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Python课程中数字化游戏教学培养高中生计算思维的实证研究
被引量:
19
1
作者
张学军
岳彦龙
梁屿藩
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2021年第7期91-98,共8页
如何培养学生的计算思维是学术界和一线教师面对的重要课题。目前利用编程教学培养计算思维已经取得共识,数字化游戏教学培养计算思维解决了单纯的编程教学枯燥乏味、难以激发学生兴趣的难题。文章依据DGBL理论,在分析计算思维、Python...
如何培养学生的计算思维是学术界和一线教师面对的重要课题。目前利用编程教学培养计算思维已经取得共识,数字化游戏教学培养计算思维解决了单纯的编程教学枯燥乏味、难以激发学生兴趣的难题。文章依据DGBL理论,在分析计算思维、Python、数字化游戏三者关系的基础上,提出了Python课程中数字化游戏教学培养高中生计算思维的教学模型,并以“打飞机”游戏为例进行了数字化游戏教学案例分析。研究采用实验组和对照组的前后测实验,通过四个月的跟踪观察,辅以游戏作品分析、学业成绩分析和访谈来考察Python课程中数字化游戏教学对学生计算思维的影响。研究表明:Python课程数字化游戏教学能非常显著地改善高中生的计算思维态度,显著地提升高中生的计算思维技能,但对高中生考试成绩的影响并不显著。基于研究结果,建议Python课程中数字化游戏教学要以厘清计算思维、Python、数字化游戏之间的关系为前提,数字化游戏教学案例要充分体现上述三者的关系,并以循序渐进原则作为教学保障。
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关键词
PYTHON
dgbl
高中生
计算思维
实证研究
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职称材料
面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究
被引量:
3
2
作者
岳彦龙
袁亚娜
张学军
《中国教育信息化》
2021年第22期93-96,共4页
利用编程教学培养计算思维已成为业界共识,数字游戏和编程能够有效结合,因此,游戏化编程教学不仅可以培养计算思维,还能够有效避免传统编程教学的局限性。文章在分析计算思维要素、Python五大核心概念及数字游戏要素的基础上,构建了三...
利用编程教学培养计算思维已成为业界共识,数字游戏和编程能够有效结合,因此,游戏化编程教学不仅可以培养计算思维,还能够有效避免传统编程教学的局限性。文章在分析计算思维要素、Python五大核心概念及数字游戏要素的基础上,构建了三者之间的关系模型,进一步提出了面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学模型,并基于该教学模型,以“贪吃蛇”游戏为例,介绍了具体教学设计方法。
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关键词
计算思维
PYTHON
dgbl
教学设计
高中生
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职称材料
文化遗产在严肃游戏中的设计与应用
被引量:
18
3
作者
杨媛媛
季铁
张朵朵
《包装工程》
CAS
北大核心
2020年第4期312-317,共6页
目的通过分析文化遗产在严肃游戏中应用的目的、玩法以及范围,探讨在面向未来的文化遗产教育中,严肃游戏可能发挥的潜力和方向。方法利用严肃游戏的G/P/S分类模型,进行国内外相关文献和案例的梳理,结合案例分析对文化遗产在严肃游戏中...
目的通过分析文化遗产在严肃游戏中应用的目的、玩法以及范围,探讨在面向未来的文化遗产教育中,严肃游戏可能发挥的潜力和方向。方法利用严肃游戏的G/P/S分类模型,进行国内外相关文献和案例的梳理,结合案例分析对文化遗产在严肃游戏中的应用现状、难点和趋势进行概述。结论文化遗产在严肃游戏中的设计与应用可以分为4个方向:文化展示和传播、文化意识和行为的改变、传统技艺的辅助性获取以及社会文化情景的构建。其游戏玩法和应用范围呈现出多样化、复杂化和跨界拓展的趋势。其中,将文化传承与其它教育目标相结合,在设计游戏时考虑学习者社会文化情景的构建是通过游戏学习文化遗产的一个新趋势。
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关键词
文化遗产
严肃游戏
教育游戏
数字化游戏学习
G/P/S模型
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职称材料
在线电子游戏中高阶学习技能的培养(英文)
被引量:
2
4
作者
约翰.班农
《开放教育研究》
CSSCI
北大核心
2009年第3期59-66,共8页
数字游戏学习日益成为军事培训教学的未来发展趋势。模仿极受欢迎的、商业的、在全球范围运行的大规模多玩家在线游戏(简称MMOGs),Quake等小规模的军事MMOG将虚拟现实多玩家游戏与现实情景相整合,以促进高保真培训、协同工作、问题解决...
