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基于Visual C++的SolidWorks三维标准件库 被引量:17
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作者 邹昌平 黄志真 +1 位作者 孙翠微 赵建波 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2002年第10期41-43,共3页
以SolidWorks2 0 0 1和Windows98为平台 ,采用VisualC ++、MicrosoftExcel和MicrosoftAccess等开发工具 ,应用面向对象的程序开发方法 。
关键词 CAD 面向对象 三维标准件库 SOLIDWORKS VISUALC++
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海洋观测航线断面数据的三维可视化实现 被引量:6
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作者 刘海行 于卫东 +1 位作者 周玉斌 矫玉田 《海洋科学进展》 CAS CSCD 北大核心 2004年第4期493-500,共8页
根据海洋观测航线获取的实测剖面数据,利用IDL的面向对象图形方式编程,实现了在显示海底地形的基础上按航线坐标显示的三维断面分布图。同时,实现了使用鼠标旋转三维断面分布图的功能。
关键词 海洋观测 断面 三维可视化 IDL
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交互式数据可视化软件开发系统的设计与实现 被引量:2
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作者 金锋 林锐 +2 位作者 白云 林海 石教英 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第1期110-112,共3页
IDVT1.0是运行于PC平台的交互式数据可视化软件开发系统,其核心是用于绘制科学计算数据、商业统计图形、多边形模型的对象库。使用IDVT1.0,程序员可以快速开发交互式数据可视化应用软件。该文论述IDVT 1.0的... IDVT1.0是运行于PC平台的交互式数据可视化软件开发系统,其核心是用于绘制科学计算数据、商业统计图形、多边形模型的对象库。使用IDVT1.0,程序员可以快速开发交互式数据可视化应用软件。该文论述IDVT 1.0的系统设计与实现:(1)对象的内存管理;(2)三维交互设计;(3)三维坐标的数据标注。 展开更多
关键词 软件开发 可视化软件系统 交互式数据 图形系统
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一种基于STL(标准模板库)的三维数据可视化容器设计
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作者 宫护震 史云鹏 孙吉赟 《现代电子技术》 2007年第22期80-81,共2页
在三维数据的可视化程序设计中,运用基于ANSI/ISO C++模板和面向对象技术,构造出一个能实现三维数据可视化的容器,规整了一些用于数据可视化的常用算法,实现了数据体的随机访问。此外用户接口呈现为一个标准模板库(STL)的接口,从而获得... 在三维数据的可视化程序设计中,运用基于ANSI/ISO C++模板和面向对象技术,构造出一个能实现三维数据可视化的容器,规整了一些用于数据可视化的常用算法,实现了数据体的随机访问。此外用户接口呈现为一个标准模板库(STL)的接口,从而获得标准模板库的算法和迭代器的能力。因此,该容器是一个可重用、人性化、可扩展、可定制的组件。 展开更多
关键词 三维数据可视化 C^++标准模板库(STL) 面向对象 可视化容器
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交互式三维对象建模方法研究与实现 被引量:2
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作者 张平 张新家 田野 《计算机技术与发展》 2013年第7期22-25,30,共5页
论文设计了一种交互式三维对象建模方法,为非专业三维应用开发人员提供了一个友好的三维图形开发应用平台。研究了三维对象模型的概念模型和逻辑模型,分析了三维对象模型拓扑关系的存储方式和查询方式;提出了关系模型,设计出三维对象模... 论文设计了一种交互式三维对象建模方法,为非专业三维应用开发人员提供了一个友好的三维图形开发应用平台。研究了三维对象模型的概念模型和逻辑模型,分析了三维对象模型拓扑关系的存储方式和查询方式;提出了关系模型,设计出三维对象模型与关系模型间的相互作用方式;采用模型库保存常用的基本模型和关系模型,用户也可按需求自定义对象模型和关系模型,并扩充模型库,使得模型具有较好的可重用性;结合OSG三维图形引擎,验证了提出的交互式三维对象建模方法的可行性。 展开更多
关键词 三维图形应用开发平台 三维对象建模 交互技术 模型库
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