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E-SPORT:第99个体育项目
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《科技潮》 2004年第4期36-36,共1页
关键词 体育项目 电子竞技 中国 e-sport
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赛道狂飙比赛平台——Bele E-Sport Arena使用教程
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《电子竞技》 2006年第7期142-143,共2页
关键词 Bele e-sport Arena
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热身活动对电子竞技选手模拟FPS游戏时精细动作技能及神经效率的影响
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作者 段晓晖 高永艳 +2 位作者 陈岩 沈培鑫 宋祺鹏 《广州体育学院学报》 北大核心 2024年第2期20-26,共7页
目的:电子竞技选手与传统体育项目运动员一样,需要具有精细动作技能以及神经效率。研究旨在探究热身活动对电子竞技选手精细动作技能和神经效率的影响。方法:招募电子竞技选手33人,分别在无热身和热身两种状态下对第一人称射击游戏时的... 目的:电子竞技选手与传统体育项目运动员一样,需要具有精细动作技能以及神经效率。研究旨在探究热身活动对电子竞技选手精细动作技能和神经效率的影响。方法:招募电子竞技选手33人,分别在无热身和热身两种状态下对第一人称射击游戏时的准确率、反应时间、环数得分,以及前额叶皮层氧合血红蛋白浓度变化进行了测量。结果:在热身状态下,电子竞技选手的准确率(无热身=52.40%±10.36%,热身后=66.38%±8.75%)及环数得分(无热身=31±6分,热身后=46±5分)均高于无热身状态;反应时间(无热身=453.34±38.29ms,热身后=424.60±34.15ms)短于无热身状态。与此同时,额极区中通道6(无热身=2.31±2.88 mmol×10^(-7),热身后=1.12±2.90 mmol×10^(-7))、通道11(无热身=-1.84±2.85 mmol×10^(-7)-,热身后=0.59±2.19 mmol×10^(-7))和通道12(无热身=1.73±1.88 mmol×10^(-7),热身后=0.20±2.20 mmol×10^(-7))的氧合血红蛋白浓度变化较无热身时显著下降。此外,无热身时环数得分与额极区(通道6)的氧合血红蛋白浓度变化显著相关(r=0.372,P=0.033);热身后准确率与额极区(通道6)的氧合血红蛋白浓度变化显著相关(r=-0.393,P=0.024),环数得分与额极区(通道12)的氧合血红蛋白浓度变化呈显著相关(r=-0.485,P=0.004)。结论:热身活动可提高电子竞技选手的精细动作技能,增强前额叶皮层额极区的神经效率;精细动作技能的提高可能与神经效率的改善有关。 展开更多
关键词 热身活动 电子竞技 精细动作技能 功能性近红外光谱技术 前额叶皮层
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反身性视域下电子竞技体育化过程中的价值冲突与消解路径
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作者 张维凯 崔华 孔振兴 《武汉体育学院学报》 北大核心 2024年第5期43-50,共8页
基于反思、悖论和诠释学循环反身性三维理论的方法论指导,利用文献与逻辑分析方法,对电子竞技在体育化过程中价值追求的转变及其与体育的价值冲突进行辨识和讨论,发现电子竞技在体育化过程中,价值追求由客观外在性向主体内生性转变,并... 基于反思、悖论和诠释学循环反身性三维理论的方法论指导,利用文献与逻辑分析方法,对电子竞技在体育化过程中价值追求的转变及其与体育的价值冲突进行辨识和讨论,发现电子竞技在体育化过程中,价值追求由客观外在性向主体内生性转变,并引发了其与体育之间的价值冲突,形成了“电竞不属于体育”的发展悖论。基于悖论,在明晰冲突的基础上,利用诠释学循环对电子竞技与体育之间的关系进行了辩证分析,并提出依据体育的结构与电子竞技的本质,对电子竞技要素进行创造性建构,以彰显体育特质,消解二者之间的价值冲突,促进电子竞技体育化发展的良性循环。 展开更多
