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基于DirectX库的游戏引擎的实现
1
作者
董佳驹
詹玲超
+1 位作者
秦兴杰
王坡
《科技资讯》
2017年第6期8-9,共2页
DirectX库不只是图形的API函数,也是实现多用途的API函数,在此基础上借鉴Unity引擎组件+对象框架的模式设计了一款基于DirectX库的游戏引擎。该文的主要工作是引擎组件和对象的实现。引擎组件主要包括渲染组件、物理组件和动画组件,其...
DirectX库不只是图形的API函数,也是实现多用途的API函数,在此基础上借鉴Unity引擎组件+对象框架的模式设计了一款基于DirectX库的游戏引擎。该文的主要工作是引擎组件和对象的实现。引擎组件主要包括渲染组件、物理组件和动画组件,其中渲染组件从变换、网格和材质3个方面实现。引擎对象包括三大系统,分别是摄像机系统、地形系统和光照系统。这样就实现了一个游戏引擎。
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关键词
dirextx库
游戏引擎
组件对象
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题名
基于DirectX库的游戏引擎的实现
1
作者
董佳驹
詹玲超
秦兴杰
王坡
机构
南京航空航天大学金城学院信息工程系
出处
《科技资讯》
2017年第6期8-9,共2页
文摘
DirectX库不只是图形的API函数,也是实现多用途的API函数,在此基础上借鉴Unity引擎组件+对象框架的模式设计了一款基于DirectX库的游戏引擎。该文的主要工作是引擎组件和对象的实现。引擎组件主要包括渲染组件、物理组件和动画组件,其中渲染组件从变换、网格和材质3个方面实现。引擎对象包括三大系统,分别是摄像机系统、地形系统和光照系统。这样就实现了一个游戏引擎。
关键词
dirextx库
游戏引擎
组件对象
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于DirectX库的游戏引擎的实现
董佳驹
詹玲超
秦兴杰
王坡
《科技资讯》
2017
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