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题名DVE_Nowa中法向量纹理合成算法的研究与应用
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作者
郭利娥
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机构
北京航空航天大学虚拟现实新技术教育部重点实验室
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2006年第19期57-60,共4页
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文摘
随着计算机图形学在模拟真实环境方面的广泛应用和快速发展,人们对其模拟的视觉真实性要求越来越高。法向量纹理(NormalMap)凭借其本身特征,在虚拟环境中可以营造出非常细腻且逼真的表面材质效果。目前法向量纹理的生成主要是利用ATi、NVIDIA的特殊工具,这种工具需要读入专有的模型类型,但DVE_Nowa系统中三维模型均采用OpenFlight文件格式存储。文章在分析现有生成工具的情况下,提出了可行的改进方法,提高了法向量纹理的生成质量,使生成工具支持OpenFlight格式。
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关键词
法向量纹理
纹理合成
dve_nowa
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Keywords
normal map,texture synthesis,dve_nowa
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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