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Development Strategies for Z County E-sports Town in Chongqing:Integration of E-sports,Tourism,and Agriculture under New Policies
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作者 Yuan Li Dexin Li Yang Wang 《Proceedings of Business and Economic Studies》 2024年第5期169-175,共7页
Chongqing Z County E-sports Town was once included in the“first batch of sports and leisure characteristic town pilot project list”issued by the General Administration of Sports of China.After several years of devel... Chongqing Z County E-sports Town was once included in the“first batch of sports and leisure characteristic town pilot project list”issued by the General Administration of Sports of China.After several years of development,the e-sports industry in Z County e-sports town has struggled with issues such as a limited market,low popularity,poor business performance,and a lack of income generation capabilities.These challenges have severely hindered the town’s development,resulting in its exclusion from the recent“Chongqing characteristic town list.”Under the requirements of new policies,it can no longer promote itself,attract investment,or undertake project construction under the name of a“characteristic town”and must undergo redevelopment.This paper employs case analysis and comparative investigation methods to conduct an in-depth empirical study on the development of Z County E-sports Town.It is proposed that under the new policy environment,the town should foster the deep integration of its existing e-sports industry and culture with tourism and agriculture,transforming Z County E-sports Town into a new characteristic tourist destination.The findings of this paper offer a reference for the development of similar towns facing stagnation and provide case support for the construction of tourist destinations featuring e-sports. 展开更多
关键词 Characteristic town e-sportS Deep integration of culture and tourism Tourist destination
