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基于4Ds模型的广西壮族文化品牌网络营销策略研究
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作者 韦荷琳 梁青雅 +1 位作者 黎洪 何辉 《广西经济》 2024年第1期90-96,共7页
广西壮族文化品牌在带动广西经济增长、强化文化自信等方面具有重要作用,对其他少数民族文化传播与地区经济发展也具有借鉴意义。通过对国内外少数民族文化品牌及其网络营销相关研究的梳理,发现目前广西壮族文化品牌的发展存在需求、传... 广西壮族文化品牌在带动广西经济增长、强化文化自信等方面具有重要作用,对其他少数民族文化传播与地区经济发展也具有借鉴意义。通过对国内外少数民族文化品牌及其网络营销相关研究的梳理,发现目前广西壮族文化品牌的发展存在需求、传递渠道、动态信息、数据四个方面的困境,并缺乏相应系统性研究成果指导网络营销实践。为此,文章创新运用4Ds模型对广西壮族文化品牌发展进行网络营销策略分析,提出深入研究广西壮族文化品牌需求群体精准营销、多方聚力传递品牌价值、强化消费者与文化品牌互动,以及用数据夯实文化品牌发展前景等建议,从而提高广西壮族文化品牌影响力,提升其经济价值。 展开更多
关键词 广西壮族文化 少数民族文化品牌 网络营销 4ds模型
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基于改进DPSIR-DS模型的旅游生态安全等级测度及时空演变分析——以“丝绸之路”沿线五省区为例 被引量:41
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作者 翁钢民 潘越 李凌雁 《旅游科学》 CSSCI 北大核心 2018年第6期17-32,共16页
针对当前旅游生态安全等级评估中"非此即彼"的问题,本文基于"驱动力-压力-状态-影响-响应(DPSIR)"模型,构建了旅游生态安全评价指标体系,运用改进的D-S证据理论对"丝绸之路"沿线五省区2007年、2009年、2... 针对当前旅游生态安全等级评估中"非此即彼"的问题,本文基于"驱动力-压力-状态-影响-响应(DPSIR)"模型,构建了旅游生态安全评价指标体系,运用改进的D-S证据理论对"丝绸之路"沿线五省区2007年、2009年、2011年、2013年和2015年的旅游生态安全等级进行了动态评估,并对其时空演变进行了分析。结果表明:从2007年到2015年,"丝绸之路"旅游生态安全等级沿着"风险-敏感-风险"方向演变,总体处于较低安全等级;"丝绸之路"沿线五省区的旅游生态安全等级均位于Ⅰ~Ⅳ,根据安全等级的演变趋势,将旅游生态安全等级演变类型划分为风险缓解型、风险加剧型和风险反复型3种,其中,新疆、宁夏和陕西属于风险缓解型区域,青海为风险加剧型区域,甘肃为风险反复型区域;各安全等级之间转换频繁,但未发生跳跃式转移的情况。研究结果可为管理与监控"丝绸之路"旅游生态安全提供理论依据和决策参考。 展开更多
关键词 改进DPSIR ds模型 旅游生态安全 动态评价 丝绸之路
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3DS模型在虚拟现实几何建模中的应用 被引量:14
3
作者 彭晓军 李焱 贺汉根 《计算机仿真》 CSCD 2003年第3期52-55,共4页
几何建模是开发虚拟现实系统过程中最基本、最重要的工作之一。该文采用了 3DS模型文件作为虚拟环境中几何模型的主要存储格式 ,并且从理论上、实际应用方法以及试验仿真结果几个方面分析了该方法的可行性、通用性 ,说明了在要求不高的... 几何建模是开发虚拟现实系统过程中最基本、最重要的工作之一。该文采用了 3DS模型文件作为虚拟环境中几何模型的主要存储格式 ,并且从理论上、实际应用方法以及试验仿真结果几个方面分析了该方法的可行性、通用性 ,说明了在要求不高的条件下 ,采用 展开更多
关键词 3ds模型 虚拟现实 几何建模 应用 计算机图形学 虚拟环境 分布交互式仿真
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OpenGL显示3DS模型若干问题的研究 被引量:8
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作者 胡平平 刘建明 王晶杰 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2010年第4期189-193,共5页
根据OpenGL进行三维显示的处理过程和3DS文件中三维模型的数据组织结构,说明了如何从3DS文件得到OpenGL显示所需的数据。讨论了OpenGL显示三维物体时法线向量的作用,给出了一种高效的法线向量求解方法,该方法比现有方法的速度快一至两... 根据OpenGL进行三维显示的处理过程和3DS文件中三维模型的数据组织结构,说明了如何从3DS文件得到OpenGL显示所需的数据。讨论了OpenGL显示三维物体时法线向量的作用,给出了一种高效的法线向量求解方法,该方法比现有方法的速度快一至两个数量级。最后讨论了如何利用3DS文件中的关键帧数据正确地显示带动画信息的模型。 展开更多
