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D语言在机械加工和数控测量中的应用 被引量:1
1
作者 郭晓龙 《金属加工(冷加工)》 2010年第2期53-56,共4页
D语言是一门新兴的通用计算机编程语言,由著名计算机语言专家Walter Bright设计并实现。其设计目标是为了让程序员通过较短的学习曲线就得以掌握一门高效、安全、可面向硬件及系统级API的高级语言,从而避免C语言开发的繁琐、C++语... D语言是一门新兴的通用计算机编程语言,由著名计算机语言专家Walter Bright设计并实现。其设计目标是为了让程序员通过较短的学习曲线就得以掌握一门高效、安全、可面向硬件及系统级API的高级语言,从而避免C语言开发的繁琐、C++语言繁杂的特性及冗长的学习曲线。 展开更多
关键词 d语言 数控测量 机械加工 计算机编程语言 应用 WALTER 学习曲线 设计目标
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开源的系统级编程利器:D语言
2
《程序员》 2011年第10期18-18,共1页
9月的TIOBE语言流行度排行榜中,支持内嵌汇编的D语言,以其系统级编程的特性,被越来越多的开发者选用。
关键词 d语言 编程 系统 开源 排行榜 E语言 开发者
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全栈语言的力量——Red语言设计者Nenad Rakocevic专访
3
作者 卢鸫翔 徐章宁 《程序员》 2014年第3期44-46,共3页
Red是一种可以运行于多种平台的全栈语言,它的语法主要继承于Rebol,同时在设计。过程中借鉴了scala和Lua的优点。作为一门全栈语言,Red既可以用于高层级的编程.如DsL(Domain Specific Language),也可用于低层级的编程,如设备驱动。
关键词 d语言 REd 设计者 设备驱动 编程 层级 语法
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Red语言:向编程复杂性反击
4
作者 Nenad Rakocevic 高博(译) 《程序员》 2014年第3期47-50,共4页
你是否曾对软件编程栈的混乱感到过困惑?错综复杂和臃肿的解决方案无处不在,但无论是在当代软件的构建还是维护环节,很少有架构师和程序员能真正意识到由此带来的成本。Red的存在正是为了反击这种复杂性,这是它最主要的设计目的。... 你是否曾对软件编程栈的混乱感到过困惑?错综复杂和臃肿的解决方案无处不在,但无论是在当代软件的构建还是维护环节,很少有架构师和程序员能真正意识到由此带来的成本。Red的存在正是为了反击这种复杂性,这是它最主要的设计目的。没错,在现代软件世界中,“简单”的工具和简单的解决方案仍是可以企及的。这是个所有人都竭力掖藏的行业秘密(这可不是什么好事儿), 展开更多
关键词 软件编程 复杂性 REd d语言 程序员 架构
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游戏开发中的新式武器——D语言
5
作者 房燕良 《程序员(游戏创造)》 2007年第10期55-59,共5页
横空出世的D语言 如果笔者说自己对于C++是“爱恨交织”的话,那么可能会引起很多战斗在一线的C++程序员的共鸣。C++一直以其强大、高效等特性统治着游戏开发领域,然而不可否认的是它并不完美。有没有可能构建出一种新的语言,... 横空出世的D语言 如果笔者说自己对于C++是“爱恨交织”的话,那么可能会引起很多战斗在一线的C++程序员的共鸣。C++一直以其强大、高效等特性统治着游戏开发领域,然而不可否认的是它并不完美。有没有可能构建出一种新的语言,既具有C++强大、灵活、高效的特性,又能像Java、Ruby等现代编程语言那样兼顾开发效率呢?是的,不只是你一个人有这样的想法,而且有个人早已经付诸于行动了,他就是Walter Bright,而这种新的语言就是D语言。 展开更多
关键词 游戏开发 d语言 新式武器 WALTER C++ Java 开发效率 编程语言
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D语言游戏编程入门(二)
6
作者 房燕良 《程序员(游戏创造)》 2007年第12期64-69,共6页
在上篇文章中(《游戏创造》2007年10月刊登的“游戏开发中的新式武器——D语言”),我们已经对D语言有了一个初步的了解,你是不是正在考虑使用D语言写一个小游戏试试呢?作为一个游戏开发者,笔者认为D语言是非常适合用于游戏开发的... 在上篇文章中(《游戏创造》2007年10月刊登的“游戏开发中的新式武器——D语言”),我们已经对D语言有了一个初步的了解,你是不是正在考虑使用D语言写一个小游戏试试呢?作为一个游戏开发者,笔者认为D语言是非常适合用于游戏开发的。有的时候笔者甚至想D语言就是为了游戏而生,哈哈.Walter Bright以前也写过游戏呢。 展开更多
关键词 游戏编程 d语言 入门 WALTER 游戏开发 新式武器 小游戏 开发者
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利用D语言编程扩展数控机床的测量能力
7
作者 郭晓龙 《铁道机车车辆工人》 2009年第9期23-27,共5页
利用D语言编写计算机软件可以扩展数控机床的用途,从而以极低的成本实现对复杂电机部件上不可直接测量的各空间尺寸的高精度测量。
关键词 d语言 编程 数控机床 空间尺寸测量
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《少年Pi的奇幻漂流》:中年Lee用3D语言讲故事
8
作者 周玥 《大武汉》 2012年第22期110-110,共1页
李安首次拍3D,大家好像都有点不知所措。海滩沉船的压抑和震撼、油画般的海天一色、栩栩如生的CGI老虎……让各媒体评论不约而同规避了故事、角色、表演、情感等以往李安作品最津津乐道的元素,转而对技术层面,尤其是3D效果大加评论。
关键词 故事 d语言 中年 漂流 Pi 少年 3d效果 CGI
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你知道D语言吗
9
作者 邱一新 《互联网天地》 2007年第12期43-43,共1页
除了C语言、Java语言、PHP语言,听说过D语言吗?它是由Digital Mars公司开发的编程语言,起因是为了改进C++。因此,它从C++等编程语言那里吸取了不少有点和灵感,并融入编程者的实际经验和更多的实用性。
关键词 d语言 JAVA语言 编程语言 PHP语言 MARS C++ C语言
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直编语言D语言
