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以实体为中心的计算机兵棋建模技术
1
作者
李云龙
王增臣
张艳伟
《指挥信息系统与技术》
2020年第6期37-41,共5页
分析了严格式兵棋建模方法的特点及其计算机兵棋技术的局限性,通过引入杜派指数法、有限状态机模型和面向对象方法,提出了一种以实体为中心的计算机兵棋建模技术。该技术继承了严格式兵棋建模方法的优点,突破了以实体关系为中心的封闭...
分析了严格式兵棋建模方法的特点及其计算机兵棋技术的局限性,通过引入杜派指数法、有限状态机模型和面向对象方法,提出了一种以实体为中心的计算机兵棋建模技术。该技术继承了严格式兵棋建模方法的优点,突破了以实体关系为中心的封闭模型体系限制,具备良好的扩展性。
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关键词
联合作战模拟
计算机兵棋
杜派指数
有限状态机
面向对象方法
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职称材料
题名
以实体为中心的计算机兵棋建模技术
1
作者
李云龙
王增臣
张艳伟
机构
中国电子科技集团公司第二十八研究所
出处
《指挥信息系统与技术》
2020年第6期37-41,共5页
基金
装备发展部“十三五”预研课题资助项目。
文摘
分析了严格式兵棋建模方法的特点及其计算机兵棋技术的局限性,通过引入杜派指数法、有限状态机模型和面向对象方法,提出了一种以实体为中心的计算机兵棋建模技术。该技术继承了严格式兵棋建模方法的优点,突破了以实体关系为中心的封闭模型体系限制,具备良好的扩展性。
关键词
联合作战模拟
计算机兵棋
杜派指数
有限状态机
面向对象方法
Keywords
join operation simulation
computer wargame
dopad index
finite-state machine
objectoriented method
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
以实体为中心的计算机兵棋建模技术
李云龙
王增臣
张艳伟
《指挥信息系统与技术》
2020
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