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浅谈游戏中的角色设计——通过手机游戏《Eyez》角色制作体验角色创建
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作者 刘洋 《北京印刷学院学报》 2012年第3期84-86,共3页
在当今众多类型的游戏中,除了单纯的谜题类游戏,如俄罗斯方块,宝石迷阵等。几乎所有的游戏类型(这其中包含角色扮演类,射击类,策略类,体育类等)都会涉及游戏角色的设计。角色设计师因此担负起缔造电脑角色形象并赋予其生命的任务。这些... 在当今众多类型的游戏中,除了单纯的谜题类游戏,如俄罗斯方块,宝石迷阵等。几乎所有的游戏类型(这其中包含角色扮演类,射击类,策略类,体育类等)都会涉及游戏角色的设计。角色设计师因此担负起缔造电脑角色形象并赋予其生命的任务。这些游戏角色通过演出游戏中的故事成为了整部游戏的灵魂,游戏中角色的丰富程度也在很大程度上决定了游戏的娱乐性,游戏商也常常会把推出新角色作为游戏的卖点。可以说角色的创建成为了游戏元素中重量级的一项设计。 展开更多
关键词 游戏设计 角色创建 手机游戏 eyez
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目的论视域下的说唱音乐纪录片字幕翻译——以《仅为你作》为例
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作者 付文彤 《现代英语》 2021年第3期56-58,共3页
说唱音乐是较为自由的音乐,携带的文化与中国文化有所不同。要让中国观众从观看纪录片中更好地理解另一个国家的文化,首先要将字幕翻译更加贴合中国的情况。文章从目的论的角度来分析说唱音乐纪录片《仅为你作》的字幕翻译策略和方法,... 说唱音乐是较为自由的音乐,携带的文化与中国文化有所不同。要让中国观众从观看纪录片中更好地理解另一个国家的文化,首先要将字幕翻译更加贴合中国的情况。文章从目的论的角度来分析说唱音乐纪录片《仅为你作》的字幕翻译策略和方法,旨在让目的语观众理解纪录片中的说唱音乐的涵义。 展开更多
关键词 目的论 字幕翻译 《仅为你作》
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