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用于重建物理和虚拟抓取的可重构数据手套
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作者 Hangxin Liu Zeyu Zhang +5 位作者 Ziyuan Jiao Zhenliang Zhang Minchen Li Chenfanfu Jiang Yixin Zhu Song-Chun Zhu 《Engineering》 SCIE EI CAS CSCD 2024年第1期202-216,共15页
In this work,we present a reconfigurable data glove design to capture different modes of human hand-object interactions,which are critical in training embodied artificial intelligence(AI)agents for fine manipulation t... In this work,we present a reconfigurable data glove design to capture different modes of human hand-object interactions,which are critical in training embodied artificial intelligence(AI)agents for fine manipulation tasks.To achieve various downstream tasks with distinct features,our reconfigurable data glove operates in three modes sharing a unified backbone design that reconstructs hand gestures in real time.In the tactile-sensing mode,the glove system aggregates manipulation force via customized force sensors made from a soft and thin piezoresistive material;this design minimizes interference during complex hand movements.The virtual reality(VR)mode enables real-time interaction in a physically plausible fashion:A caging-based approach is devised to determine stable grasps by detecting collision events.Leveraging a state-of-the-art finite element method,the simulation mode collects data on fine-grained four-dimensionalmanipulation events comprising hand and object motions in three-dimensional space and how the object's physical properties(e.g.,stress and energy)change in accordance with manipulation over time.Notably,the glove system presented here is the first to use high-fidelity simulation to investigate the unobservable physical and causal factors behind manipulation actions.In a series of experiments,we characterize our data glove in terms of individual sensors and the overall sys-tem.More specifically,we evaluate the system's three modes by①recording hand gestures and associ-ated forces,②improving manipulation fluency in VR,and③producing realistic simulation effects of various tool uses,respectively.Based on these three modes,our reconfigurable data glove collects and reconstructs fine-grained human grasp data in both physical and virtual environments,thereby opening up new avenues for the learning of manipulation skills for embodied Al agents. 展开更多