关键词 电子竞技 体育化 反身性 价值冲突 消解路径
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基于拓展计划行为理论的电子竞技用户行为SEM模型构建及分析
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作者 马宇轩 王会宗 《广州体育学院学报》 北大核心 2024年第1期25-33,90,共10页
为进一步厘清电竞用户行为的形成过程,给电竞产业持续健康发展提供一定的决策参考,基于拓展计划行为理论和使用与满足理论对我国电竞用户行为进行SEM模型的构建及分析。结论表明:替代成就、审美享受、戏剧体验、社会互动四类需求动机因... 为进一步厘清电竞用户行为的形成过程,给电竞产业持续健康发展提供一定的决策参考,基于拓展计划行为理论和使用与满足理论对我国电竞用户行为进行SEM模型的构建及分析。结论表明:替代成就、审美享受、戏剧体验、社会互动四类需求动机因素均能正向影响电竞用户的行为态度。其中,社会互动的影响最为显著;电竞用户的行为态度、主观规范和知觉行为控制既能通过电竞参与意向的中介效应正向影响电竞参与行为,也能直接产生正向影响,且主观规范对电竞参与意向的影响最为显著,知觉行为控制对电竞参与行为的直接影响最为显著;电竞参与意向在以上三个自变量与电竞参与行为之间均起到了不完全中介作用。 展开更多
关键词 电子竞技 电竞用户 拓展计划行为理论 使用与满足 SEM模型
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日间LED曝光干预对电竞青训员睡眠情况影响研究
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作者 周钰博 严永红 《照明工程学报》 2024年第3期16-21,共6页
近年来,电竞作为新兴体育运动全球迅猛发展,电竞选手和青训员数量大幅增加。然而,为了更好的视觉体验和功效,白天电竞训练常在低亮度环境(水平照度<200 lx)下进行,导致青训员缺乏足够光照刺激,易引发内分泌紊乱、昼夜节律紊乱、睡眠... 近年来,电竞作为新兴体育运动全球迅猛发展,电竞选手和青训员数量大幅增加。然而,为了更好的视觉体验和功效,白天电竞训练常在低亮度环境(水平照度<200 lx)下进行,导致青训员缺乏足够光照刺激,易引发内分泌紊乱、昼夜节律紊乱、睡眠质量下降,以及视疲劳和注意力下降等问题。目前,关于光照强度、光谱、时间和持续时长对昼夜节律等非视觉效应的研究主要集中在医疗和办公空间,缺乏对电竞训练空间的研究。因此,本文以电竞青训员和训练空间光环境为研究对象,从改善电竞训练运动员视疲劳、昼夜节律、睡眠质量出发,在调查了解电竞训练空间光环境现状与电竞青训员训练作息安排、视疲劳和睡眠质量等情况的基础上,通过对比实验探究基于节律健康角度设置的训练作息适应性曝光模式对电竞青训员视疲劳缓解、注意力、睡眠质量改善的可能性。 展开更多
关键词 电竞训练空间光环境 曝光 动态照明 视疲劳 节律健康 睡眠质量
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体育电商直播女性观众的个人特征与居住环境对在线体育消费的综合影响
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作者 黄颖 孙淑慧 《武汉体育学院学报》 北大核心 2024年第5期51-58,共8页
研究探索了体育电商直播中女性观众的个人特质与居住环境对其在线体育消费行为的综合影响。通过问卷调查与数据分析,研究发现职位职级、收入水平、婚姻状况以及居住地的空气质量(具体为二氧化硫年平均浓度)对女性观众的在线消费行为产... 研究探索了体育电商直播中女性观众的个人特质与居住环境对其在线体育消费行为的综合影响。通过问卷调查与数据分析,研究发现职位职级、收入水平、婚姻状况以及居住地的空气质量(具体为二氧化硫年平均浓度)对女性观众的在线消费行为产生了显著影响。第一,身处高层职位、收入中等以及已婚的女性更倾向于在体育电商直播平台进行消费。这验证了社会阶层和生命周期背景对女性观众的在线体育消费决策具有重要影响。第二,当居住城市的空气质量恶化时,女性观众在体育电商直播平台上的消费意愿会相应增加,这暗示着环境因素与个体特征之间可能存在着某种协同作用。第三,粉丝身份进一步推动了女性观众的在线体育消费行为。这表明,在制定营销策略时,必须充分考虑粉丝身份及其背后的心理需求与行为模式。这些发现不仅为政策制定提供了启示,还为体育电商直播平台制定个性化推广策略、提供精准服务提供了重要的参考依据。 展开更多
