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数字化技术下黎锦文创包装AR应用研究
被引量:
1
1
作者
陈鑫航
朱丹
《文化创新比较研究》
2024年第5期114-119,共6页
在数字化时代下,传统文创产品面临着严峻的挑战,但同时也暗含着机遇。该文旨在通过分析当下黎锦文创包装的发展现状及其存在的问题,利用数字化软件有针对性地为黎锦文创包装进行再设计,并融合增强现实技术使其呈现出新的形式,同时结合...
在数字化时代下,传统文创产品面临着严峻的挑战,但同时也暗含着机遇。该文旨在通过分析当下黎锦文创包装的发展现状及其存在的问题,利用数字化软件有针对性地为黎锦文创包装进行再设计,并融合增强现实技术使其呈现出新的形式,同时结合设计实践作品“海语茶AR包装”尝试黎锦文创包装的创新形式。AR包装设计给传统的黎锦文创包装带来了新的活力,一定程度上改善了传统包装设计同质化、创意不足等问题,在发扬和保护传统优秀黎锦文化的同时,提升了黎锦文创产品的商业价值,将会给海南自贸港建设带来一定的经济效益。
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关键词
数字化技术
数字化设计
增强现实
虚拟现实
黎锦文创包装
文创包装
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职称材料
基于移动增强现实技术的中国传统服饰文化科普APP设计研究
2
作者
彭榕
张晶
《设计》
2024年第15期32-35,共4页
为促进中国传统服饰文化的传承与发展,提升文化自信,本研究深入探讨了中国传统服饰的历史价值及其发展现状,分析移动增强现实技术(MAR)与传统服饰文化的融合优势,根据现有相关应用和文献总结出基于移动增强现实技术的中国传统服饰文化科...
为促进中国传统服饰文化的传承与发展,提升文化自信,本研究深入探讨了中国传统服饰的历史价值及其发展现状,分析移动增强现实技术(MAR)与传统服饰文化的融合优势,根据现有相关应用和文献总结出基于移动增强现实技术的中国传统服饰文化科普App设计策略,结合MAR技术设计开发了一款科普App,并通过SUS系统可用性测试验证了该App设计方案的合理性。通过此研究,期望为传统服饰文化的可持续传承与当代传播方式的创新提供有益的设计参考与实践经验。
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关键词
增强现实技术
中国传统服饰文化
交互设计
用户体验
数字化
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职称材料
基于增强现实技术的蓝夹缬图案数字展示设计创新
3
作者
薛东朝
《色彩》
2024年第4期63-65,共3页
文章旨在加强和传承蓝夹缬非物质文化遗产,突破其艺术形式单一与推广的限制,探索先进科技与非物质文化遗产的发展潜力,分析了蓝夹缬的背景与发展传播现状,探寻了增强现实技术在非物质文化遗产展示的潜力,得到了基于增强现实技术的蓝夹...
文章旨在加强和传承蓝夹缬非物质文化遗产,突破其艺术形式单一与推广的限制,探索先进科技与非物质文化遗产的发展潜力,分析了蓝夹缬的背景与发展传播现状,探寻了增强现实技术在非物质文化遗产展示的潜力,得到了基于增强现实技术的蓝夹缬图案数字展示设计创新思路。最终通过设计实践验证增强现实技术应用于蓝夹缬数字展示设计的可行性,为蓝夹缬等非物质文化遗产在当代社会的传播和推广提供研究价值。
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关键词
蓝夹缬
非物质文化遗产
增强现实技术
数字展示设计
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职称材料
基于ARToolKit的三维虚拟商品展示系统设计与实现
被引量:
11
4
作者
胡颖群
尹长青
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2012年第8期259-261,共3页
研究在现代商品展示中的运用数字化互动技术与视觉效果的实现,阐述现代商品展示的新媒体现象,数字化现代商品展示的概念、特点、表现方式及基本类型。设计一套基于ARToolKit三维虚拟物品展示系统,这个系统通过边框识别、特征点识别,以...