关键词 data glove Tactile sensing virtual reality Physics-based simulation
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CAS-Glove型数据手套运动建模与软件系统开发 被引量:8
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作者 付玉锦 原魁 +1 位作者 朱海兵 杜清秀 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第4期660-662,666,共4页
数据手套是虚拟现实系统当中一种通用而且非常重要的交互设备。本文首先介绍了一种新型数据手套CAS-Glove,然后根据手指的生理约束条件,以及CAS-Glove中传感器的布置和特点,建立了一种改进的手指运动模型。最后对与其相配套的软件系统... 数据手套是虚拟现实系统当中一种通用而且非常重要的交互设备。本文首先介绍了一种新型数据手套CAS-Glove,然后根据手指的生理约束条件,以及CAS-Glove中传感器的布置和特点,建立了一种改进的手指运动模型。最后对与其相配套的软件系统的组成、主要功能、实用的标定方法和数据处理过程做了详细介绍。 展开更多
关键词 虚拟现实 数据手套 运动建模 CAS-glove 系统仿真
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一种面向遥操作的新型数据手套研制 被引量:14
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作者 王家顺 王田苗 +2 位作者 魏军 韩壮志 游松 《机器人》 EI CSCD 北大核心 2000年第3期201-206,共6页
本文主要介绍了自制的 BHG- 型数据手套的设计、原理和实验 ,给出了该数据手套的性能、优缺点和实验数据 ,并借助图形仿真模型验证了利用数据手套在虚拟环境下进行人机交互的可行性 ,最后通过数据手套对灵巧手控制实验说明了其在遥操... 本文主要介绍了自制的 BHG- 型数据手套的设计、原理和实验 ,给出了该数据手套的性能、优缺点和实验数据 ,并借助图形仿真模型验证了利用数据手套在虚拟环境下进行人机交互的可行性 ,最后通过数据手套对灵巧手控制实验说明了其在遥操作领域应用的有效性 . 展开更多
关键词 数据手套 遥操作 图形仿真 虚拟现实 机器人
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面向虚拟制造和装配的新型数据手套设计 被引量:5
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作者 魏军 王家顺 +2 位作者 王田苗 游松 李剑锋 《机械工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2000年第2期91-94,98,共5页
基于平面四杆机构和空间六杆机构运动的确定性原理,研制了一种面向虚拟制造和装配的机械电子式数据手套。介绍了数据手套的原理、标定和可视化的研究,给出了该数据手套的性能、优缺点和试验数据。
关键词 数据手套 图形仿真 虚拟制造 装配
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力反馈数据手套在核能虚拟仿真中的应用研究 被引量:2
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作者 王静 杨子辉 +2 位作者 何桃 龙鹏程 胡丽琴 《辐射研究与辐射工艺学报》 CAS CSCD 2015年第2期49-55,共7页
力反馈数据手套允许用户用手直接操作虚拟物体,模拟高危险辐射环境下人员作业过程,为提高核设施维修人员的培训效果提供了一种新的解决方案。针对国内核设施维修操作培训中虚拟仿真技术的应用现状,结合液态铅冷却反应堆散裂靶更换仿真需... 力反馈数据手套允许用户用手直接操作虚拟物体,模拟高危险辐射环境下人员作业过程,为提高核设施维修人员的培训效果提供了一种新的解决方案。针对国内核设施维修操作培训中虚拟仿真技术的应用现状,结合液态铅冷却反应堆散裂靶更换仿真需求,基于力反馈数据手套研究并实现了虚拟手建模与控制,以及基于虚拟手交互过程中的碰撞检测方法。以力反馈数据手套控制虚拟反应堆厂房内部漫游和散裂靶更换交互操作仿真为例,结果表明了虚拟手模型和碰撞检测算法的有效性和实用性。 展开更多
关键词 力反馈数据手套 虚拟手 虚拟现实 虚拟培训 虚拟仿真 虚拟漫游
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虚拟现实与数据手套的研究 被引量:8
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作者 张文龙 贺申 《常州工学院学报》 2005年第5期26-31,共6页
首先介绍了虚拟现实技术的概念、模型、系统构成及其分类,阐述了其主要技术特征和研究现状及应用前景。然后重点介绍在虚拟现实技术中重要的人机接口之一———数据手套,在对比分析几种不同类型数据手套性能的基础上,讨论了自行设计的... 首先介绍了虚拟现实技术的概念、模型、系统构成及其分类,阐述了其主要技术特征和研究现状及应用前景。然后重点介绍在虚拟现实技术中重要的人机接口之一———数据手套,在对比分析几种不同类型数据手套性能的基础上,讨论了自行设计的数据手套的工作原理及其对实时系统的处理。最后,阐述了数据手套今后的研制发展方向。 展开更多