10
作者 梁肇新 《多媒体世界》 1999年第10期76-77,共2页
计算机发展到今天已经进入后计算机时代,整个计算机工业界都在讨论计算机的前途何去何从,以X86为CPU和Windows为操作系统的计算机发展模式时代将随着Windows 2000的推出而进入尾声,以网络和智能设备为基础的新的广泛计算机时代将逐渐展... 计算机发展到今天已经进入后计算机时代,整个计算机工业界都在讨论计算机的前途何去何从,以X86为CPU和Windows为操作系统的计算机发展模式时代将随着Windows 2000的推出而进入尾声,以网络和智能设备为基础的新的广泛计算机时代将逐渐展现在人们的面前。 展开更多
关键词 d语言 直编语言 程序设计语言 计算机
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基于语言D数优先加权算子的多准则决策方法
11
作者 黄思旷 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2015年第3期464-469,共6页
定义了语言D数及其运算法则、得分函数和修正得分函数以及语言D数的优先加权平均(LD-PWA)算子,并针对准则具有优先关系且准则值为语言D数的多准则决策问题,提出了一种基于LD-PWA算子的多准则决策方法.该方法通过语言D数值的修正得分函... 定义了语言D数及其运算法则、得分函数和修正得分函数以及语言D数的优先加权平均(LD-PWA)算子,并针对准则具有优先关系且准则值为语言D数的多准则决策问题,提出了一种基于LD-PWA算子的多准则决策方法.该方法通过语言D数值的修正得分函数值得到其优先级权重,利用LD-PWA算子确定方案的综合准则值,并由语言D数的得分函数计算得到综合准则值的排序,进而确定方案的排序.实例分析验证了该方法的有效性和可行性. 展开更多
关键词 多准则决策 语言d 优先加权平均算子
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基于Java3D的三维场景生成工具的研究与实现 被引量:6
12
作者 武一南 黄有群 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2004年第4期429-432,共4页
JAVA3D是JAVA语言在三维领域扩展的一组API.开发了一种基于Java3D的三维场景生成工具,用户可以非编程地快速搭建所需的三维场景.介绍了Java3D中视模型的概念,并通过实例说明了设置初始视点的方法.
关键词 Java3d语言 三维场景 视模型
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Java 3D可视化技术及其应用 被引量:2
13
作者 何丹 穆振东 江顺亮 《计算机与现代化》 2003年第8期13-16,19,共5页
Java3D是Java语言在三维领域的扩展,本文较为详细地阐述采用Java3D语言对三维实体进行可视化显示的方法及具体实施,并着重分析了三维实体的颜色处理及灯光效应,通过实例说明多种三维实体表面着色的方法及效果。程序既可以是应用程序也... Java3D是Java语言在三维领域的扩展,本文较为详细地阐述采用Java3D语言对三维实体进行可视化显示的方法及具体实施,并着重分析了三维实体的颜色处理及灯光效应,通过实例说明多种三维实体表面着色的方法及效果。程序既可以是应用程序也可以在互联网上运行,展示出来的结果是交互的,可以改变观测角度及任意缩放、平移。本文具体说明了该方法的实施过程。本文的方法可以应用于多种领域,比如计算机远程教学、三维立体模型显示及科学计算的可视化等。 展开更多
关键词 JAVA语言 可视化技术 Java3d语言 三维实体 颜色处理 互联网 网页
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X3D浏览器的一种实现方法 被引量:7
14
作者 杨建 黄正军 唐山 《微机发展》 2004年第10期91-93,共3页
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开... X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在InternetExplorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器。 展开更多
关键词 可扩展3d 虚拟现实建模语言Weh3d
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非ε-δ语言微积分(英文)
15
作者 萧治经 《广州大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第6期481-487,共7页
用D-语言方法建立了微积分理论的新体系.D-语言方法实质上是拓扑学中刻画收敛的滤子基方法, 该方法将序列收敛与集列收敛,函数极限与集值函数极限相结合,具有简明化、图解化、算法化、易于掌握等优 点.<正>In this paper, by usin... 用D-语言方法建立了微积分理论的新体系.D-语言方法实质上是拓扑学中刻画收敛的滤子基方法, 该方法将序列收敛与集列收敛,函数极限与集值函数极限相结合,具有简明化、图解化、算法化、易于掌握等优 点.<正>In this paper, by using D-language, new interpretation of e-S calculus is given. The nature of D-language method to describe convergence is given. It is the filter base method in topology. The D-language method combines the convergence of sequence with the convergence of set sequence, the limit of function with the limit of set value function has the advantages of simplification, graphic, algorithm and easily-mastered. 展开更多
关键词 收敛 ε—语言 d语言 滤子 微积分 拓朴
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系统管理者期待已久的强大操作系统功能:Solaris 10 Dynamic Tracing
16
《中国计算机用户》 2004年第48期52-52,共1页
关键词 系统管理 操作系统功能 “Solaris 10 dYNAMIC TRACING 稳定性 性能特点 d语言