关键词 体育电商直播 女性 个人特征 居住环境 在线体育消费
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数字体育赛事:概念内涵、实践样态与发展路径
8
作者 黎镇鹏 任波 《武汉体育学院学报》 北大核心 2024年第6期57-64,共8页
数字体育赛事是数字经济时代的核心产物,是数字经济与体育赛事融合形成的新事件。随着数字体育赛事创新发展,对其理论基础研究与实践样态的探索尤为迫切。运用文献资料、逻辑推理与案例分析等方法,借鉴三维逻辑学分析范式定义数字体育... 数字体育赛事是数字经济时代的核心产物,是数字经济与体育赛事融合形成的新事件。随着数字体育赛事创新发展,对其理论基础研究与实践样态的探索尤为迫切。运用文献资料、逻辑推理与案例分析等方法,借鉴三维逻辑学分析范式定义数字体育赛事的概念,进一步从时代特征、实践价值及其与传统体育赛事的要素分类对比分析阐述其内涵,并以杭州亚运会电子竞技比赛与上海虚拟体育公开赛为典型案例分析其实践样态。研究认为,电子竞技赛事与虚拟体育赛事是典型的数字体育赛事。现阶段,我国数字体育赛事发展存在赛事运营要素不完善、赛事监管体系不健全、赛事制度保障不牢固等现实困囿,提出夯实赛事运营基础,搭建系统的全链路数字化运营模式;完善赛事监管制度,构筑科学的全要素数字化监管体系;加大政策保障力度,构建健全的全周期数字化保障体系等路径,以期为我国数字体育赛事的创新发展建言献策。 展开更多
关键词 数字经济 数字体育赛事 三维逻辑学 虚拟体育赛事 电子竞技
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电子竞技赛事使用瑞士轮赛制的优缺点与改进策略研究以英雄联盟全球总决赛为例
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作者 缪济 屈植斌 张梦君 《体育科技文献通报》 2024年第1期63-66,共4页
电子竞技赛事正呈现出科学化和全球化的特点,优化赛制是各类电竞赛事主办方的必然之举。2023年全球范围内各类电竞项目高水准赛事都不约而同地使用了瑞士轮赛制,英雄联盟全球总决赛作为全球范围内影响力最大且含金量最高的电子竞技赛事... 电子竞技赛事正呈现出科学化和全球化的特点,优化赛制是各类电竞赛事主办方的必然之举。2023年全球范围内各类电竞项目高水准赛事都不约而同地使用了瑞士轮赛制,英雄联盟全球总决赛作为全球范围内影响力最大且含金量最高的电子竞技赛事之一是研究瑞士轮赛制的最佳样本。本文运用文献资料法、数理统计法、对比分析法等研究方法,以英雄联盟全球总决赛为例,对当前电子竞技赛事使用瑞士轮赛制的优缺点与改进策略进行分析研究,旨在使瑞士轮赛制能够更好地服务于电子竞技项目,推动电子竞技赛事实现良性发展。 展开更多
关键词 电子竞技 赛制 优缺点 改进策略
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技术知识视域下高职电子竞技专业课程教学路径探析——以电子竞技音视频制作为例
10
作者 潘萱竹 《当代体育科技》 2024年第19期41-46,共6页
电子竞技作为新兴的数字文化载体,其产业的迅猛发展催生出多样化用人需求。高校电子竞技教育在其中承载着重要的育人职能,专业建设改革势在必行。该文基于技术知识理论,结合当前电子竞技课程的教学现状与问题,以电子竞技音视频制作课程... 电子竞技作为新兴的数字文化载体,其产业的迅猛发展催生出多样化用人需求。高校电子竞技教育在其中承载着重要的育人职能,专业建设改革势在必行。该文基于技术知识理论,结合当前电子竞技课程的教学现状与问题,以电子竞技音视频制作课程为例,探讨技术知识论视域下电子竞技专业课程教学路径的设计与实践,旨在打造高质量开放式课堂,以课程赋能学生的长效发展。 展开更多
关键词 技术知识 电子竞技 课程教学 音视频制作
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基于VR技术的电子竞技体验系统设计
11
作者 张宇琦 《数字通信世界》 2024年第1期83-85,共3页
