡茂海 《红外技术》 CSCD 北大核心 2005年第1期16-18,共3页
激光共焦扫描显微镜(LCSM)是一种典型的高新技术光电仪器,利用其采集的序列二维断层 图像重构三维图形是LCSM系统的重要组成部分。本文研究了典型的体绘制方法并根据LCSM系统 采集到的图像特点提出了适用于LCSM系统三维重构方法。
关键词 激光 共焦扫描显微镜 制方 采集 绘制 三维重构 序列 三维图形 断层图像 系统
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VB6.0在虚拟仪器三维图形显示中的应用
19
作者 戴永彬 关维国 《辽宁工学院学报》 2004年第5期10-11,15,共3页
介绍了使用VB6.0和MATTRIXVB混合编程来实现在虚拟仪器显示三维立体图形的一种方法,借助MATTRIXVB强大的三维图形绘制能力,使虚拟仪器的实现更加灵活,功能也更加强大。
关键词 虚拟仪器 VB6.0 三维图形显示 混合编程 三维立体图 绘制 功能 能力 灵活 方法
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基于Visual C++和Matlab的三维地形绘制
20
作者 叶文 曲涛 周磊 《电脑开发与应用》 2006年第10期41-43,共3页
为高效方便地绘制三维地形,提出了一种基于V isual C++和M atlab联合编程的三维地形绘制方法。通过一个离散的两维一阶递归算法产生随机地形数据,借助于V isual C++的强大功能和M atlab强大的数值计算,以及图形绘制能力,简单快捷地实现... 为高效方便地绘制三维地形,提出了一种基于V isual C++和M atlab联合编程的三维地形绘制方法。通过一个离散的两维一阶递归算法产生随机地形数据,借助于V isual C++的强大功能和M atlab强大的数值计算,以及图形绘制能力,简单快捷地实现三维地形的绘制,而程序可以脱离庞大的M atlab环境独立执行,仿真结果表明了该方法的有效性。 展开更多
关键词 三维地形 递归算法 图形绘制 VC++ MATLAB
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