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游走于虚幻与真实之间——《2060》灯光设计
1
作者
陈永刚
《演艺科技》
2022年第3期12-17,共6页
阐述动漫形象舞台竞演电视节目《2060》主舞台、第二现场、BUFF房等实体空间的灯光设计,以及采用UNREAL虚幻引擎设计5个虚拟场景下的灯光呈现,并重点分析了虚拟制作中的难点。
关键词
灯光设计
《2060》
虚幻引擎
扩展现实
dmx插件
下载PDF
职称材料
题名
游走于虚幻与真实之间——《2060》灯光设计
1
作者
陈永刚
机构
江苏省广播电视总台技术运维部
出处
《演艺科技》
2022年第3期12-17,共6页
文摘
阐述动漫形象舞台竞演电视节目《2060》主舞台、第二现场、BUFF房等实体空间的灯光设计,以及采用UNREAL虚幻引擎设计5个虚拟场景下的灯光呈现,并重点分析了虚拟制作中的难点。
关键词
灯光设计
《2060》
虚幻引擎
扩展现实
dmx插件
Keywords
lighting design
2060
unreal engine
Extended Reality
dmx
Plug-in
分类号
J814.4 [艺术—戏剧戏曲]
G222 [文化科学]
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作者
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1
游走于虚幻与真实之间——《2060》灯光设计
陈永刚
《演艺科技》
2022
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