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基于深度的光线投影体绘制算法
被引量:
1
1
作者
罗晖
吴百锋
孙晓光
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008年第1期209-210,237,共3页
针对特征信息抽取,在传统光线投影体绘制过程中引入深度参数,提出了一种基于深度的体绘制算法。通过深度及角度交互,指导特征信息及其上下文信息的绘制。该算法将采样点深度转换成相应深度强度值,按给定方法与已知透明度值合成,得到新...
针对特征信息抽取,在传统光线投影体绘制过程中引入深度参数,提出了一种基于深度的体绘制算法。通过深度及角度交互,指导特征信息及其上下文信息的绘制。该算法将采样点深度转换成相应深度强度值,按给定方法与已知透明度值合成,得到新透明度值。在此基础上再进行颜色值合成,生成图像。给出了结果,分析了采用算法前后的效果。
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关键词
深度
合成
交互
体绘制
光线投影
下载PDF
职称材料
题名
基于深度的光线投影体绘制算法
被引量:
1
1
作者
罗晖
吴百锋
孙晓光
机构
复旦大学计算机与信息技术系
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008年第1期209-210,237,共3页
文摘
针对特征信息抽取,在传统光线投影体绘制过程中引入深度参数,提出了一种基于深度的体绘制算法。通过深度及角度交互,指导特征信息及其上下文信息的绘制。该算法将采样点深度转换成相应深度强度值,按给定方法与已知透明度值合成,得到新透明度值。在此基础上再进行颜色值合成,生成图像。给出了结果,分析了采用算法前后的效果。
关键词
深度
合成
交互
体绘制
光线投影
Keywords
depth composition interaction volume rendering ray-casting
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于深度的光线投影体绘制算法
罗晖
吴百锋
孙晓光
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2008
1
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