研究在现代商品展示中的运用数字化互动技术与视觉效果的实现,阐述现代商品展示的新媒体现象,数字化现代商品展示的概念、特点、表现方式及基本类型。设计一套基于ARToolKit三维虚拟物品展示系统,这个系统通过边框识别、特征点识别,以及特征点匹配与3DS模型渲染等技术实现商品的实时三维虚拟展示。介绍该系统在"大学礼品精品屋"项目中的实际应用效果分析。
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关键词
数字技术
展示设计
增强现实
artoolkit
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职称材料
技术支持的体验学习研究述评
被引量:
18
5
作者
许亚锋
张际平
高丹丹
《远程教育杂志》
CSSCI
2012年第4期20-29,共10页
体验学习在教育领域得到广泛应用的同时,理论与实践方面也存在一些争议与问题。新兴技术的迅猛发展则为体验学习理论的发展及其在实践领域的拓展提供了条件和可能的契机。为了全面、系统、深入地述评当前技术支持的体验学习的研究现状,...
体验学习在教育领域得到广泛应用的同时,理论与实践方面也存在一些争议与问题。新兴技术的迅猛发展则为体验学习理论的发展及其在实践领域的拓展提供了条件和可能的契机。为了全面、系统、深入地述评当前技术支持的体验学习的研究现状,有必要从技术支持体验学习的发展轨迹、理论基础、典型技术、应用分布与学习环境设计五个维度进行分析。在此基础上,针对如何促进理论的融合与发展、强化当前研究薄弱点、拓展应用领域、加强新兴技术的应用四个方面给出了一些建议,并对基于未来课堂的体验学习研究进行了展望。
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关键词
体验学习
学习技术
虚拟现实
增强现实
学习环境设计
数字化游戏
未来课堂
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职称材料
增强现实技术对建筑类期刊新技术出版设计的启示
被引量:
9
6
作者
张艳萍
周丹
《中国科技期刊研究》
CSSCI
北大核心
2018年第10期1012-1017,共6页
【目的】研究增强现实(Augmented Reality,AR)技术在期刊出版的应用趋势,为建筑类期刊的AR出版提供借鉴。【方法】采取经验总结的研究方法,通过研究其它类型期刊的AR出版技术应用现状,提出建筑类期刊新技术出版的应用思路。【结果】建...
【目的】研究增强现实(Augmented Reality,AR)技术在期刊出版的应用趋势,为建筑类期刊的AR出版提供借鉴。【方法】采取经验总结的研究方法,通过研究其它类型期刊的AR出版技术应用现状,提出建筑类期刊新技术出版的应用思路。【结果】建筑类期刊具有AR技术应用的基础和需求,利用AR技术能够延伸建筑类期刊出版形态,提升读者的阅读体验,增强建筑类期刊的盈利能力。【结论】建筑类期刊应重新定位AR应用的出版价值,充实期刊新技术设计与运营团队,利用AR技术来增强期刊内容传播效果,构建期刊广告盈利的新模式。
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关键词
科技期刊
增强现实技术
数字出版
出版设计
跨媒体融合
原文传递
题名
数字化技术下黎锦文创包装AR应用研究
被引量:
1
1
作者
陈鑫航
朱丹
机构
海南师范大学
出处
《文化创新比较研究》
2024年第5期114-119,共6页
基金
文旅部2023年全国文化艺术职业教育和旅游职业教育提质培优行动计划“专业研究生科研攻关计划MFA类2号(依托“海南黎锦设计师和设计服务平台”增强MFA实践应用能力、服务自贸港非遗产业的设计研究攻关计划)”研究成果,主持人张引。
文摘
在数字化时代下,传统文创产品面临着严峻的挑战,但同时也暗含着机遇。该文旨在通过分析当下黎锦文创包装的发展现状及其存在的问题,利用数字化软件有针对性地为黎锦文创包装进行再设计,并融合增强现实技术使其呈现出新的形式,同时结合设计实践作品“海语茶AR包装”尝试黎锦文创包装的创新形式。AR包装设计给传统的黎锦文创包装带来了新的活力,一定程度上改善了传统包装设计同质化、创意不足等问题,在发扬和保护传统优秀黎锦文化的同时,提升了黎锦文创产品的商业价值,将会给海南自贸港建设带来一定的经济效益。