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E-SPORT:第99个体育项目
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《科技潮》 2004年第4期36-36,共1页
关键词 体育项目 电子竞技 中国 e-sport
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赛道狂飙比赛平台——Bele E-Sport Arena使用教程
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《电子竞技》 2006年第7期142-143,共2页
关键词 Bele e-sport Arena
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杭州电竞中心结构设计重难点概述 被引量:2
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作者 熊森 冯孝宾 +3 位作者 张卫 罗俊 鲁伟 郑小庆 《建筑结构》 北大核心 2024年第17期9-15,共7页
杭州电竞中心内圈主体结构采用钢框架-支撑结构,外圈采用“大倾角梭形斜柱+多段钢折梁框架”,是集承重与抗侧力于一体的结构体系,屋盖采用车辐式索承网格自平衡结构形式。详细介绍了地下结构、中央场馆结构的设计要点,门厅处利用建筑造... 杭州电竞中心内圈主体结构采用钢框架-支撑结构,外圈采用“大倾角梭形斜柱+多段钢折梁框架”,是集承重与抗侧力于一体的结构体系,屋盖采用车辐式索承网格自平衡结构形式。详细介绍了地下结构、中央场馆结构的设计要点,门厅处利用建筑造型空间设计为多段钢折梁与跨层桁架相结合的结构形式;室内二层至三层楼面设计一浮空弧形人行桥,截面形式为薄壁钢箱梁,桥宽2.2m,跨度57m,采用“上挂下支”的稳定结构形式。对整体结构进行了静力弹性、动力弹塑性、振动台试验、典型节点有限元、整体稳定以及局部稳定等系列分析与试验。结果表明:结构在静力荷载和地震作用下强度和刚度均满足规范要求;典型节点极限承载力为荷载设计值的4.17倍;结构整体稳定性安全系数为3.79;斜柱局部稳定安全系数为2.52。合理的设计保证了结构的安全、经济和实用性。 展开更多
关键词 杭州亚运会 杭州电竞中心 钢框架-支撑 大倾角梭形斜柱 多段钢折梁 车辐式索承网格自平衡结构
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杭州电竞中心车辐式索承网格屋盖结构设计
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作者 熊森 冯孝宾 +2 位作者 朱铭超 张卫 李朋 《建筑结构》 北大核心 2024年第17期16-22,共7页
索承网格结构是一种新型空间结构形式,广泛应用于大跨度空间结构中。针对杭州电竞中心车辐式索承网格屋盖结构进行分析和设计,采用MIDAS有限元软件进行索张拉施工方案设计与仿真,采用ABAQUS有限元软件进行稳定性分析和大震动力弹塑性分... 索承网格结构是一种新型空间结构形式,广泛应用于大跨度空间结构中。针对杭州电竞中心车辐式索承网格屋盖结构进行分析和设计,采用MIDAS有限元软件进行索张拉施工方案设计与仿真,采用ABAQUS有限元软件进行稳定性分析和大震动力弹塑性分析。分析结果表明:在施工过程各个阶段,屋盖钢结构构件应力比始终小于1,索拉力小于索破断力的30%;施工完成时,与设计值相比,屋盖结构最大竖向位移和索内拉力的误差分别为6%和4%;屋盖结构稳定安全系数为9.63,单层网壳结构稳定安全系数为31.2,均大于规范规定的2.0,屋盖结构稳定性满足要求;初始缺陷对本工程单层网壳的影响很小;在大震作用下,屋盖结构构件均未出现塑性变形,且预应力拉索不退张。 展开更多
关键词 杭州亚运会 杭州电竞中心 钢结构屋盖 车辐式索承网格结构 索张拉施工模拟 稳定性分析
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体育产业高质量发展背景下湖南省电子竞技运动发展困境与突破路径
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作者 张俊 陈迪 葛肇祺 《当代体育科技》 2024年第26期102-104,109,共4页
