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基于DX9打砖块游戏的设计与实现 被引量:1
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作者 李萍 《科技广场》 2013年第10期35-38,共4页
基于C++语言,win32 application结构开发的打砖块游戏,采用DX9技术来渲染图形和声音。本文简单的介绍了游戏开发时所用到的相应技术,然后描述了游戏的设计构思,开发过程中难点的解决方案,最后详细的叙述了游戏的碰撞检测、声音的渲染等... 基于C++语言,win32 application结构开发的打砖块游戏,采用DX9技术来渲染图形和声音。本文简单的介绍了游戏开发时所用到的相应技术,然后描述了游戏的设计构思,开发过程中难点的解决方案,最后详细的叙述了游戏的碰撞检测、声音的渲染等模块的实现方法和相关代码。 展开更多
关键词 打砖块游戏 WIN32 APPLICATION dx9 声音渲染
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七千元AMD全功能豪华型DX9配置
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《电子科技》 2003年第12期29-29,共1页
关键词 AMD配置 CPU 主板 显卡 dx9 显示器 电脑
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AMD平台配置 五千元也能追求DX9?
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《电子科技》 2003年第12期32-32,共1页
关键词 AMD平台 电脑配置 dx9 CPU 主板 显示器 显卡
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专为DX9游戏而设计的配置
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《家庭电脑世界》 2004年第12S期12-12,共1页
最近一段时间.一些新兴的D×9游戏纷纷上市,比如孤岛惊魂、波丝王子?时之砂等,这些游戏都要求显卡至少在D×8.1以上才能运行,当然,如果想完美地体验游戏快感,一块中高档D×9显卡才是正解。
关键词 显卡 dx9 游戏 配置 设计 正解 体验 高档 完美 中高
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昂达2400PRO,瞬间叫DX9消亡。——256M显存、支持DX10、高清视频硬解压,399元!
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《计算机应用文摘》 2007年第08S期5-5,共1页
不用再考虑过时的DX9显卡了! 谁都无法预料到AMD(ATI)携手昂达首发的“昂达2400PRO高清静音版”,一上市竟然就放出399元的犀利售价,令所有玩家和媒体大感震惊的同时,在DX10平台最具性价比的显卡已经诞生。
关键词 dx9显卡 昂达 显存 消亡 瞬间 解压 视频 性价比
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末代DX9显卡的强心剂A卡与N卡BIOS修改与刷新
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作者 小猪(文/图) 《网友世界》 2008年第11期68-69,共2页
面对发展如火如荼的DXl0显卡,那些在一年前选购DX9显卡的用户是否觉得心里不是滋味呢?其实末代DX9显卡在体质上还是非常成熟的,毕竟整个体系、架构发展了有4年的时间,这使得其存在一定可发掘的潜力,尤其是在显卡核心频率方面尤为... 面对发展如火如荼的DXl0显卡,那些在一年前选购DX9显卡的用户是否觉得心里不是滋味呢?其实末代DX9显卡在体质上还是非常成熟的,毕竟整个体系、架构发展了有4年的时间,这使得其存在一定可发掘的潜力,尤其是在显卡核心频率方面尤为突出,然而无论是官方推出的超频工具还是像RivaTuner这样的第三方工具均对其频率设定了较为保守的上限,要想真正突破这个“上限”还需要在显卡BIOS这块下手。 展开更多
关键词 dx9显卡 BIOS 强心剂 RIVATUNER 刷新 修改 核心频率 超频工具
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理性升级“有一套” XFX将DX9“引入”PCI显卡
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《电脑采购》 2003年第36期22-22,共1页
现在基于DirectX9的3D游戏是越来越多,游戏对显卡的要求也是越来越高。如果你非常注重游戏中的视觉感观享受而且也在意整个游戏画面的流畅程度,那么选购一片支持DirectX9的显卡,这是豪无疑问的。但是对于很多用户来说,当他们选择了一些... 现在基于DirectX9的3D游戏是越来越多,游戏对显卡的要求也是越来越高。如果你非常注重游戏中的视觉感观享受而且也在意整个游戏画面的流畅程度,那么选购一片支持DirectX9的显卡,这是豪无疑问的。但是对于很多用户来说,当他们选择了一些低端的集成主板后,板载显卡始终是一个瓶颈,如果主板又没有AGP插槽,那么更是只能望DX9游戏兴叹了。不过,这种局面现在终于要改观了,近日全球著名显卡专家XFX将为广大用户提供支持PCI规格的高端3D加速卡解决方案——XFX GcForceFX 5200 PCI显卡,代号为PV-T64K-NTF。让主板上没有AGP显示卡插槽的用户。 展开更多