关键词 计算机应用 OpenGL显示3ds模型 法线向量求解 数据转换
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3DS模型在虚拟仿真软件开发中的应用 被引量:11
5
作者 蔡勇 杨振中 《西南科技大学学报》 CAS 2004年第2期7-11,共5页
论述了一种利用 3DS模型的三维虚拟仿真软件的开发方法 ,详细介绍 3DS模型的文件格式 ,并使用VC + +和OpenGL图形开发包实现了 3DS模型的读取与存贮。
关键词 3ds模型 虚拟仿真软件 软件开发 三维图形 OpenGL图形
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基于OpenGL对3DS模型的读取与重绘的研究 被引量:4
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作者 周峰 倪俊芳 +1 位作者 曾宪政 李春雷 《苏州大学学报(工科版)》 CAS 2009年第2期53-56,共4页
对OpenGL和3DS模型的文件格式作了基本的介绍,并详细介绍了如何在Visual C++下的OpenGL编程中完成3DS模型的读取与重绘。通过例举一个3DS模型验证了程序的可行性。
关键词 OPENGL 3ds模型 读取与重绘
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3ds模型在OpenGL中的读取和重绘 被引量:10
7
作者 李新 李珊珊 《首都师范大学学报(自然科学版)》 2008年第2期101-104,共4页
对OpenGL做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式.在VC++下的OpenGL编程中完成了3ds模型的读取与重绘.并例举了一个3ds模型验证了程序的可行性.
关键词 OPENGL 3ds模型文件格式 读取与重绘
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基于OpenGL的3DS模型数据获取有效方法 被引量:2
8
作者 潘修强 梅成才 《福建电脑》 2007年第3期159-160,共2页
本文对OpenGL环境中3DS模型的读取方法尤其是模型纹理数据的读取方法进行较为详细的介绍,降低了OpenGL建立复杂三维模型的难度,减少了建模的工作量,为模型和后期变换控制提供了较好的方法。
关键词 OPENGL 纹理数据 3ds模型
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3DS模型中平滑组生成顶点法向算法改进及实现
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作者 胡萍 楼新远 陈贵彬 《电脑知识与技术》 2009年第7X期5770-5772,共3页
渲染3DS模型时,简单地平均化共享顶点的各个面法向生成顶点法向,不能得到理想的渲染效果。该文研究分析了产生该问题的原因,给出一种平滑组生成顶点法向的算法并予以实现。经实验验证,使用该算法生成顶点法向,能够增强3DS模型的真实感,... 渲染3DS模型时,简单地平均化共享顶点的各个面法向生成顶点法向,不能得到理想的渲染效果。该文研究分析了产生该问题的原因,给出一种平滑组生成顶点法向的算法并予以实现。经实验验证,使用该算法生成顶点法向,能够增强3DS模型的真实感,显示更多的细节。 展开更多
关键词 3ds模型 平滑组 顶点法向 OPENGL
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一种控制3DS模型的新方法的研究与实现 被引量:4
10
作者 尹士伟 张光年 郭新宇 《微计算机信息》 北大核心 2007年第03X期307-308,271,共3页
针对3DS模型文件在导入时存在尺寸、位置多变的问题进行了改进,提出了对模型进行“规范化”的处理。通过“规范化”处理可以将各种模型的尺寸和位置进行统一,为后续的调整和控制提供了保证。然后,实现了一个以3DS模型为基础,基于Visual ... 针对3DS模型文件在导入时存在尺寸、位置多变的问题进行了改进,提出了对模型进行“规范化”的处理。通过“规范化”处理可以将各种模型的尺寸和位置进行统一,为后续的调整和控制提供了保证。然后,实现了一个以3DS模型为基础,基于Visual C++和OpenGL编程平台的三维场景生成系统。该系统能够动态地将各种3DS模型添加到一个三维场景中,并可以动态调整场景中每个模型的具体参数。通过在该系统中使用“规范化”的处理,使得对于3DS模型的控制达到了十分理想的效果。 展开更多