传统的电子竞技系统会受到外界信号的影响,且操作体验感不强。文章提出一种基于VR技术的电子竞技体验系统,体验者能通过该系统在交互性、沉浸性和想象性等方面得到独特体验。在硬件设计中,该系统采用数据处理传感器和解释器接口电路,可... 传统的电子竞技系统会受到外界信号的影响,且操作体验感不强。文章提出一种基于VR技术的电子竞技体验系统,体验者能通过该系统在交互性、沉浸性和想象性等方面得到独特体验。在硬件设计中,该系统采用数据处理传感器和解释器接口电路,可有效地获取和处理体验者的行为数据。在软件设计中,该系统通过识别运动动作、设定关联约束和基于VR技术实现电子竞技人机互动,进一步提升了系统的性能。本文中分别使用三种传输方式进行电子竞技的实验,对比在四次电子竞技体验中所产生的延时时间,证明该方法优于其他两种方法。 展开更多
关键词 VR技术 电子竞技 系统设计
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从“体育是什么?”到“体育哲学是什么?”——始于“电子竞技是否体育”争议的思考 被引量:3
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作者 高强 徐凡 +1 位作者 汪维 季浏 《成都体育学院学报》 北大核心 2023年第1期29-37,共9页
“电子竞技是否是体育”的争议不仅仅是在体育概念层面上的是与否之争,而牵涉了如何在哲学层面上规整人对体育进行思考的思维方式问题。中国传统道家思想与存在主义理论的创见将体育哲学中的概念之争转向了体育哲学的科学合法性思考,具... “电子竞技是否是体育”的争议不仅仅是在体育概念层面上的是与否之争,而牵涉了如何在哲学层面上规整人对体育进行思考的思维方式问题。中国传统道家思想与存在主义理论的创见将体育哲学中的概念之争转向了体育哲学的科学合法性思考,具体展现对“体育哲学何以可能”的讨论。它一方面形成了“体育与哲学结合何以可能”的讨论,导向了体育哲学思维方式批判与转向;一方面形成了“体育与哲学应当如何结合”讨论,导向了体育哲学思维方式的内在辩证逻辑和历史逻辑的分析与展开。对思维方式的重建,使“电子竞技是否是体育”的问题得到了疏解,也使体育哲学的思维方式从“对体育的”思考跃升为“在体育中”的思考。 展开更多
关键词 电子竞技 体育 思维方式 体育哲学
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电子竞技是否属于体育的“本体论约定”阐析与解决路径 被引量:2
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作者 张震 《成都体育学院学报》 北大核心 2023年第1期38-44,118,共8页
文章运用文献资料法和哲学诠释学方法,基于发端于“电子竞技是否属于体育”争议中“本质主义”范式导致的体育本体论预设谬误的反思,探赜与解释了为了应对体育本体论问题之终结、体育概念“家族相似”和“诠释学循环”的疑难,以及如何... 文章运用文献资料法和哲学诠释学方法,基于发端于“电子竞技是否属于体育”争议中“本质主义”范式导致的体育本体论预设谬误的反思,探赜与解释了为了应对体育本体论问题之终结、体育概念“家族相似”和“诠释学循环”的疑难,以及如何跟进“本体论约定”的视域融合模式,将家族相似的体育概念簇融合为一个由多个本体论约定公因子作为合法性起点的模式,进而为经验与逻辑之间搭建逻辑实证的桥梁。以此为基础,进一步探讨了电子竞技彻底实现本体论约定之融合需要新的技术支持,研究提出:在虚拟现实——元宇宙的技术与逻辑下,“游戏-我-身体-思-在”不仅成为不需要做出额外本体论约定的体育,更是作为更高阶的“虚拟-现实-体能-技能”为一体的新形态体育,由此产生了本体论意义上的变革。这一变革翻转了体育原本的本体论约定模式,使得我们目前讨论的命题从电子竞技是否属于一种体育项目转换为体育项目属于哪一种电子竞技。 展开更多
关键词 电子竞技 体育本质 本体论约定 家族相似 诠释学循环 元宇宙 体育哲学
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产业发展引导下电竞高等教育的挑战与应对——以“产业链—岗位需求—人才培养”对接为视角 被引量:3
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作者 刘福元 《河北体育学院学报》 2023年第2期72-83,共12页
