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DX 11高级渲染技术下3D游戏引擎 被引量:2
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作者 袁琼 刘立 《计算机系统应用》 2016年第4期73-79,共7页
研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术... 研究了Direct X 11高级渲染技术并成功应用于3D游戏引擎中.Direct X 11高级渲染技术包括Multi Tex、Cube Map、Normal Map、Shadow Map等.引擎运用了Multi Tex技术绘制3D地形;使用了Cube Map技术进行环境贴图渲染;使用了Normal Map技术进行特殊纹理处理;使用了Shadow Map技术实现了成熟逼真的阴影效果.文中还详细给出了引擎的解释器框架和多分支渲染核心框架设计,并对引擎完成了相关技术用例测试,结果表明了其逼真的图形效果. 展开更多
关键词 directx 11 MultiTex CubeMap ShadowMap 3D游戏引擎
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一种快速建立DLG图形库的方法
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作者 张继明 《浙江测绘》 2024年第3期36-40,18,共6页
如何有效管理地理信息活动中的成果是所有地理信息生产和管理单位所面临的课题。本文基于南方测绘软件CASS11应用Navicat Premium实现了地理信息大数据DLG图形库的建立并得到了应用,本方法未采用数据库软件,图形库管理方便,运行、维护... 如何有效管理地理信息活动中的成果是所有地理信息生产和管理单位所面临的课题。本文基于南方测绘软件CASS11应用Navicat Premium实现了地理信息大数据DLG图形库的建立并得到了应用,本方法未采用数据库软件,图形库管理方便,运行、维护、更新成本低,能满足测绘单位及中小城市测绘地理信息管理部门大数据DLG图形库的管理,具有一定的推广应用价值。 展开更多
关键词 CASS11 Navicat Premium软件 DLG图形库
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后Direct X11时代混战来临 岁末显卡市场大扫描
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作者 周欣 《微型计算机》 2010年第34期129-132,共4页
经过改良的第二代DirectX 11显卡——AMD的RadeonHD6800系列已经来到我们面前。接下来的GeForceGTX580和Radeon HD6900系列显卡又将在高端市场掀起一场“腥风血雨”。激烈的竞争,肯定会带来更多更优秀的产品。但也会因此进行显卡市场... 经过改良的第二代DirectX 11显卡——AMD的RadeonHD6800系列已经来到我们面前。接下来的GeForceGTX580和Radeon HD6900系列显卡又将在高端市场掀起一场“腥风血雨”。激烈的竞争,肯定会带来更多更优秀的产品。但也会因此进行显卡市场的新一轮洗牌。此过程势必弄得读者朋友们眼花缭乱。相信市场大扫描能帮助你理清思路。 展开更多
关键词 directx 显卡市场 扫描 X11 RADEON 高端市场 第二代 AMD
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PN三角形在基于GPU曲面细分中的应用 被引量:1
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作者 陈驰 吴志红 《太赫兹科学与电子信息学报》 2015年第2期297-301,共5页
为了增强模型渲染的真实感,本文使用曲面点-法线(PN)三角形或四边形(原理与三角形类似)来细化和调整输入模型中的三角形或四边形面片,从而实现棱角的柔和化。在GPU(图形处理器)管线和图形库(如Direct X 10和11)支持细分的前提下,该技术... 为了增强模型渲染的真实感,本文使用曲面点-法线(PN)三角形或四边形(原理与三角形类似)来细化和调整输入模型中的三角形或四边形面片,从而实现棱角的柔和化。在GPU(图形处理器)管线和图形库(如Direct X 10和11)支持细分的前提下,该技术能适用于现有的渲染管道结构,并且对建模工具也没有特别的要求,仅基于顶点位置和法线信息便可渲染出圆润的轮廓,同时使用自适应细节层次(Lo D)技术,提高了渲染的效率,再加上法线贴图和置换贴图的应用,可渲染出外形贴近真实且更具质感的效果,因而具有一定的实用价值。 展开更多
关键词 曲面点-法线(PN)三角形 细分 GPU运算 directx11图形库 渲染
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基于GPU的可视化测量仪器软件设计 被引量:4
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作者 杨瑛 刘文文 吴方贵 《计算机测量与控制》 2016年第8期150-153,共4页