关键词
数字化技术
数字化设计
增强现实
虚拟现实
黎锦文创包装
文创包装
Keywords
digital
technology
digital
design
augment
ed
reality
Virtual
reality
Li Brocade cultural creative packaging
Cultural creative packaging
分类号
G122 [文化科学]
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职称材料
题名
基于移动增强现实技术的中国传统服饰文化科普APP设计研究
2
作者
彭榕
张晶
机构
南京林业大学家居与工业设计学院
出处
《设计》
2024年第15期32-35,共4页
基金
国家自然科学基金青年基金项目《线索整合下的多模态信息界面复杂度设计与评价方法研究》(编号:72201128)
中国博士后科学基金项目第73批面上资助《虚实信息融合下的多模态移动AR空间界面设计与评价方法研究》(编号:2023M730483)
教育部产学合作协同育人项目《融合AR与VR交互技术的虚拟展示设计课程建设》(编号:202102298009)。
文摘
为促进中国传统服饰文化的传承与发展,提升文化自信,本研究深入探讨了中国传统服饰的历史价值及其发展现状,分析移动增强现实技术(MAR)与传统服饰文化的融合优势,根据现有相关应用和文献总结出基于移动增强现实技术的中国传统服饰文化科普App设计策略,结合MAR技术设计开发了一款科普App,并通过SUS系统可用性测试验证了该App设计方案的合理性。通过此研究,期望为传统服饰文化的可持续传承与当代传播方式的创新提供有益的设计参考与实践经验。
关键词
增强现实技术
中国传统服饰文化
交互设计
用户体验
数字化
Keywords
augment
ed
reality
technology
Chinese traditional clothing culture
Interaction
design
User experience
digital
ization
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
基于增强现实技术的蓝夹缬图案数字展示设计创新
3
作者
薛东朝
机构
上海大学上海美术学院
出处
《色彩》
2024年第4期63-65,共3页
文摘
文章旨在加强和传承蓝夹缬非物质文化遗产,突破其艺术形式单一与推广的限制,探索先进科技与非物质文化遗产的发展潜力,分析了蓝夹缬的背景与发展传播现状,探寻了增强现实技术在非物质文化遗产展示的潜力,得到了基于增强现实技术的蓝夹缬图案数字展示设计创新思路。最终通过设计实践验证增强现实技术应用于蓝夹缬数字展示设计的可行性,为蓝夹缬等非物质文化遗产在当代社会的传播和推广提供研究价值。
关键词
蓝夹缬
非物质文化遗产
增强现实技术
数字展示设计
Keywords
Blue Clamp-resist Dyeing
intangible cultural heritage
augment
ed
reality
technology
digital
display
design
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
J524 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
基于ARToolKit的三维虚拟商品展示系统设计与实现
被引量:
11
4
作者
胡颖群
尹长青
机构
上海市虹口区业余大学
同济大学软件学院
出处
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2012年第8期259-261,共3页
文摘
研究在现代商品展示中的运用数字化互动技术与视觉效果的实现,阐述现代商品展示的新媒体现象,数字化现代商品展示的概念、特点、表现方式及基本类型。设计一套基于ARToolKit三维虚拟物品展示系统,这个系统通过边框识别、特征点识别,以及特征点匹配与3DS模型渲染等技术实现商品的实时三维虚拟展示。介绍该系统在"大学礼品精品屋"项目中的实际应用效果分析。
关键词
数字技术
展示设计
增强现实
artoolkit
Keywords
digital technology display design augment reality artoolkit
