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题名面向数字地球的虚拟现实系统关键技术研究
被引量:23
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作者
刘占平
王宏武
汪国平
董士海
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机构
中国科学院计算技术研究所智能信息处理开放实验室
北京大学计算机科学技术系图形研究室
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出处
《中国图象图形学报(A辑)》
CSCD
北大核心
2002年第2期160-164,共5页
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基金
国家自然科学基金项目 ( 6 0 0 330 2 0 )
高校骨干教师基金项目
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文摘
研究了面向数字地球的虚拟现实系统关键技术 ,提出了多层场景引擎 (ML SE)、视点相关动态多分辨率地形模型 (VDDMTM)和 Active X构件网络模型 .ML SE采用层机制集成多元数据 ,实现场景绘制和交互 .VDDMTM基于四叉树表示多分辨率地形 ,并结合多分辨率纹理映射 ,根据视点位置对大规模地形实时简化 ,既提高了场景绘制速度 ,又保留了视点相关细节 .网络模型采用基于 Client/ Server结构的 Active X构件方案 ,既满足数字地球的建模特性 ,又支持标准的 WWW浏览器 .在此基础上开发了一个面向数字地球的原型系统——虚拟地球系统 VES(Virtual Earth System ) 。
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关键词
数字地球
虚拟现实
纹理映射
activex构件
虚拟地球系统
VES
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Keywords
digital earth, virtual reality, scene engine, multi resolution, texture mapping, activex component
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分类号
P208
[天文地球—地图制图学与地理信息工程]
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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