文章采用文献资料、逻辑分析等方法,论证湖南省电子竞技运动发展的困境,包括人才储备与培养不足,市场竞争激烈与品牌建设不足,社会认知度与接受度有待提高,竞技公平性和道德规范问题突出等。针对以上问题提出湖南省电子竞技运动突破路径... 文章采用文献资料、逻辑分析等方法,论证湖南省电子竞技运动发展的困境,包括人才储备与培养不足,市场竞争激烈与品牌建设不足,社会认知度与接受度有待提高,竞技公平性和道德规范问题突出等。针对以上问题提出湖南省电子竞技运动突破路径:加强产业建设和文化培育、强化品牌建设与市场推广、完善职业发展和培训体系、保障竞技公平性和道德规范监管。 展开更多
关键词 体育产业 电子竞技 湖南省电子竞技 产业发展
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杭州电竞中心基础及地下室设计 被引量:1
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作者 余勇 罗俊 +5 位作者 熊森 吴岸 张卫 郑小庆 冯孝宾 许肖卓 《建筑结构》 北大核心 2024年第17期132-137,8,共7页
杭州电竞中心项目采用桩基、筏板基础等多种基础形式,采用YJK软件进行多种基础形式之间的沉降差计算,并提出多种基础形式运用于同一建筑物时的加强措施。对于三面覆土、一面开敞地下室的不平衡水、土压力问题,利用桩基抵抗不平衡水、土... 杭州电竞中心项目采用桩基、筏板基础等多种基础形式,采用YJK软件进行多种基础形式之间的沉降差计算,并提出多种基础形式运用于同一建筑物时的加强措施。对于三面覆土、一面开敞地下室的不平衡水、土压力问题,利用桩基抵抗不平衡水、土压力,并提出相应的加强措施。将抗拔桩、无粘结预应力抗浮锚杆以及排水泄压多种抗浮技术应用于本工程,基于连通器原理的排水泄压主动抗浮技术的应用,大大减少抗浮锚杆的数量,获得了良好的经济效应;对于工程中多向框架梁与斜柱的连接节点,采用圆形柱帽有效约束各个方向相交的框架梁,并采用ABAQUS进行了有限元分析来模拟其受力性能,证明连接节点的可靠性。最后介绍了下沉庭院大跨度无柱弧形楼梯的设计,并对其进行舒适度验算,结果满足规范要求。 展开更多
关键词 杭州亚运会 杭州电竞中心 基础设计 地下室设计 抗浮设计 排水泄压 斜柱节点 弧形楼梯
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基于拓展计划行为理论的电子竞技用户行为SEM模型构建及分析 被引量:1
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作者 马宇轩 王会宗 《广州体育学院学报》 北大核心 2024年第1期25-33,90,共10页
为进一步厘清电竞用户行为的形成过程,给电竞产业持续健康发展提供一定的决策参考,基于拓展计划行为理论和使用与满足理论对我国电竞用户行为进行SEM模型的构建及分析。结论表明:替代成就、审美享受、戏剧体验、社会互动四类需求动机因... 为进一步厘清电竞用户行为的形成过程,给电竞产业持续健康发展提供一定的决策参考,基于拓展计划行为理论和使用与满足理论对我国电竞用户行为进行SEM模型的构建及分析。结论表明:替代成就、审美享受、戏剧体验、社会互动四类需求动机因素均能正向影响电竞用户的行为态度。其中,社会互动的影响最为显著;电竞用户的行为态度、主观规范和知觉行为控制既能通过电竞参与意向的中介效应正向影响电竞参与行为,也能直接产生正向影响,且主观规范对电竞参与意向的影响最为显著,知觉行为控制对电竞参与行为的直接影响最为显著;电竞参与意向在以上三个自变量与电竞参与行为之间均起到了不完全中介作用。 展开更多
关键词 电子竞技 电竞用户 拓展计划行为理论 使用与满足 SEM模型
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“毒品”还是“良药”?电子竞技对大学生执行功能影响的时间剂量效应
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作者 袁诗婧 鲁长芬 +1 位作者 马媛 罗小兵 《武汉体育学院学报》 北大核心 2024年第8期73-80,共8页