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诺贝尔NEXTBASE sdv185—1
17
《车载微电脑音响改装》 2005年第6期40-40,共1页
●适应于汽车/PAL/NTSC系统●建造数字化DOBLBY译码器●多OSD语言(英语/德语/意大利语/法语/西班牙语)●多角度/声频/小标题支持●快速向前向后(X2,X4,X8,X20)●A—B重复,编程播放功能,搜寻播放功能,显示电池容量功能●8.
关键词 诺贝尔 播放功能 画面比例 电池容量 西班牙 意大利 d语言 译码器 数字化 C系统 4:3 声频
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A Re-investigation of the Concept of Word Classes Through a Categorization Approach
18
作者 Osondu C. Unegbu 《Journal of Literature and Art Studies》 2014年第11期990-999,共10页
The concept of word classes (parts of speech) has always generated controversy among linguists. The earlier Prescriptive and Descriptive Schools might have set the pace for this controversy but the present dilemma i... The concept of word classes (parts of speech) has always generated controversy among linguists. The earlier Prescriptive and Descriptive Schools might have set the pace for this controversy but the present dilemma is much deeper. Learners and even teachers are sometimes at quandary as to how to proof that a particular word belongs to a particular class. This is because a word may sometimes belong to several classes, in context as in the word "watch" which can belong to different classes. This paper therefore tries to provide answers to the problem of word class classification by using a morphological and syntactical evidence to prove that English words follow a particular range of inflections and belong to strictly ordered particular categories and do not change their class arbitrarily. This is in line with the natural perfect order of homogeneity in creation which precludes a specie from merging effectively with another specie without having to undergo some fundamental changes. Other variables were also looked into and it was concluded that teachers and learners as well, can rely on this sub-categorization approach as a reliable paradigm for their assumptions concerning word classes. 展开更多
关键词 CATEGORIZATION SUBSTITUTION classification sub-categorization INFLECTION morpho-syntactic
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基于虚拟现实的扫描探针显微镜仿真培训系统 被引量:2
19
作者 徐全生 臧冀 +1 位作者 张大坤 张超 《沈阳工业大学学报》 EI CAS 2004年第1期75-78,共4页
阐述了虚拟现技术的概念和相关知识,提出了基于虚拟现实的发描探针显微镜仿真培训系统的总体设计思想和功能模块划分.在系统开发时,由于Java3D三维造型功能类中仅包含标准几何形体的问题,提出了解决复杂曲面造型的方法.经试验,该系统效... 阐述了虚拟现技术的概念和相关知识,提出了基于虚拟现实的发描探针显微镜仿真培训系统的总体设计思想和功能模块划分.在系统开发时,由于Java3D三维造型功能类中仅包含标准几何形体的问题,提出了解决复杂曲面造型的方法.经试验,该系统效果较好. 展开更多
关键词 虚拟现实 仿真培训 JAVA 3d语言
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采用PaaS模式的机械产品三维模型动态展示平台
20
作者 骆正茂 王娟 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2011年第3期32-35,共4页
鉴于中小企业无能力、无资金建立自己的网站宣传产品,开发了基于PaaS模式的机械产品三维模型动态展示平台。平台采用五层架构实现,使用X3D语言展示三维模型,通过SAI方式实现动态交互。结合机械产品非结构化数据多且数据量大的特点,... 鉴于中小企业无能力、无资金建立自己的网站宣传产品,开发了基于PaaS模式的机械产品三维模型动态展示平台。平台采用五层架构实现,使用X3D语言展示三维模型,通过SAI方式实现动态交互。结合机械产品非结构化数据多且数据量大的特点,考虑节省数据库物理空间,将X3D文件及三维模型文件放在服务器端,通过Production表来索引相关文件。展示平台显示三维模型速度快,动态交互性强,有利于宣传企业产品。 展开更多
关键词 Paas语言 X3d语言 三维模型展示 动态交互
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