关键词 3ds模型 规范化 VISUAL C++ OPENGL
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基于3DS模型的飞行再现设计 被引量:9
11
作者 杨海林 郭爱芳 +1 位作者 董伟凡 杨全法 《计算机仿真》 CSCD 2004年第3期71-73,共3页
该文阐述了调用 3DS模型结合OpenGL技术编程的飞行再现软件的实现。该仿真软件由飞机上飞参记录数据解算的参数工程值通过积分运算计算飞行航迹坐标 ,并确定飞机各时刻的姿态。以飞机姿态、仪表和飞行轨迹等形式显示飞机从起飞到着陆各... 该文阐述了调用 3DS模型结合OpenGL技术编程的飞行再现软件的实现。该仿真软件由飞机上飞参记录数据解算的参数工程值通过积分运算计算飞行航迹坐标 ,并确定飞机各时刻的姿态。以飞机姿态、仪表和飞行轨迹等形式显示飞机从起飞到着陆各个阶段的动态运动过程。该软件可调用各种类型飞机的 3DS模型进行再现 ,可指定再现仪表 ,能显示地景图片并采用分形原理渲染背景天空 ,可进行双机编队飞行再现 ,能对飞机姿态进行抓拍。该仿真软件功能强 ,仿真效果较好 ,能在当前较低配置的微机上流畅运行。 展开更多
关键词 飞机姿态 飞行轨迹 飞行再现软件 3ds模型 计算机仿真
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基于OpenGL的3DS模型的导入与控制 被引量:2
12
作者 高海芳 王天雷 +2 位作者 邱杰 康献民 王大承 《五邑大学学报(自然科学版)》 CAS 2010年第3期32-36,共5页
研究了在VC++6.0环境下利用OpenGL导入3DS模型的两种方法,并给出了具体实现过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS文件类的方法优于文件转换法,导入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制.
关键词 OPENGL 3ds模型 人机交互
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关于在OpenGL中装载3ds模型文件的分析 被引量:6
13
作者 陈东亮 陆达 《福建电脑》 2007年第5期59-60,共2页
在虚拟现实和仿真培训中,三维模型和场景交互是相当重要的两个方面。OpenGL具有高效的图形处理能力和实时的交互能力,3D Studio MAX具有强大的三维模型建模能力。二者相结合可以构建很好的出虚拟现实和仿真培训系统。本文以3D Studio MA... 在虚拟现实和仿真培训中,三维模型和场景交互是相当重要的两个方面。OpenGL具有高效的图形处理能力和实时的交互能力,3D Studio MAX具有强大的三维模型建模能力。二者相结合可以构建很好的出虚拟现实和仿真培训系统。本文以3D Studio MAX中的3ds模型文件为例,分析和讨论了3ds模型文件的格式,以及读取3ds模型的方法。 展开更多
关键词 虚拟现实 OPENGL 3ds模型文件
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VC++6.0中利用OpenGL实现3DS模型的交互控制 被引量:1
14
作者 向南平 江资斌 周翠竹 《电脑编程技巧与维护》 2003年第3期73-76,共4页
3DS是一种非常普遍的三维图形数据格式,而利用OpenGL的图形功能和C++的编程功能,可以较好地实现从3DS模型文件中读取模型数据并绘制模型。本文结合编程实例,对VC++6.0中用OpenGL实现3DS模型的读取及其交互控制作了简要清晰的介绍。
关键词 OPENGL 3ds模型 VC++ 交互控制
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基于OpenGL的3DS模型组件运动仿真的实现方法研究
15
作者 张丽娜 《电脑开发与应用》 2013年第10期74-76,共3页
利用3DS模型文件的特点和OpenGL的模型变换功能,通过先还原模型坐标为全局坐标,再重新组织模型变换的方法,实现了单个3DS模型文件中不同组件相对运动的仿真,进而得出一种通用的3DS模型各组件相对运动的实现方法。该方法具有控制简单、... 利用3DS模型文件的特点和OpenGL的模型变换功能,通过先还原模型坐标为全局坐标,再重新组织模型变换的方法,实现了单个3DS模型文件中不同组件相对运动的仿真,进而得出一种通用的3DS模型各组件相对运动的实现方法。该方法具有控制简单、变换灵活、通用性强的特点。 展开更多
关键词 OPENGL 3ds模型 组件相对运动 仿真
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外国直接投资宏观理论:DS模型 被引量:3
16