为探究电子竞技提升大学生执行功能的有效和最佳时间剂量,以当下市场受欢迎度最高的移动端MOBA游戏——王者荣耀作为干预手段,先后展开两组不同持续时间的单次电子竞技游戏影响大学生执行功能的实验。预实验采用4(组别:干预30分钟、60... 为探究电子竞技提升大学生执行功能的有效和最佳时间剂量,以当下市场受欢迎度最高的移动端MOBA游戏——王者荣耀作为干预手段,先后展开两组不同持续时间的单次电子竞技游戏影响大学生执行功能的实验。预实验采用4(组别:干预30分钟、60分钟、90分钟、120分钟)×2(时间:前测、后测)两因素混合实验设计,采用Flanker、2-back和More-odd shifting任务分别测量被试执行功能三个子功能,41名大学生完成了实验。在发现120分钟组干预无效后,正式实验设计了对照组、30分钟实验组、60分钟实验组和90分钟实验组,进行干预前后两次执行功能测验,108名大学生最终被纳入分析。结果发现:单次持续30分钟或60分钟的电子竞技干预即可显著提升大学生执行功能各子功能,且30分钟效果更佳;一旦达90分钟将无效果,甚至对部分子功能有负面影响。因此,建议大学生参与电子竞技游戏的时间以每次30分钟为佳,不宜超过60分钟。 展开更多
关键词 电子竞技 动作电子游戏 大学生 抑制控制 工作记忆 认知灵活性 时间剂量效应
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热身活动对电子竞技选手模拟FPS游戏时精细动作技能及神经效率的影响
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作者 段晓晖 高永艳 +2 位作者 陈岩 沈培鑫 宋祺鹏 《广州体育学院学报》 北大核心 2024年第2期20-26,共7页
目的:电子竞技选手与传统体育项目运动员一样,需要具有精细动作技能以及神经效率。研究旨在探究热身活动对电子竞技选手精细动作技能和神经效率的影响。方法:招募电子竞技选手33人,分别在无热身和热身两种状态下对第一人称射击游戏时的... 目的:电子竞技选手与传统体育项目运动员一样,需要具有精细动作技能以及神经效率。研究旨在探究热身活动对电子竞技选手精细动作技能和神经效率的影响。方法:招募电子竞技选手33人,分别在无热身和热身两种状态下对第一人称射击游戏时的准确率、反应时间、环数得分,以及前额叶皮层氧合血红蛋白浓度变化进行了测量。结果:在热身状态下,电子竞技选手的准确率(无热身=52.40%±10.36%,热身后=66.38%±8.75%)及环数得分(无热身=31±6分,热身后=46±5分)均高于无热身状态;反应时间(无热身=453.34±38.29ms,热身后=424.60±34.15ms)短于无热身状态。与此同时,额极区中通道6(无热身=2.31±2.88 mmol×10^(-7),热身后=1.12±2.90 mmol×10^(-7))、通道11(无热身=-1.84±2.85 mmol×10^(-7)-,热身后=0.59±2.19 mmol×10^(-7))和通道12(无热身=1.73±1.88 mmol×10^(-7),热身后=0.20±2.20 mmol×10^(-7))的氧合血红蛋白浓度变化较无热身时显著下降。此外,无热身时环数得分与额极区(通道6)的氧合血红蛋白浓度变化显著相关(r=0.372,P=0.033);热身后准确率与额极区(通道6)的氧合血红蛋白浓度变化显著相关(r=-0.393,P=0.024),环数得分与额极区(通道12)的氧合血红蛋白浓度变化呈显著相关(r=-0.485,P=0.004)。结论:热身活动可提高电子竞技选手的精细动作技能,增强前额叶皮层额极区的神经效率;精细动作技能的提高可能与神经效率的改善有关。 展开更多
关键词 热身活动 电子竞技 精细动作技能 功能性近红外光谱技术 前额叶皮层
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武汉光谷电竞馆建筑结构一体化设计与分析
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作者 刘明 熊森 +5 位作者 卢哲 黄鉥 黄柏杨 郑小庆 马超鹏 朱铭超 《建筑结构》 北大核心 2024年第17期29-35,共7页
武汉光谷电竞馆采用框架-剪力墙结构体系,为了实现荷载传递,结构中局部使用了钢斜撑、吊挂、托柱转换等结构形式。由于比赛大厅及建筑造型的影响,6层和屋面均采用大跨度钢桁架结构。建筑折面外表皮钢网格结构与主体结构采用一体化设计,... 武汉光谷电竞馆采用框架-剪力墙结构体系,为了实现荷载传递,结构中局部使用了钢斜撑、吊挂、托柱转换等结构形式。由于比赛大厅及建筑造型的影响,6层和屋面均采用大跨度钢桁架结构。建筑折面外表皮钢网格结构与主体结构采用一体化设计,从而达到结构与建筑形态的统一协调。本工程属于特别不规则的高层结构,运用多个计算软件对结构进行了静力弹性分析、弹性时程分析、中大震下的等效弹性分析和大震弹塑性分析。各项计算结果对比分析表明,结构满足预定的C级性能目标。最后,给出了本工程结构所采用的施工阶段分析步骤,并介绍了6层大跨度钢桁架典型支座节点设计、外表皮钢网格结构与内部混凝土结构的连接节点设计。 展开更多