关键词 dx9 PCI XFX 显示卡 DIRECTX 游戏画面 显存 显示输出 感观 核心频率
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AGP平台升级新方案 396元进入DX9时代——丽台A340 TD 128bit显卡大幅调价
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《电视字幕.特技与动画》 2006年第3期79-79,共1页
目前,丽台Winfast A340 TD显卡价格已经下调至396元,使得众多低端AGP平台用户在升级电脑时多了一种最具性价比的选择。
关键词 丽台A340 TD 平台升级 显卡 dx9 电脑
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煮“9”论英雄 后DX9时代千元显卡白刃战
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作者 QQ糖 《大众硬件》 2007年第3期34-38,共5页
如果显卡接口见证了显卡发展的里程,那么DirectX则是显卡发展的风向标、同时DirectX的发展也见证了微软的发展。作为图形界面操作系统的霸主,微软对自家的DirectX倾入了很大的扶持力度,几乎所有的游戏也更加偏重于DirectX,毫无例外,显... 如果显卡接口见证了显卡发展的里程,那么DirectX则是显卡发展的风向标、同时DirectX的发展也见证了微软的发展。作为图形界面操作系统的霸主,微软对自家的DirectX倾入了很大的扶持力度,几乎所有的游戏也更加偏重于DirectX,毫无例外,显卡的发展也追随着游戏和DirectX一步一步的更新换代。有着强大后盾的DirectX的发展不断完善,也使得其成为了图形编程的发展趋势,而OpenGL则一步步失去自己的江山。细数目前的主流3D游戏,绝大多数都是基于DirectX设计,而DirectX 9.0C早已十分成熟,无论是游戏还是显卡的支持都相当完善。没有技术的创新,则意味着失去了生产力,Vista和DirectX 10的到来,让整个业界再次沸腾。显卡巨头NVIDIA更是在2006年11月9日正式发布了G80,意味着DirectX 10之门已经向我们开启。2007年1月30日,Vista的全部版本上市,如此一来软硬资源就都具备了,DX10时代也离我们越来越近,不过DirectX 10普及还有待时日,DirectX 9依然风光无限。在如今的这个后DX9时代,NVIDIA在低端凭借着73和76系列赢得大半江山,而高端有G80独守,ATI则在中端以X1650和X1950与之应对,高端的R600并不急于发布,因此千元左右的显卡市场再次成为焦点,究竟谁会成为千元级显卡的霸主,也让我们一起来煮“9”论英雄。 展开更多
关键词 显卡接口 DIRECTX dx9 英雄 OPENGL 发展趋势 图形编程 风向标
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AGP平台升级新方案——396元进入DX9时代
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《计算机光盘软件与应用(COMPUTER ARTS数码艺术)》 2006年第5期13-13,共1页
Winfast A340 TD显卡使用nVIDIA第一代支持DirectX 9的Geforce FX5200图形芯片,其内核NV34采用成熟的0.15微米工艺,具有4条渲染流水线,4个TMU单元,纹理填充率为13亿/秒,
关键词 平台升级 dx9 AGP 纹理填充率 显卡 图形芯片
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三代同堂DX7 DX8 DX9显卡的游戏效果对比
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作者 P2MM 《电脑自做》 2004年第4期127-132,共6页
PC平台上的3D游戏发展到今天,编程使用的API(应用编程接口),也从最初的Glide演化到DirectX 9.0。期间,我们目赌了3dfx的灰飞烟灭,nVIDIA的功成名就和ATi的后发制人。而微软的DirectX也逐渐取代OpenGL,成为多数3D游戏使用的API。DirectX... PC平台上的3D游戏发展到今天,编程使用的API(应用编程接口),也从最初的Glide演化到DirectX 9.0。期间,我们目赌了3dfx的灰飞烟灭,nVIDIA的功成名就和ATi的后发制人。而微软的DirectX也逐渐取代OpenGL,成为多数3D游戏使用的API。DirectX规定的3D技术,也成为图形芯片务必硬件支持的标准。进入2004年3月,放眼现在的显示卡市场,我们可以看到依然是三足鼎立的局面,硬件支持DirectX7、DirectX 8.1和DirectX 9.0的显示卡产品,分别割据于低端、主流和高端市场。不过,从2003下半年到2004上半年,PC游戏市场却是暗潮涌动,酝酿变革。多款已经上市或者即将上市的3D游戏,拜微软DirectX 9.0的技术所踢,已经或者即将展示前所未有的绚丽画面。新一代DirectX 9.0 3D游戏,对显示卡和图形芯片的3D机能提出超乎以往的要求,目前市场上的DirectX 7、DirectX 8.1显示卡尚能饭否?现在的DirectX 9.0显示卡在其中表现又是如何呢? 展开更多