电竞产业的高速发展催生了相关人才的需求和高校专业教育的需求,而为产业发展培养并输送人才即是电竞教育建设的目标之一。为构建和完善“产业链—岗位需求—人才培养”紧密衔接的电竞高等教育,首先需要厘清各个产业环节所对应的职业岗... 电竞产业的高速发展催生了相关人才的需求和高校专业教育的需求,而为产业发展培养并输送人才即是电竞教育建设的目标之一。为构建和完善“产业链—岗位需求—人才培养”紧密衔接的电竞高等教育,首先需要厘清各个产业环节所对应的职业岗位和人才需求,从而将相应的知识和技能映射到电竞教育的专业设置中;其次需要以各地方颁布实施的电竞教育政策为蓝本,从专业开设、专业招生、课程设置、师资配备和学生实训等方面入手,探索电竞专业建设中的具体问题及应对方案;最后则需要根据学生就业意向和行业招聘情况适时调整培养方案并推动电竞高等教育改革,从而在产业发展的引导下,为学生的专业学习和技能实训打开通往行业第一线的通道。 展开更多
关键词 电子竞技 高等教育 产业链 岗位需求 人才培养
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电子竞技执裁公正的法理界说与制度建构 被引量:1
15
作者 刘福元 《上海体育学院学报》 北大核心 2023年第5期25-38,共14页
为塑造并保障优良的电子竞技系列赛事环境,电竞执裁公正的校正机制应从赛事规则、裁判员制度和申诉制度入手,覆盖事前、事中和事后3个时间节点,依托“规则—主体—程序”三重法理支撑,形成严整且立体的三维制度体系。其中:赛事规则的周... 为塑造并保障优良的电子竞技系列赛事环境,电竞执裁公正的校正机制应从赛事规则、裁判员制度和申诉制度入手,覆盖事前、事中和事后3个时间节点,依托“规则—主体—程序”三重法理支撑,形成严整且立体的三维制度体系。其中:赛事规则的周延化通过细化执裁依据应对比赛中出现的更多特殊情形,而遵从先例、裁量基准能够缩减执裁的任意性;裁判员制度的类型化通过选拔、培训、考察、回避、惩戒等规则应对执裁能力和道德素养问题;申诉制度的实效化则是在裁判员/主办方主动回应争议的基础上,为遭受不公正对待的参赛方提供伸张异议的救济途径。 展开更多
关键词 电子竞技 执裁公正 赛事规则 裁判员制度 申诉制度
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文旅融合视角下杭州电竞数娱小镇服务系统设计现状调查分析
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作者 张路 王怡 徐静 《设计》 2023年第10期33-37,共5页
我国的电竞产业发展步入正轨,电竞产业与旅游产业逐步融合,但目前我国的电竞小镇发展尚不完善,为探索我国电竞特色小镇服务系统设计的发展现状及未来发展方向。本文从文旅融合的角度,将杭州电竞数娱小镇作为研究对象。运用服务设计的方... 我国的电竞产业发展步入正轨,电竞产业与旅游产业逐步融合,但目前我国的电竞小镇发展尚不完善,为探索我国电竞特色小镇服务系统设计的发展现状及未来发展方向。本文从文旅融合的角度,将杭州电竞数娱小镇作为研究对象。运用服务设计的方法对电竞小镇服务系统设计的现状进行调查分析。为杭州电竞数娱小镇的服务系统设计提出优化建议,为未来电竞小镇的旅游事业发展提供服务系统设计方法的参考。 展开更多
关键词 文旅融合 杭州数娱电竞小镇 调查分析 服务设计 服务系统设计方法
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城市发展电竞产业的逻辑动因、实然困境与实现路径 被引量:1
17
作者 郑芒芒 陈元欣 +3 位作者 方雪默 杨金娥 陈磊 时宵 《中国体育科技》 北大核心 2023年第6期88-96,F0003,共10页
电子竞技(以下简称“电竞”)产业不仅是城市营销的重要工具,也正在成为城市发展数字经济的重要切入口,诸多城市已将发展电竞产业上升到城市战略高度。为推动城市电竞产业高质量发展,在系统梳理城市发展电竞产业的应然逻辑、动力逻辑和... 电子竞技(以下简称“电竞”)产业不仅是城市营销的重要工具,也正在成为城市发展数字经济的重要切入口,诸多城市已将发展电竞产业上升到城市战略高度。为推动城市电竞产业高质量发展,在系统梳理城市发展电竞产业的应然逻辑、动力逻辑和实然困境的基础上,从城市发展电竞产业的实践角度,提出夯实电竞产业发展基础、健全电竞产业发展体系、彰显电竞产业特色优势、拓宽电竞产业发展方向的实现路径。 展开更多
关键词 电子竞技 电竞产业 城市发展 城市活力