关键词 电竞馆 建筑结构一体化设计 钢网格结构 大跨度钢桁架 抗震性能分析 节点设计
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反身性视域下电子竞技体育化过程中的价值冲突与消解路径
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作者 张维凯 崔华 孔振兴 《武汉体育学院学报》 北大核心 2024年第5期43-50,共8页
基于反思、悖论和诠释学循环反身性三维理论的方法论指导,利用文献与逻辑分析方法,对电子竞技在体育化过程中价值追求的转变及其与体育的价值冲突进行辨识和讨论,发现电子竞技在体育化过程中,价值追求由客观外在性向主体内生性转变,并... 基于反思、悖论和诠释学循环反身性三维理论的方法论指导,利用文献与逻辑分析方法,对电子竞技在体育化过程中价值追求的转变及其与体育的价值冲突进行辨识和讨论,发现电子竞技在体育化过程中,价值追求由客观外在性向主体内生性转变,并引发了其与体育之间的价值冲突,形成了“电竞不属于体育”的发展悖论。基于悖论,在明晰冲突的基础上,利用诠释学循环对电子竞技与体育之间的关系进行了辩证分析,并提出依据体育的结构与电子竞技的本质,对电子竞技要素进行创造性建构,以彰显体育特质,消解二者之间的价值冲突,促进电子竞技体育化发展的良性循环。 展开更多
关键词 电子竞技 体育化 反身性 价值冲突 消解路径
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数字体育赛事:概念内涵、实践样态与发展路径 被引量:1
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作者 黎镇鹏 任波 《武汉体育学院学报》 北大核心 2024年第6期57-64,共8页
数字体育赛事是数字经济时代的核心产物,是数字经济与体育赛事融合形成的新事件。随着数字体育赛事创新发展,对其理论基础研究与实践样态的探索尤为迫切。运用文献资料、逻辑推理与案例分析等方法,借鉴三维逻辑学分析范式定义数字体育... 数字体育赛事是数字经济时代的核心产物,是数字经济与体育赛事融合形成的新事件。随着数字体育赛事创新发展,对其理论基础研究与实践样态的探索尤为迫切。运用文献资料、逻辑推理与案例分析等方法,借鉴三维逻辑学分析范式定义数字体育赛事的概念,进一步从时代特征、实践价值及其与传统体育赛事的要素分类对比分析阐述其内涵,并以杭州亚运会电子竞技比赛与上海虚拟体育公开赛为典型案例分析其实践样态。研究认为,电子竞技赛事与虚拟体育赛事是典型的数字体育赛事。现阶段,我国数字体育赛事发展存在赛事运营要素不完善、赛事监管体系不健全、赛事制度保障不牢固等现实困囿,提出夯实赛事运营基础,搭建系统的全链路数字化运营模式;完善赛事监管制度,构筑科学的全要素数字化监管体系;加大政策保障力度,构建健全的全周期数字化保障体系等路径,以期为我国数字体育赛事的创新发展建言献策。 展开更多
关键词 数字经济 数字体育赛事 三维逻辑学 虚拟体育赛事 电子竞技
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日间LED曝光干预对电竞青训员睡眠情况影响研究
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作者 周钰博 严永红 《照明工程学报》 2024年第3期16-21,共6页
近年来,电竞作为新兴体育运动全球迅猛发展,电竞选手和青训员数量大幅增加。然而,为了更好的视觉体验和功效,白天电竞训练常在低亮度环境(水平照度<200 lx)下进行,导致青训员缺乏足够光照刺激,易引发内分泌紊乱、昼夜节律紊乱、睡眠... 近年来,电竞作为新兴体育运动全球迅猛发展,电竞选手和青训员数量大幅增加。然而,为了更好的视觉体验和功效,白天电竞训练常在低亮度环境(水平照度<200 lx)下进行,导致青训员缺乏足够光照刺激,易引发内分泌紊乱、昼夜节律紊乱、睡眠质量下降,以及视疲劳和注意力下降等问题。目前,关于光照强度、光谱、时间和持续时长对昼夜节律等非视觉效应的研究主要集中在医疗和办公空间,缺乏对电竞训练空间的研究。因此,本文以电竞青训员和训练空间光环境为研究对象,从改善电竞训练运动员视疲劳、昼夜节律、睡眠质量出发,在调查了解电竞训练空间光环境现状与电竞青训员训练作息安排、视疲劳和睡眠质量等情况的基础上,通过对比实验探究基于节律健康角度设置的训练作息适应性曝光模式对电竞青训员视疲劳缓解、注意力、睡眠质量改善的可能性。 展开更多
