期刊文献+
共找到6篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种基于曲线拟合和内插的面状要素采集方法及实现
1
作者 王国玺 吕慧玲 +1 位作者 张涛 曹西锋 《测绘技术装备》 2024年第2期57-61,共5页
地理信息矢量数据的快速编辑是基础测绘工作的重要组成部分,传统面状要素的采集主要是根据影像变化沿着边界全部采集,效率较低,步骤也相对烦琐。针对面状要素采集存在的问题,本文提出了一种基于直线方程的采集方法,在道路、河流、沟渠... 地理信息矢量数据的快速编辑是基础测绘工作的重要组成部分,传统面状要素的采集主要是根据影像变化沿着边界全部采集,效率较低,步骤也相对烦琐。针对面状要素采集存在的问题,本文提出了一种基于直线方程的采集方法,在道路、河流、沟渠等面状要素的采集过程中,只需要采集一条边界,另一条边界可基于曲线拟合和内插方法计算得到,通过动态修改路宽和多种拓扑方法,能更加高效、便捷地采集面状要素。该方法可节约劳动成本,将采集效率提升2倍以上,目前已被多家测绘单位使用。 展开更多
关键词 地表覆盖 面状要素 高效编辑 曲线拟合 曲线内插
下载PDF
可编辑多边形在三维游戏场景建模中的应用——以歇山建筑为例 被引量:1
2
作者 葛田 《现代信息科技》 2022年第9期107-109,113,共4页
三维游戏市场前景广阔,而游戏场景对一款游戏的优劣有非常重要的影响。我国的三维游戏是随着20世纪90年代互联网的开放而发展起来的,中国风游戏所占的市场份额也在不断地扩大。市场上众多游戏都以中国古建筑为背景,这一背景特色受到众... 三维游戏市场前景广阔,而游戏场景对一款游戏的优劣有非常重要的影响。我国的三维游戏是随着20世纪90年代互联网的开放而发展起来的,中国风游戏所占的市场份额也在不断地扩大。市场上众多游戏都以中国古建筑为背景,这一背景特色受到众多中国乃至国际玩家的青睐。文章以中式歇山建筑建模为例,介绍了3DS MAX软件中可编辑多边形工具在游戏场景建模中的应用,进一步探索了游戏模型中面数的控制方法。 展开更多
关键词 可编辑多边形 游戏建模 歇山顶
下载PDF
基于3DS MAX制作篮球模型方法浅析
3
作者 韦继谭 《数码设计》 2019年第17期96-96,共1页
本文介绍使用3DS MAX软件制作篮球模型的方法,这些方法在3DS MAX基础建模教学过程中可以借鉴。
关键词 3DS MAX 球体 编辑网格 对称 编辑多边形 网格平滑
下载PDF
一种断层多边形交互编辑方法
4
作者 盖喜凤 《电脑编程技巧与维护》 2013年第20期95-96,共2页
根据断层多边文件的特点,提供了一种很好的解释方法。经过大庆油田多地区地震图像的验证,这种方法提高了断层多边形解释的准确度。
关键词 断层多边形 图形存储结构 多边形编辑 断层多边形提取
下载PDF
巧用ArcGIS编辑工具实现土地变更调查数据更新
5
作者 李小谦 《城市勘测》 2013年第6期46-49,共4页
为了准确掌握土地利用变化情况,各县级土地行政管理单位于每年度末开展土地变更调查工作,其中一项重要的工作就是提取变化地类图斑。文中介绍了普通变化图斑生产过程中人工手动方法及其在效率和质量上的不足之处,提出了一种利用ArcGIS D... 为了准确掌握土地利用变化情况,各县级土地行政管理单位于每年度末开展土地变更调查工作,其中一项重要的工作就是提取变化地类图斑。文中介绍了普通变化图斑生产过程中人工手动方法及其在效率和质量上的不足之处,提出了一种利用ArcGIS Desktop数据编辑工具,采用"拷贝——切割——合并"的作业方法,极大地提高了工作效率。 展开更多
关键词 土地变更调查 变化图斑 ARCGIS 数据编辑
下载PDF
核定用地三维编绘系统的设计与实现
6
作者 谭新宇 张云丽 《城市勘测》 2021年第2期65-68,共4页
针对天津市最新发布的《建设项目核定用地技术规程》,基于天津市测绘院现有的基础地理信息采编系统,以AutoCAD MAP3D 2016为开发平台,设计以界址线为基础的“点线面体”综合算法,开发新版核定用地三维编绘系统,实现核定用地数据编绘以... 针对天津市最新发布的《建设项目核定用地技术规程》,基于天津市测绘院现有的基础地理信息采编系统,以AutoCAD MAP3D 2016为开发平台,设计以界址线为基础的“点线面体”综合算法,开发新版核定用地三维编绘系统,实现核定用地数据编绘以及三维可视化管理,具有一定的应用价值和经济效益。 展开更多
关键词 《建设项目核定用地技术规程》 核定用地 “点线面体”综合算法 三维数据编绘
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部