数字游戏学习日益成为军事培训教学的未来发展趋势。模仿极受欢迎的、商业的、在全球范围运行的大规模多玩家在线游戏(简称MMOGs),Quake等小规模的军事MMOG将虚拟现实多玩家游戏与现实情景相整合,以促进高保真培训、协同工作、问题解决和沟通。虽然数字游戏学习(DGBL)作为一种有价值的基于问题的学习媒介越来越流行,但问题仍然是如何利用游戏支持高阶思维技能,如问题解决和决策?本文分析的个案研究旨在通过分析商业网络游戏玩家的博客,了解玩游戏过程中所培养的高阶学习技能。研究还考察了多玩家游戏在支持高阶学习方面的合作性本质。本研究的目标是证明MMOGs作为一种有效的高阶学习媒体,从而进一步探讨MMOG在军事绩效培训中的作用。
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关键词
dgbl
数字游戏培训
MMOG
大规模多玩家在线游戏
多媒体游戏
游戏高阶学习
协作性游戏
学习
军事模拟
军事高阶分布式学习
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职称材料
题名
Python课程中数字化游戏教学培养高中生计算思维的实证研究
被引量:
19
1
作者
张学军
岳彦龙
梁屿藩
机构
西北师范大学教育技术学院
出处
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2021年第7期91-98,共8页
基金
西北师范大学2020年度研究生科研资助基础研究项目“机器人课程中PBL教学培养中学生计算思维的实证研究”(项目编号:2020KYZZ001097)。
文摘
如何培养学生的计算思维是学术界和一线教师面对的重要课题。目前利用编程教学培养计算思维已经取得共识,数字化游戏教学培养计算思维解决了单纯的编程教学枯燥乏味、难以激发学生兴趣的难题。文章依据DGBL理论,在分析计算思维、Python、数字化游戏三者关系的基础上,提出了Python课程中数字化游戏教学培养高中生计算思维的教学模型,并以“打飞机”游戏为例进行了数字化游戏教学案例分析。研究采用实验组和对照组的前后测实验,通过四个月的跟踪观察,辅以游戏作品分析、学业成绩分析和访谈来考察Python课程中数字化游戏教学对学生计算思维的影响。研究表明:Python课程数字化游戏教学能非常显著地改善高中生的计算思维态度,显著地提升高中生的计算思维技能,但对高中生考试成绩的影响并不显著。基于研究结果,建议Python课程中数字化游戏教学要以厘清计算思维、Python、数字化游戏之间的关系为前提,数字化游戏教学案例要充分体现上述三者的关系,并以循序渐进原则作为教学保障。
关键词
PYTHON
dgbl
高中生
计算思维
实证研究
Keywords
Python
dgbl
Senior High School Students
Computational Thinking
Empirical Research
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究
被引量:
3
2
作者
岳彦龙
袁亚娜
张学军
机构
西北师范大学教育技术学院
出处
《中国教育信息化》
2021年第22期93-96,共4页
基金
西北师范大学2020年度研究生科研资助基础研究项目“机器人课程中PBL教学培养初中生计算思维的实证研究——以萝卜圈为例”(编号:2020KYZZ001097)。
文摘
利用编程教学培养计算思维已成为业界共识,数字游戏和编程能够有效结合,因此,游戏化编程教学不仅可以培养计算思维,还能够有效避免传统编程教学的局限性。文章在分析计算思维要素、Python五大核心概念及数字游戏要素的基础上,构建了三者之间的关系模型,进一步提出了面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学模型,并基于该教学模型,以“贪吃蛇”游戏为例,介绍了具体教学设计方法。
关键词
计算思维
PYTHON
dgbl
教学设计
高中生
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
TP314 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