关键词 电竞训练空间光环境 曝光 动态照明 视疲劳 节律健康 睡眠质量
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体育电商直播女性观众的个人特征与居住环境对在线体育消费的综合影响
15
作者 黄颖 孙淑慧 《武汉体育学院学报》 北大核心 2024年第5期51-58,共8页
研究探索了体育电商直播中女性观众的个人特质与居住环境对其在线体育消费行为的综合影响。通过问卷调查与数据分析,研究发现职位职级、收入水平、婚姻状况以及居住地的空气质量(具体为二氧化硫年平均浓度)对女性观众的在线消费行为产... 研究探索了体育电商直播中女性观众的个人特质与居住环境对其在线体育消费行为的综合影响。通过问卷调查与数据分析,研究发现职位职级、收入水平、婚姻状况以及居住地的空气质量(具体为二氧化硫年平均浓度)对女性观众的在线消费行为产生了显著影响。第一,身处高层职位、收入中等以及已婚的女性更倾向于在体育电商直播平台进行消费。这验证了社会阶层和生命周期背景对女性观众的在线体育消费决策具有重要影响。第二,当居住城市的空气质量恶化时,女性观众在体育电商直播平台上的消费意愿会相应增加,这暗示着环境因素与个体特征之间可能存在着某种协同作用。第三,粉丝身份进一步推动了女性观众的在线体育消费行为。这表明,在制定营销策略时,必须充分考虑粉丝身份及其背后的心理需求与行为模式。这些发现不仅为政策制定提供了启示,还为体育电商直播平台制定个性化推广策略、提供精准服务提供了重要的参考依据。 展开更多
关键词 体育电商直播 女性 个人特征 居住环境 在线体育消费
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虚拟社区中电竞粉丝战队忠诚度的影响路径——基于模糊集的定性比较分析
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作者 刘炜 刘燕妮 +1 位作者 骆雷 潘加文 《上海体育大学学报》 北大核心 2024年第9期35-44,共10页
为探究虚拟社区中电竞粉丝战队忠诚度的多重影响路径,采用基于多变量交互作用的模糊集定性比较分析(fsQCA)方法阐释战队忠诚度的多重复杂并发因果关系。结果:电竞战队高忠诚度的产生来自多个前因变量所形成的不同组态;虚拟社区活跃度、... 为探究虚拟社区中电竞粉丝战队忠诚度的多重影响路径,采用基于多变量交互作用的模糊集定性比较分析(fsQCA)方法阐释战队忠诚度的多重复杂并发因果关系。结果:电竞战队高忠诚度的产生来自多个前因变量所形成的不同组态;虚拟社区活跃度、虚拟社区满意度、品牌价值共创参与度和年轻人等任意一个前因变量均无法单独构成战队忠诚度的充分必要条件;虚拟社区满意度是构成战队忠诚度的必要条件,虚拟社区活跃度与品牌价值共创行为是路径组合中的高频要素,年轻人是电竞战队高忠诚度的重要前因表征。建议:电竞战队需要综合考量3条影响路径中的前因变量,有针对性地采取组合型管理营销策略;提升电竞粉丝的虚拟社区满意度是战队的首要营销目标;重点关注年轻粉丝群体的需求,引导和吸引年轻粉丝参与虚拟社区的粉丝互动与品牌价值共创。 展开更多
关键词 虚拟社区 电竞粉丝 战队忠诚度 定性比较分析 模糊集
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电子竞技产业中的“玩星”及其商品化路径
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作者 张文杰 《理论月刊》 北大核心 2024年第7期122-132,159,共12页
职业电竞产业化发展不仅带来了玩家的正面形象,也催生了“玩星”经济。“玩星”经济指的是围绕明星效应的职业电竞玩家打造的商业模式。基于对X俱乐部“玩星”经济组织过程的参与观察和对从业者的访谈,可揭示“玩星”的商品化逻辑及影... 职业电竞产业化发展不仅带来了玩家的正面形象,也催生了“玩星”经济。“玩星”经济指的是围绕明星效应的职业电竞玩家打造的商业模式。基于对X俱乐部“玩星”经济组织过程的参与观察和对从业者的访谈,可揭示“玩星”的商品化逻辑及影响因素。职业电竞玩家在赛场、社交、直播平台的媒介形象是商品化的主要形式。“玩星”形象的商业模式包括赞助商代言及虚拟游戏商品、礼物交易两种。数字技术将粉丝对特定的职业电竞玩家的网络行为转化成为可量化的数据,吸引广告商、赞助商的投资。流量是“玩星”形象的数据基础,网络口碑和正面评价则是流量变现的前提。不论是流量抑或是正面评价,都是由职业电竞玩家竞技实力和成绩驱动的。“竞技—粉丝—商品化(代言、虚拟商品)”是“玩星”经济的主要路径。 展开更多
