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基于DirectX的Fbx模型可视化研究
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作者 张常浩 《科学技术创新》 2023年第6期81-84,共4页
随着时代的不断发展,Fbx模型数据因其具备了将材质信息、模型信息全部保存在一个文件的优点,是当前最受欢迎的模型格式。但是由于Fbx文件是二进制文件,在三维软件开发的过程中难免要接收Fbx的模型数据并对其进行加载显示。因此,对在Dire... 随着时代的不断发展,Fbx模型数据因其具备了将材质信息、模型信息全部保存在一个文件的优点,是当前最受欢迎的模型格式。但是由于Fbx文件是二进制文件,在三维软件开发的过程中难免要接收Fbx的模型数据并对其进行加载显示。因此,对在DirectX引擎下进行Fbx三维模型可视化进行了研究。 展开更多
关键词 DIRECTX fbx模型 三维可视化
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基于倾斜摄影的两种建模方案及效果对比分析 被引量:2
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作者 张萌 林丽群 +4 位作者 汪正祥 夏慧琼 石远坤 李亭亭 马国飞 《湖北大学学报(自然科学版)》 CAS 2021年第4期471-476,共6页
利用无人机倾斜摄影技术采集神农架国家公园实验区三维实景数据,比较地形模型和FBX模型两种方式处理数据的可行性和适用性,结合Unity3D实现真实场景的虚拟搭建.实验表明,地形模型更适用于交互式的自然保护地科普系统,FBX模型更适用于大... 利用无人机倾斜摄影技术采集神农架国家公园实验区三维实景数据,比较地形模型和FBX模型两种方式处理数据的可行性和适用性,结合Unity3D实现真实场景的虚拟搭建.实验表明,地形模型更适用于交互式的自然保护地科普系统,FBX模型更适用于大场景的地貌展示.Unity3D能够较好地处理无人机获取的真实地形,对于小场景真三维地形的实现、浏览和交互操作有理想的结果,并能够保证场景的流畅运行,为无人机获取的真实场景和虚拟引擎结合提供一种新的应用思路. 展开更多
关键词 倾斜摄影 地形模型 fbx模型 UNITY3D
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