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
技术支持的体验学习研究述评
被引量:
18
5
作者
许亚锋
张际平
高丹丹
机构
华东师范大学教育信息技术学系
西藏民族学院教育学院
出处
《远程教育杂志》
CSSCI
2012年第4期20-29,共10页
基金
华东师范大学重点教改课题"新媒体
新技术体验教学研究"(项目编号:52150072)
西藏民族学院2012年青年科研项目"未来课堂的用户体验模型构建研究"(项目标号:12myQ12)的研究成果之一
文摘
体验学习在教育领域得到广泛应用的同时,理论与实践方面也存在一些争议与问题。新兴技术的迅猛发展则为体验学习理论的发展及其在实践领域的拓展提供了条件和可能的契机。为了全面、系统、深入地述评当前技术支持的体验学习的研究现状,有必要从技术支持体验学习的发展轨迹、理论基础、典型技术、应用分布与学习环境设计五个维度进行分析。在此基础上,针对如何促进理论的融合与发展、强化当前研究薄弱点、拓展应用领域、加强新兴技术的应用四个方面给出了一些建议,并对基于未来课堂的体验学习研究进行了展望。
关键词
体验学习
学习技术
虚拟现实
增强现实
学习环境设计
数字化游戏
未来课堂
Keywords
Experiential learning
Learning
technology
Virtual
reality
augment
ed
reality
Learning environment
design
digital
game
Future classroom
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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职称材料
题名
增强现实技术对建筑类期刊新技术出版设计的启示
被引量:
9
6
作者
张艳萍
周丹
机构
福建工程学院人文学院
闽江学院新闻传播学院
樟树滨江中学
出处
《中国科技期刊研究》
CSSCI
北大核心
2018年第10期1012-1017,共6页
基金
福建省高校人文社科研究基地新媒体传播研究中心(闽江学院)基金资助(FJMJ2017B01)
文摘
【目的】研究增强现实(Augmented Reality,AR)技术在期刊出版的应用趋势,为建筑类期刊的AR出版提供借鉴。【方法】采取经验总结的研究方法,通过研究其它类型期刊的AR出版技术应用现状,提出建筑类期刊新技术出版的应用思路。【结果】建筑类期刊具有AR技术应用的基础和需求,利用AR技术能够延伸建筑类期刊出版形态,提升读者的阅读体验,增强建筑类期刊的盈利能力。【结论】建筑类期刊应重新定位AR应用的出版价值,充实期刊新技术设计与运营团队,利用AR技术来增强期刊内容传播效果,构建期刊广告盈利的新模式。
关键词
科技期刊
增强现实技术
数字出版
出版设计
跨媒体融合
Keywords
Scientific journal
augment
ed
reality
technology
digital
publishing
Publishing
design
Cross media integration
分类号
G230.7 [文化科学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
数字化技术下黎锦文创包装AR应用研究
陈鑫航
朱丹
《文化创新比较研究》
2024
1
下载PDF
职称材料
2
基于移动增强现实技术的中国传统服饰文化科普APP设计研究
彭榕
张晶
《设计》
2024
0
下载PDF
职称材料
3
基于增强现实技术的蓝夹缬图案数字展示设计创新
薛东朝
《色彩》
2024
0
下载PDF
职称材料
4
基于ARToolKit的三维虚拟商品展示系统设计与实现
胡颖群
尹长青
《计算机应用与软件》
CSCD
北大核心
2012
11
下载PDF
职称材料
5
技术支持的体验学习研究述评
许亚锋
张际平
高丹丹
《远程教育杂志》
CSSCI
2012
18
下载PDF
职称材料
6
增强现实技术对建筑类期刊新技术出版设计的启示
张艳萍
周丹
《中国科技期刊研究》
CSSCI
北大核心
2018
9
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