关键词 虚拟现实 数据手套 模拟训练
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基于虚拟现实的包装视觉图形元素整合系统设计 被引量:3
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作者 黄蓓 《现代电子技术》 2021年第6期144-148,共5页
针对传统包装视觉图形元素整合系统存在元素整合性能较差的问题,设计一种基于虚拟现实的包装视觉图形元素整合系统。系统的硬件配置为图形元素处理模块、数据处理与存储模块,其中,图形元素处理模块由图形元素导入器与打印机构成;数据处... 针对传统包装视觉图形元素整合系统存在元素整合性能较差的问题,设计一种基于虚拟现实的包装视觉图形元素整合系统。系统的硬件配置为图形元素处理模块、数据处理与存储模块,其中,图形元素处理模块由图形元素导入器与打印机构成;数据处理与存储模块由数据处理器与寄存器构成。系统的软件构成为管理包装视觉图形元素模块、包装视觉图形元素整合模块、元素匹配模块,其中,管理包装视觉图形元素模块由包装视觉图形元素操作单元、包装视觉图形元素属性记录查询单元、包装视觉图形元素风格设置单元构成;包装视觉图形元素整合模块能够实现包装视觉图形元素的缩放、漫游、结合。通过硬件与软件相结合实现包装视觉图形元素整合;元素匹配模块主要通过BF算法进行元素匹配。为了证明该系统的元素整合性能较好,将传统系统与该文系统进行元素整合性能对比实验,实验结果证明该系统的元素整合性能优于传统系统。 展开更多
关键词 包装视觉 图形元素整合 虚拟现实 数据处理 系统设计 仿真实验
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虚拟座舱系统中精确和谐的空间感研究
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作者 陈娟 戴树岭 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第12期3550-3553,共4页
在以“人”的感受为核心的VR应用系统中,空间一致感是实现高度“沉浸感”的基本核心要素之一。以虚拟飞行座舱系统为例,着重讨论在基于头盔显示器(HMD)的高沉浸感VR系统中,使用者在进行场景漫游和虚拟操作时的空间一致性及和谐感受的问... 在以“人”的感受为核心的VR应用系统中,空间一致感是实现高度“沉浸感”的基本核心要素之一。以虚拟飞行座舱系统为例,着重讨论在基于头盔显示器(HMD)的高沉浸感VR系统中,使用者在进行场景漫游和虚拟操作时的空间一致性及和谐感受的问题。通过实验和理论分析相结合的方法,详细分析影响用户空间一致感受各环节的变换原理,分析误差影响,然后针对不同类型和不同来源的误差提出了相应的校准和补偿的方法。由于该系统的典型性,得出的结论和方法在VR系统中具有很强的普遍性。 展开更多
关键词 虚拟现实 头盔显示器 飞行器仿真 数据手套 空间一致性 和谐感受
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化工仿真中图像翻转变换图形学编程研究 被引量:1
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作者 何杰 王大立 +1 位作者 袁红 姜国平 《无线互联科技》 2021年第6期48-50,共3页
OpenGL和OpenCV特有开源库函数被用于图像变换,显示了高效、便捷性。文章面向纹理贴图应用,对位图文件结构进行了详尽解析;依据图像颜色点阵数据,用C++结合OpenCV编写了位图镜像变换程序。通过调用OpenCV库函数,所编镜像变换程序代码更... OpenGL和OpenCV特有开源库函数被用于图像变换,显示了高效、便捷性。文章面向纹理贴图应用,对位图文件结构进行了详尽解析;依据图像颜色点阵数据,用C++结合OpenCV编写了位图镜像变换程序。通过调用OpenCV库函数,所编镜像变换程序代码更简单,功能更完备,不仅可被用于处理*.bmp格式图片,还能被用于处理*.jpg,*.png,*.webp,*.pbm,*.pgm,*.sr,*.ras,*.tiff,*.tif等格式图片。基于OpenCV函数库,易于快速编程实现各种图像变换且效果较好,为进一步应用研究打下了基础。 展开更多
关键词 图形学编程 镜像 像素读写 位图 OPENCV 化工仿真 虚拟现实
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基于EON的数据手套交互仿真系统的研究 被引量:4
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作者 杨曦 《电脑知识与技术》 2012年第1期84-87,共4页
通过分析虚拟现实技术的发展状况和趋势,提出了在虚拟现实生成软件EON中,结合数据手套与虚拟场景中物品进行互动的实现方法。利用VC++6.0等开发工具,与EON软件进行数据的交换,以实现手势识别,虚拟抓取等功能,并结合这些功能展望了虚... 通过分析虚拟现实技术的发展状况和趋势,提出了在虚拟现实生成软件EON中,结合数据手套与虚拟场景中物品进行互动的实现方法。利用VC++6.0等开发工具,与EON软件进行数据的交换,以实现手势识别,虚拟抓取等功能,并结合这些功能展望了虚拟现实技术的应用前景。 展开更多
关键词 虚拟现实 系统仿真 EON 数据手套 手势识别
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