提出利用显卡图形处理单元(graphics processing units,GPU)的并行信息处理能力解决仪器软件在执行海量数据处理、建模、渲染以及交互所面临的开销过大的难题,基于DirectX 11的计算着色器(compute shader,CS)实现海量测量数据的处理和... 提出利用显卡图形处理单元(graphics processing units,GPU)的并行信息处理能力解决仪器软件在执行海量数据处理、建模、渲染以及交互所面临的开销过大的难题,基于DirectX 11的计算着色器(compute shader,CS)实现海量测量数据的处理和建模以及高速推送渲染,建立在GPU内实现海量数据模型上点的拾取模块,以提高仪器可视化测量中的交互执行;实验比对证实了基于GPU的可视化测量仪器软件的高执行效率;研究为挖掘可视化测量仪器硬件能力、合理配置仪器CPU与GPU开销、在整体上提高仪器运行效率提供了一条有价值的技术路径。 展开更多
关键词 仪器软件 可视化测量 GPU并行运算 directx 11
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基于GPU的网格模型简化算法研究 被引量:1
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作者 张玉 付昕乐 龚建辉 《测绘》 2016年第2期90-93,共4页
针对网格模型的简化问题,基于二次误差度量的简化算法在简化速度和简化质量之间取得了很好平衡,达到较高的效率;然而面对大数量的网格模型,该算法的简化速度受到很大限制。本文利用Direct X 11新添加的计算着色器,将上述简化算法移植到... 针对网格模型的简化问题,基于二次误差度量的简化算法在简化速度和简化质量之间取得了很好平衡,达到较高的效率;然而面对大数量的网格模型,该算法的简化速度受到很大限制。本文利用Direct X 11新添加的计算着色器,将上述简化算法移植到计算着色器中执行,模型简化的速度提高7-8倍,且网格模型的数据量越大,速度提升越明显。 展开更多
关键词 模型简化 二次误差度量 GPU directx 11
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NVIDIA GeForce GTX470显卡抢先预览
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作者 望穿秋水 《微型计算机》 2010年第10期47-48,共2页
“Fermi,Fermi,你在哪里”,这是目前玩家对NVIDIA下一代代号为“Fermi”的Direct X11显卡的深情呼唤。而AMD早在半年前就已经发布了DirectX 11显卡,并于近期完成了全部DirectX11显卡产品线的布局,NVIDIA的Fermi显卡却迟迟不肯露面。
关键词 NVIDIA GEFORCE 显卡 directx 预览 X11 AMD 产品线
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Q&A
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《微型计算机》 2009年第24期162-163,共2页
DirectX11来势汹汹、DirectX10气数已尽?最近Dr.Ben常常接到这样的问题:Windows7已经发布多时,DirectX11显卡也蓄势待发。那么现在购买DirectX10显卡还有意义吗?
关键词 directx11 软件 计算机技术 显卡
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市场传真
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《微型计算机》 2010年第3期154-156,共3页
目前,在DirectX 11显卡是否值得购买的问题上,用户主要有以下两方面的观点。 反方观点:目前购买DirectX11显卡意义不大 反方观点认为目前Direct X11显卡除RadeonHD5850在2000元级市场取得了性价比和性能优势以外,真正和消费者关... 目前,在DirectX 11显卡是否值得购买的问题上,用户主要有以下两方面的观点。 反方观点:目前购买DirectX11显卡意义不大 反方观点认为目前Direct X11显卡除RadeonHD5850在2000元级市场取得了性价比和性能优势以外,真正和消费者关系最大的千元级及以下市场的RadeonHD5700系列显卡的性价比尚有改善余地。 展开更多
关键词 市场 directx 传真 性能优势 性价比 显卡 X11 消费者
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微软公布DirectX 11细节
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《机械工业信息与网络》 2008年第4期31-31,共1页
微软在Gamefest 2008的会议上如期公布了下一代3D图形接口DirectX 11的一些细节。DX11将可以在当前的Windows Vista和未来版本的Windows上工作。就兼容性而言。
关键词 directx 11 图形接口 通用计算 实时渲染 并行处理 多线程 多核处理器 向下兼容 器使
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