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大学生参与电子竞技的感知风险对行为意愿的影响:有调节的中介模型 被引量:1
18
作者 翟哲 沙芮伊 马晓然 《山东体育学院学报》 北大核心 2023年第6期83-92,109,共11页
目的:探究感知风险对大学生群体参与电子竞技行为意愿的影响,以及行为态度和同伴支持的作用机制。方法:采用问卷调查、数理统计等方法,基于感知风险理论和同伴支持理论,以行为态度为中介、以同伴支持为调节,利用SPSS 24.0对搜集的数据... 目的:探究感知风险对大学生群体参与电子竞技行为意愿的影响,以及行为态度和同伴支持的作用机制。方法:采用问卷调查、数理统计等方法,基于感知风险理论和同伴支持理论,以行为态度为中介、以同伴支持为调节,利用SPSS 24.0对搜集的数据进行分析并验证研究假设。结果:大学生在参与电子竞技的过程中,感知风险对行为态度产生负向直接作用;感知风险对行为意愿的直接作用不显著;行为态度在大学生参与电子竞技过程中具有完全中介作用;同伴支持对感知风险和行为态度的调节作用显著。结论:大学生群体参与电子竞技活动的感知风险、行为态度是大学生群体参与电子竞技活动的阻碍因素和中介因素;大学生群体同伴关系能够通过调节阻碍因素改变中介因素的作用水平,进而影响大学生群体参与电子竞技活动的行为意愿。 展开更多
关键词 大学生 电子竞技参与 感知风险 行为意愿 调节中介模型
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动作视频游戏专业玩家的认知神经特征 被引量:4
19
作者 苗浩飞 迟立忠 《心理科学进展》 CSCD 北大核心 2023年第1期127-144,共18页
动作视频游戏是电子竞技中受众最广、心智挑战最高的游戏项目之一。目前对动作视频游戏专业玩家的能力特征了解尚不清晰。以职业选手和排名较高的玩家为对象,横断研究发现动作视频游戏专业玩家具有更快的注意选择、更稳定的持续注意、... 动作视频游戏是电子竞技中受众最广、心智挑战最高的游戏项目之一。目前对动作视频游戏专业玩家的能力特征了解尚不清晰。以职业选手和排名较高的玩家为对象,横断研究发现动作视频游戏专业玩家具有更快的注意选择、更稳定的持续注意、更好的注意瞬脱表现、更高的多目标追踪能力和工作记忆容量。专业玩家更好的注意表现主要与更高的P3波幅有关,工作记忆表现与背外侧前额叶和右后顶叶等可塑性变化有关。此外,专业玩家还存在中央执行网络与多个脑网络间的功能连接增强。目前游戏训练对认知的促进程度尚不足以弥补专业玩家和新手的认知差距。基础的认知能力对玩家游戏表现的预测有限。未来可扩展更高级的游戏决策,游戏组块或游戏模式的认知研究。 展开更多
关键词 电子竞技 动作视频游戏 专业玩家 认知特点 神经特征
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电竞战队全球合作网络空间结构及其影响因素
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作者 曲华丽 张源 +1 位作者 何金廖 张旭 《热带地理》 CSCD 北大核心 2023年第4期636-645,共10页
通过对英雄联盟全球总决赛、Dota2国际邀请赛和CS:GO Major三大国际性电竞赛事中参与战队成员信息的采集,运用社会网络分析方法探索跨国电竞战队合作网络的结构特征及演化趋势,在此基础上采用引力模型方法从多维邻近性和国家属性2个维... 通过对英雄联盟全球总决赛、Dota2国际邀请赛和CS:GO Major三大国际性电竞赛事中参与战队成员信息的采集,运用社会网络分析方法探索跨国电竞战队合作网络的结构特征及演化趋势,在此基础上采用引力模型方法从多维邻近性和国家属性2个维度揭示影响电竞赛事合作网络的主要因素。结果表明:1)全球电竞合作网络的空间演化总体呈现快速扩张的态势和低密度、弱关联、强动态性的网络特征,节点数量快速增多的同时网络密度呈现出波动下降的趋势;2)全球电竞合作网络呈现较为明显的社团化特征,5大社团规模差异悬殊且处于不断分裂整合的演化过程,中国电竞战队的网络中心性不断提升但尚未占据中心位置;3)社会邻近性、组织邻近性是推动电竞合作网络形成的主要因素,而科研支出、电竞收入和电竞实力则是影响国家在电竞合作网络中重要性的关键要素。 展开更多
关键词 电子竞技 虚拟社区 社会网络分析 数字经济
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