作者 崔新健 《外国经济与管理》 CSSCI 北大核心 2003年第4期2-9,共8页
本文在OL理论的基础上 ,提出了外国直接投资 (FDI)供需均衡分析范式———DS模型。本文首先简要归纳FDI主流理论发展脉络 ,剖析宏观理论的现存问题 ;其次 ,阐述了构建DS模型的基础 ,提出了模型的核心概念———FDI效应价格 ;再者 ,建立... 本文在OL理论的基础上 ,提出了外国直接投资 (FDI)供需均衡分析范式———DS模型。本文首先简要归纳FDI主流理论发展脉络 ,剖析宏观理论的现存问题 ;其次 ,阐述了构建DS模型的基础 ,提出了模型的核心概念———FDI效应价格 ;再者 ,建立了由FDI需求曲线和FDI供给曲线构成的DS模型 ;最后指出了DS模型的理论意义和应用价值。 展开更多
关键词 外国直接投资 ds模型 FDI 效应价格
原文传递
基于3DS室内模型的虚拟漫游关键技术研究 被引量:3
17
作者 袁永美 季昌武 《科学技术与工程》 2010年第9期2211-2215,共5页
虚拟室内漫游技术已成为房地产销售的重要手段,长期以来3DS室内效果图得到广泛应用,但基于3DS室内模型的虚拟室内漫游技术鲜有研究。以3DS MAX、VC++和OpenGL软件为平台,对基于3DS室内模型虚拟漫游的几个关键技术进行研究。室内场景建... 虚拟室内漫游技术已成为房地产销售的重要手段,长期以来3DS室内效果图得到广泛应用,但基于3DS室内模型的虚拟室内漫游技术鲜有研究。以3DS MAX、VC++和OpenGL软件为平台,对基于3DS室内模型虚拟漫游的几个关键技术进行研究。室内场景建模完全在3DS MAX软件下实现,为实现场景管理对墙体、地面和顶模型进行规划处理,用多边形建模法实现;室内场景管理则基于Portal技术,设计视锥体裁剪算法,实现了实时性漫游;室内漫游采用包围球碰撞检测技术,实现了真实感漫游。 展开更多
关键词 3ds室内模型 PORTAL技术 包围球碰撞检测
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基于3DS室内模型虚拟漫游场景的管理方法 被引量:1
18
作者 袁永美 《微型电脑应用》 2011年第9期60-62,6,共4页
以3DS室内模型作为虚拟漫游场景,提出了一种基于Portal技术的入口生成新方法及视锥体裁剪算法。首先在3DS MAX建模时确定入口位置,然后在虚拟漫游时由入口位置计算生成入口平面,进而用入口平面裁剪视锥体创建物体可见集实现场景管理。... 以3DS室内模型作为虚拟漫游场景,提出了一种基于Portal技术的入口生成新方法及视锥体裁剪算法。首先在3DS MAX建模时确定入口位置,然后在虚拟漫游时由入口位置计算生成入口平面,进而用入口平面裁剪视锥体创建物体可见集实现场景管理。实验结果表明,这种入口生成方法效率高,室内模型遮挡性越强,裁剪算法的优越性越突出,此方法可适用于任何3DS室内模型虚拟漫游的场景管理。 展开更多
关键词 虚拟漫游 3ds室内模型 PORTAL技术 入口平面 视锥体裁剪
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3ds Max模型导入Quest 3d时中心轴调正方法
19
作者 柯赟 胡以怀 蒋佳炜 《电脑知识与技术(过刊)》 2017年第6X期232-233,共2页
以3ds Max为基础建立的模型导入Quest 3d后,物体中心轴无法调正,该文提出了一种调正物体中心的解决方法。以压缩机端盖螺丝为例,具体介绍了物体导入后找出中心轴的过程。
关键词 虚拟现实 3ds Max模型 Quest 3d 中心轴
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基于DS/AHP模型的学生综合成绩评估体系设计——以计算机科学与技术专业为例 被引量:4
20
作者 马文俊 黄楠 +1 位作者 蒋运承 詹捷宇 《教育教学论坛》 2019年第39期1-4,共4页
针对当前大学课程的教学评估在对学生综合成绩评估时存在的三个问题:(1)过于强调期末的成绩,而忽略了学生的其他评估指标,如学科基础、进步程度等;(2)无法处理课堂表现缺失或课后作业和实验设计的成绩的不确定性;(3)缺乏对学生进步程度... 针对当前大学课程的教学评估在对学生综合成绩评估时存在的三个问题:(1)过于强调期末的成绩,而忽略了学生的其他评估指标,如学科基础、进步程度等;(2)无法处理课堂表现缺失或课后作业和实验设计的成绩的不确定性;(3)缺乏对学生进步程度的评估手段.针对以上问题,面向计算机科学与技术专业,提出了基于DS/AHP模型的多属性综合评估体系,分别从多因素融合、不确定数据处理、进步程度的指标衡量三个角度阐述了如何结合多个方面对学生的学习状态进行综合分析,从而达到提高学生学习积极性和合理评估学生的学习状况的目的. 展开更多
关键词 学生综合成绩评估 ds/AHP模型 教学评估
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