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EASE3.0软件应用的可信度研究(二) 被引量:2
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作者 林泰勇 李碧香 《电声技术》 2005年第7期7-9,共3页
关键词 ease3.0 软件应用 可信度 吸声系数 EASE软件 室内材料 设计计算 吸声性能 吸声量
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EASE3.0高级运用之扬声器簇的创建
2
作者 谢勇 《音响技术》 2004年第6期7-10,共4页
扬声器簇与线阵列 目前,大中型演出中几乎都离不开阵列系统,特别是室外演出,几乎处处都能见到它们的身影.阵列系统的优点很明显:投射距离远、声压覆盖均匀、声压级高等等…….当然阵列之间也有区别,除了运用较广的线阵列Line Array,另... 扬声器簇与线阵列 目前,大中型演出中几乎都离不开阵列系统,特别是室外演出,几乎处处都能见到它们的身影.阵列系统的优点很明显:投射距离远、声压覆盖均匀、声压级高等等…….当然阵列之间也有区别,除了运用较广的线阵列Line Array,另一种也可以叫做Cluster的,即音箱簇. 展开更多
关键词 音箱 扬声器 ease3.0 线阵列 投射距离 高级 声压级 室外
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EASE3.0高级应用之听觉模拟
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作者 谢勇 《音响技术》 2004年第5期8-12,共5页
EASE3.0对于音响工程从业人员已经不再陌生,作为目前工程设计中的主流软件,EASE3.0已经在投标过程中占有不可或缺的地位.它的功能之强大,计算之精确,用户之众多,数据库之全面是其他电声设计软件所不及的. 本章将从EASE3.0的几个重要的... EASE3.0对于音响工程从业人员已经不再陌生,作为目前工程设计中的主流软件,EASE3.0已经在投标过程中占有不可或缺的地位.它的功能之强大,计算之精确,用户之众多,数据库之全面是其他电声设计软件所不及的. 本章将从EASE3.0的几个重要的子程序讲起:Eyes眼睛程序、Rays射线跟踪程序、Probe探头程序、EARS人工耳程序,这虽然是四个各自独立的程序,但也是相互有关联的,特别是针对本文将要模拟的三项试听,将分别涉及以上内容. 展开更多
关键词 ease3.0 投标过程 音响工程 电声设计 工程设计 计算 功能 软件 听觉 用户
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What is EASE3.0(EASE3.0入门简介)
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作者 文才 《音响技术》 2002年第4期16-20,共5页
EASE是一种应用最广泛的计算机辅助声学设计软件,是由德国ADA公司在1994年首次开发成功的,版本由原来的DOS版2.0发展到现在的WINDOWS版3.00.0646.
关键词 计算机辅助声学 设计软件 安装 模型 ease3.0
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EASE3.0视窗版本(PARTⅢ)大型音响工程音质设计技术最新发展
5
作者 沈大壮 《音响技术》 2002年第4期5-8,共4页
什么是OPTIMIZE RT?不是一两句话就能说得清楚,要在读完本文后方会有所分晓.
关键词 ease3.0 视窗版本 音响工程 音质设计
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计算机声学设计软件——EASE 被引量:5
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作者 隋星 《电声技术》 2009年第9期46-48,共3页
自1990年第88次AES大会初次被介绍给专业电声及音响界以来,EASE软件已经发展成为当今最知名的专业声学设计软件之一,被声学工程师广泛应用于声学设计中。EASE软件的发展历程经过了:1994年DOS版的EASE2.1:1999年WINDOW版的EASE3.0... 自1990年第88次AES大会初次被介绍给专业电声及音响界以来,EASE软件已经发展成为当今最知名的专业声学设计软件之一,被声学工程师广泛应用于声学设计中。EASE软件的发展历程经过了:1994年DOS版的EASE2.1:1999年WINDOW版的EASE3.0并入了试听模块(EARS); 展开更多
关键词 EASE软件 声学设计 计算机 ease3.0 DOS版 AES 工程师 电声
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EASE3.0高级运用之声场设计 被引量:1
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作者 谢勇 《音响技术》 2005年第4期7-11,共5页
声场设计的重要内容 声场设计是电声设计的核心.当我们绘制好模型,确立好了厅堂基本的吸声材料之后,就可以进行声场设计了.通常,声场设计的主要内容是根据各种厅堂的结构类型进行音箱的选型和分布形式的设计,后期还要根据声场的不同情... 声场设计的重要内容 声场设计是电声设计的核心.当我们绘制好模型,确立好了厅堂基本的吸声材料之后,就可以进行声场设计了.通常,声场设计的主要内容是根据各种厅堂的结构类型进行音箱的选型和分布形式的设计,后期还要根据声场的不同情况对建声环境和装饰材料做最终调整. 展开更多
关键词 声场设计 ease3.0 高级 电声设计 吸声材料 分布形式 结构类型 装饰材料 声环境 厅堂
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EASE高级应用篇——模型的绘制与编辑技巧
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作者 谢勇 《音响技术》 2005年第2期8-13,共6页
在系统的深化设计阶段,往往要把一个项目的模型进行细化,以达到精确的声场模拟效果.此时的建模难度会和一个复杂结构的房间建模难度不相上下,因此熟练的掌握EASE3.0的建模技巧可以大大提高工作效率.
关键词 高级应用 建模 编辑技巧 细化 模型 绘制 复杂结构 场模拟 房间 ease3.0
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和朋友们谈谈EASE 3.0(PART Ⅳ)DXF档案转换(下)——音响招标工程评标的好帮手
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作者 沈大壮 《音响技术》 2003年第1期4-7,共4页
提起大型招标音响工程的声电系统电脑模拟分析技术及其分析结果部分的评标,笔者不由得替此项工作的评标者们说一声:"难"!特别在如今这个采用计算机进行辅助设计大行其道的年代.
关键词 ease3.0 音响工程 招标 电脑
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和朋友们谈谈EASE 3.0(PARTⅡ)AURALIZATION——伴听——3.0的Auralization可以让人们预听到声电系统设计师为其未来的大厅及其音响系统所采用各项音质控制指标值的——最终效果
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作者 沈大壮 《音响技术》 2002年第3期16-20,共5页
关键词 应用软件 ease3.0 AURALZATION 伴听
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