文化遗产在严肃游戏中的设计与应用
被引量:
18
3
作者
杨媛媛
季铁
张朵朵
机构
湖南大学
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2020年第4期312-317,共6页
基金
2019年国家重点研发计划“中国设计风格的经典文化元素及原型数据库研发”项目(课题编号2019YFB1405702)
清华大学艺术与科学研究中心·柒牌非物质文化遗产研究与保护基金“花瑶挑花的传承及图案创新设计研究”项目([2015]立项第05号)阶段性成果”
文摘
目的通过分析文化遗产在严肃游戏中应用的目的、玩法以及范围,探讨在面向未来的文化遗产教育中,严肃游戏可能发挥的潜力和方向。方法利用严肃游戏的G/P/S分类模型,进行国内外相关文献和案例的梳理,结合案例分析对文化遗产在严肃游戏中的应用现状、难点和趋势进行概述。结论文化遗产在严肃游戏中的设计与应用可以分为4个方向:文化展示和传播、文化意识和行为的改变、传统技艺的辅助性获取以及社会文化情景的构建。其游戏玩法和应用范围呈现出多样化、复杂化和跨界拓展的趋势。其中,将文化传承与其它教育目标相结合,在设计游戏时考虑学习者社会文化情景的构建是通过游戏学习文化遗产的一个新趋势。
关键词
文化遗产
严肃游戏
教育游戏
数字化游戏学习
G/P/S模型
Keywords
Cultural Heritage
serious games
educational games
digital game-based learning(
dgbl
)
G/P/S model
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
在线电子游戏中高阶学习技能的培养(英文)
被引量:
2
4
作者
约翰.班农
机构
美国海岸警卫队巴塔鲁马培训中心
出处
《开放教育研究》
CSSCI
北大核心
2009年第3期59-66,共8页
文摘
数字游戏学习日益成为军事培训教学的未来发展趋势。模仿极受欢迎的、商业的、在全球范围运行的大规模多玩家在线游戏(简称MMOGs),Quake等小规模的军事MMOG将虚拟现实多玩家游戏与现实情景相整合,以促进高保真培训、协同工作、问题解决和沟通。虽然数字游戏学习(DGBL)作为一种有价值的基于问题的学习媒介越来越流行,但问题仍然是如何利用游戏支持高阶思维技能,如问题解决和决策?本文分析的个案研究旨在通过分析商业网络游戏玩家的博客,了解玩游戏过程中所培养的高阶学习技能。研究还考察了多玩家游戏在支持高阶学习方面的合作性本质。本研究的目标是证明MMOGs作为一种有效的高阶学习媒体,从而进一步探讨MMOG在军事绩效培训中的作用。
关键词
dgbl
数字游戏培训
MMOG
大规模多玩家在线游戏
多媒体游戏
游戏高阶学习
协作性游戏
学习
军事模拟
军事高阶分布式学习
Keywords
dgbl
digital game base training
MMOG
massive multi-player online gaming
multimedia game play
game play higher order learning
collaborative game based learning
military simulations
military advanced distributed learning
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Python课程中数字化游戏教学培养高中生计算思维的实证研究
张学军
岳彦龙
梁屿藩
《电化教育研究》
CSSCI
北大核心
2021
19
下载PDF
职称材料
2
面向高中生计算思维培养的Python游戏化编程教学设计研究
岳彦龙
袁亚娜
张学军
《中国教育信息化》
2021
3
下载PDF
职称材料
3
文化遗产在严肃游戏中的设计与应用
杨媛媛
季铁
张朵朵
《包装工程》
CAS
北大核心
2020
18
下载PDF
职称材料
4
在线电子游戏中高阶学习技能的培养(英文)
约翰.班农
《开放教育研究》
CSSCI
北大核心
2009
2
下载PDF
职称材料
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