关键词 3D游戏 API DX7 DX8 dx9 显卡 游戏效果
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Radeon 9550 驰骋DX9中低端市场的黑马
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《电脑采购》 2004年第20期7-8,共2页
众所周知.低端显卡是市场中销量最大的部分。但是ATI在低端市场的情况似乎一直都不如其对手nVIDIA。R420的推出显示出了ATI强大的技术实力.在高端与NV40分庭抗争;9500、9600、9800SE也在中端市场掀起了一阵阵的采购狂潮。而在低端市场.9... 众所周知.低端显卡是市场中销量最大的部分。但是ATI在低端市场的情况似乎一直都不如其对手nVIDIA。R420的推出显示出了ATI强大的技术实力.在高端与NV40分庭抗争;9500、9600、9800SE也在中端市场掀起了一阵阵的采购狂潮。而在低端市场.9600SE及9200SE则由于64bit显存系统的硬伤。长期被FX5200、FX5500压得喘不过气来。ATI对于这种局面当然不会坐视不理.Radeon 9550的出现正代表了其反击的决心! 展开更多
关键词 显存 核心频率 坐视不理 中低端市场 dx9 RADEON 9550 分庭 默认频率 七彩虹 中端市场
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丹丁 DX9 MP3播放器
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《电脑自做》 2005年第4期5-5,共1页
DX9仅有37g,采用了经典的直板造型,长宽高“三围”布局设计恰到好处,5.5×2.6×1.5cm的黄金比例让它看起来方正而不失圆润,小巧而不失大气,通身采用仿金属材质制造,运用了双色成型的无涂层亚光设计,造型圆润,没有棱角... DX9仅有37g,采用了经典的直板造型,长宽高“三围”布局设计恰到好处,5.5×2.6×1.5cm的黄金比例让它看起来方正而不失圆润,小巧而不失大气,通身采用仿金属材质制造,运用了双色成型的无涂层亚光设计,造型圆润,没有棱角,前后面板的接合处和各个按键做工都是很精致的,采用了65K色的TFT真彩屏,画质细腻精微,色彩表现力强。 展开更多
关键词 MP3播放器 dx9 色彩表现力 布局设计 黄金比例 金属材质 真彩屏 TFT 造型 方正 做工
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深度分析DX9高次表面技术
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作者 倪群 《电脑自做》 2002年第10期121-124,共4页
一、HOS(高次表面)出现之前过去,为了解决3D显示卡传输纹理数据的带宽需要,Intel联合其他业界厂商共同提出了AGP规范。尽管早期的设想中,AGP总线带宽主要是用来满足纹理数据的传输,然而,现在随着3D游戏建模越来越复杂,所需要的顶点数据... 一、HOS(高次表面)出现之前过去,为了解决3D显示卡传输纹理数据的带宽需要,Intel联合其他业界厂商共同提出了AGP规范。尽管早期的设想中,AGP总线带宽主要是用来满足纹理数据的传输,然而,现在随着3D游戏建模越来越复杂,所需要的顶点数据随之成倍增长。 展开更多
关键词 显卡 显存 图形处理芯片 dx9 高次表面技术
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测试DX9,人人都会
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《计算机应用文摘》 2003年第23期92-94,共3页
实践是检验真理的惟一方法,在家用电脑方面,游戏则是检验显卡的惟一标准,不过并非每个人都玩3D游戏,也并非所有3D游戏都能符合每一个人的胃口,因此要想全面了解显卡的DX9性能就有些麻烦了。此外,合理的测试方法也很关键,下面向... 实践是检验真理的惟一方法,在家用电脑方面,游戏则是检验显卡的惟一标准,不过并非每个人都玩3D游戏,也并非所有3D游戏都能符合每一个人的胃口,因此要想全面了解显卡的DX9性能就有些麻烦了。此外,合理的测试方法也很关键,下面向大家介绍几种测试显卡DX9性能的方法,让大家自己去了解显卡的性能,免受来自某些不负责作的新闻稿件的误导。 展开更多
关键词 dx9 3D游戏 性能 测试工具 CPU 分辨率
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黄金比例的迷你型彩屏MP3 丹丁DX9 MP3播放器
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《数字生活》 2005年第4期28-28,共1页
近日,JNC的子品牌丹丁在国内发布了一款小巧、精美的MP3播放器——丹丁DX9。该产品完全由JNC自己研发、设计、生产,它号称是世界上最小的彩屏MP3播放器之一,它强大的性能将成为小型机中的翘楚,65K色真彩屏也是现在彩屏MP3播放器中效果... 近日,JNC的子品牌丹丁在国内发布了一款小巧、精美的MP3播放器——丹丁DX9。该产品完全由JNC自己研发、设计、生产,它号称是世界上最小的彩屏MP3播放器之一,它强大的性能将成为小型机中的翘楚,65K色真彩屏也是现在彩屏MP3播放器中效果最佳的屏幕之一,视觉上给用户带来更多的享受。 展开更多
