针对常规潜艇航行训练费用高、周期长、风险高等问题,基于虚拟现实技术并结合潜艇操纵运动理论,开发设计潜望镜视景仿真系统。首先阐述了训练系统的框架,并对各功能模块进行描述。基于军用电子海图开发教练员控制系统,可以进行训练环境...针对常规潜艇航行训练费用高、周期长、风险高等问题,基于虚拟现实技术并结合潜艇操纵运动理论,开发设计潜望镜视景仿真系统。首先阐述了训练系统的框架,并对各功能模块进行描述。基于军用电子海图开发教练员控制系统,可以进行训练环境设置与场景的控制。通过双缓冲技术实现电子海图的绘制,并应用TrueType字体工具建立常用军标库,实现了军标的绘制。通过实拍纹理数据建立海洋场景模型库,并应用Vega Prim e实现了系统的视景渲染驱动。采用DR算法弥补了系统网络通信量的不足,满足了视景仿真的实时性要求。展开更多
文摘针对常规潜艇航行训练费用高、周期长、风险高等问题,基于虚拟现实技术并结合潜艇操纵运动理论,开发设计潜望镜视景仿真系统。首先阐述了训练系统的框架,并对各功能模块进行描述。基于军用电子海图开发教练员控制系统,可以进行训练环境设置与场景的控制。通过双缓冲技术实现电子海图的绘制,并应用TrueType字体工具建立常用军标库,实现了军标的绘制。通过实拍纹理数据建立海洋场景模型库,并应用Vega Prim e实现了系统的视景渲染驱动。采用DR算法弥补了系统网络通信量的不足,满足了视景仿真的实时性要求。