关键词 “玩星” 职业电竞玩家 网络口碑 流量 粉丝经济
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元宇宙与电子竞技产业融合发展研究
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作者 关旭涵 宣澍 +1 位作者 冯梓桐 于耀翔 《辽宁体育科技》 2024年第5期33-39,共7页
运用文献资料和逻辑分析等研究方法,分析元宇宙与电子竞技产业融合发展的时代机遇、风险挑战与优化路径,以期推动元宇宙与电子竞技产业融合实现高质量发展。研究认为,元宇宙与电子竞技产业融合发展具有元宇宙思维与电子竞技产业的融合... 运用文献资料和逻辑分析等研究方法,分析元宇宙与电子竞技产业融合发展的时代机遇、风险挑战与优化路径,以期推动元宇宙与电子竞技产业融合实现高质量发展。研究认为,元宇宙与电子竞技产业融合发展具有元宇宙思维与电子竞技产业的融合、元宇宙数字经济时代的发展、引领人类走向数字文明时代的时代机遇。并在游戏开发方面拓宽元宇宙时代下电竞游戏创作空间,在电竞赛事数字化运营等方面具有一定的应用前景。存在以下风险与挑战:电竞游戏开发引发创作自由无度引发伦理风险;数字化身份信息采集存在隐私、产权泄露风险;画面缺乏虚实界限感助长脱实向虚的价值取向。针对风险挑战提出优化路径:强化学理认识,明确元宇宙对于电子竞技产业的应用需求;挖掘产业潜在价值,推进元宇宙赋能传统电子竞技产业产品开发;强化法治建设,推进元宇宙下的电子竞技产业相关法律完善。 展开更多
关键词 电子竞技 元宇宙 融合发展 风险管理
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电子竞技赛事使用瑞士轮赛制的优缺点与改进策略研究以英雄联盟全球总决赛为例
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作者 缪济 屈植斌 张梦君 《体育科技文献通报》 2024年第1期63-66,共4页
电子竞技赛事正呈现出科学化和全球化的特点,优化赛制是各类电竞赛事主办方的必然之举。2023年全球范围内各类电竞项目高水准赛事都不约而同地使用了瑞士轮赛制,英雄联盟全球总决赛作为全球范围内影响力最大且含金量最高的电子竞技赛事... 电子竞技赛事正呈现出科学化和全球化的特点,优化赛制是各类电竞赛事主办方的必然之举。2023年全球范围内各类电竞项目高水准赛事都不约而同地使用了瑞士轮赛制,英雄联盟全球总决赛作为全球范围内影响力最大且含金量最高的电子竞技赛事之一是研究瑞士轮赛制的最佳样本。本文运用文献资料法、数理统计法、对比分析法等研究方法,以英雄联盟全球总决赛为例,对当前电子竞技赛事使用瑞士轮赛制的优缺点与改进策略进行分析研究,旨在使瑞士轮赛制能够更好地服务于电子竞技项目,推动电子竞技赛事实现良性发展。 展开更多
关键词 电子竞技 赛制 优缺点 改进策略
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技术知识视域下高职电子竞技专业课程教学路径探析——以电子竞技音视频制作为例
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作者 潘萱竹 《当代体育科技》 2024年第19期41-46,共6页
电子竞技作为新兴的数字文化载体,其产业的迅猛发展催生出多样化用人需求。高校电子竞技教育在其中承载着重要的育人职能,专业建设改革势在必行。该文基于技术知识理论,结合当前电子竞技课程的教学现状与问题,以电子竞技音视频制作课程... 电子竞技作为新兴的数字文化载体,其产业的迅猛发展催生出多样化用人需求。高校电子竞技教育在其中承载着重要的育人职能,专业建设改革势在必行。该文基于技术知识理论,结合当前电子竞技课程的教学现状与问题,以电子竞技音视频制作课程为例,探讨技术知识论视域下电子竞技专业课程教学路径的设计与实践,旨在打造高质量开放式课堂,以课程赋能学生的长效发展。 展开更多
关键词 技术知识 电子竞技 课程教学 音视频制作
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