关键词 播放器 dx9 MP3 黄金比例 迷你型
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普及DX9,XFX当仁不让
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《电脑采购》 2003年第41期32-32,共1页
随着每一代图形引擎的发布,显卡的性能都会迈入一个更高台阶,其画面的质量以及对各种新特性的支持也随之达到一个新的水平。自从真正的3D显卡出现后,3D显卡与3D游戏的关系也成为了互相推动、互相促进的关系,每当有新的显卡规格出台,基... 随着每一代图形引擎的发布,显卡的性能都会迈入一个更高台阶,其画面的质量以及对各种新特性的支持也随之达到一个新的水平。自从真正的3D显卡出现后,3D显卡与3D游戏的关系也成为了互相推动、互相促进的关系,每当有新的显卡规格出台,基于新规格的3D游戏也会相继推出。显卡的一个重要规格就是对于不同DX版本的支持,现在,支持DirectX9的显卡已经随处可见,nVIDIA的FX系列、ATi的Radeon9700/9500系列、Radeon9800/9600系列显卡都可以支持DirectX9.0,基于DirectX9的3D游戏也会越来越多。 DirectX的建立为计算机多媒体领域做出了不可磨灭的贡献,发展到如今的Directx9.0在8.0标准的基础上将Pixel Shader和Vertex Shader提高到2.0版本。 展开更多
关键词 DirectX SHADER 多媒体领域 dx9 XFX 高台阶 英文网站 可编程技术 三维效果 国内市场 升值潜力
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DX9显卡与DX8游戏
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《电脑自做》 2003年第6期66-68,共3页
在很多玩家的记忆中或许对Voodoo展现的Quake2画质仍印象深刻但是接下去的显卡呢?可能GeForce256问世之初.大家对其展示的ouake3效果和速度表示叹服但其后的数代显卡中一直到GeForce4再没有多么让人记忆犹新的画面了这种情况到了DX81... 在很多玩家的记忆中或许对Voodoo展现的Quake2画质仍印象深刻但是接下去的显卡呢?可能GeForce256问世之初.大家对其展示的ouake3效果和速度表示叹服但其后的数代显卡中一直到GeForce4再没有多么让人记忆犹新的画面了这种情况到了DX81显卡问世有了一些改善.Pxel 展开更多
关键词 dx9显卡 显示分辨率 显存带宽 显存频率 DX8游戏
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实战DX9——DX9显卡在DX9游戏中的表现
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《计算机应用文摘》 2003年第23期89-91,共3页
经过了一年的等待,DX9游戏从无到有,从少到多,不过并非安装游戏时搭配了 DX9安装程序的游戏就是 DX9游戏,这主要是因为DX9 向下兼容DX8,给予的游戏搭配 DX8的安装程序也未尝不可,此外游戏中的声音或联网通讯时也可能需要DX9 的支... 经过了一年的等待,DX9游戏从无到有,从少到多,不过并非安装游戏时搭配了 DX9安装程序的游戏就是 DX9游戏,这主要是因为DX9 向下兼容DX8,给予的游戏搭配 DX8的安装程序也未尝不可,此外游戏中的声音或联网通讯时也可能需要DX9 的支持,所以大家要找到真正支持 DX9特效的游戏来测试我们的显卡才行。 展开更多
关键词 dx9显卡 游戏 美国微软公司 加拿大ATi公司 美国nVIDIA公司 测试工具 技术 分辨率 高端显卡
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新一代DX9显卡巅峰对决——GeForce 6800U vs RADEON X800 XT评测报告
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作者 魔之左手 《大众软件》 2004年第11期59-65,30,共8页
随着FarCry(《孤岛惊魂》)、STALKER(《谜失》)等一批“真正的”Direct X9游戏推出,原先性价比颇高的ATI R250(RADEON 8500/9100/9200系列)和NVIDIA NV25(GeForce4 Ti系列)等DX8时代的主流显卡几乎在一夜之间失去了优势。在过... 随着FarCry(《孤岛惊魂》)、STALKER(《谜失》)等一批“真正的”Direct X9游戏推出,原先性价比颇高的ATI R250(RADEON 8500/9100/9200系列)和NVIDIA NV25(GeForce4 Ti系列)等DX8时代的主流显卡几乎在一夜之间失去了优势。在过去的游戏测试中与GeForceFX 5700/5600 Ultra差别并不大的GeForce 展开更多
关键词 dx9显卡 GEFORCE 6800U RADEON X800 XT 3D游戏 NV40系列 TAI R420
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