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以游戏人的方式迎接奥运——FIFA08抢鲜体验
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作者 nescafe7 《电子竞技》 2007年第20期56-57,共2页
又是金秋,又是一年一度E.A.发布旗下诸多游戏"年度续作"的日子。FIFA足球作为这位"创意扼杀者"拥有的标志性的游戏继续更新换代是无可厚非的。FIFA08,这个名字里抢眼的当然是08,明年的北京奥运会的年份。就让我们... 又是金秋,又是一年一度E.A.发布旗下诸多游戏"年度续作"的日子。FIFA足球作为这位"创意扼杀者"拥有的标志性的游戏继续更新换代是无可厚非的。FIFA08,这个名字里抢眼的当然是08,明年的北京奥运会的年份。就让我们这些游戏人,尤其是足球爱好者,以我们特有的方式来迎接奥运盛会——去玩FIFA08吧! 展开更多
关键词 fifa08 游戏人
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FIFA08球员风格介绍
2
《电子竞技》 2008年第10期68-69,共2页
球员风格是FIFA08里一个很有意思的设置,它用图标来识别那些在其偏好以外表现出色并在比赛中展示特殊技能的球员。对场上任意位置的球员,点击该图标可以进入他们的简介,而球员风格和场上的球员位置有着微妙的关联,比如创建一个能力全99... 球员风格是FIFA08里一个很有意思的设置,它用图标来识别那些在其偏好以外表现出色并在比赛中展示特殊技能的球员。对场上任意位置的球员,点击该图标可以进入他们的简介,而球员风格和场上的球员位置有着微妙的关联,比如创建一个能力全99的球员.设置位置为CM,显示出来的球员风格会是扑救专家,而一个右脚凌厉的前锋可以作为进攻核心,也可以作为冷静的射手。中场球员可以是攻击性翼锋,防守型中场或中场领队。后卫可以是拦截者或者边锋后卫。所有球员可以最多有两种风格,而球员风格也有自己的等级,分别以金银铜的图标表示,级别的高低是根据球员与他们喜好的位置相配的关键特质而评定的。一个球员这种特质越显著,他就越可能具有此风格。其实一个球员的风格是EA之前就分好的,之后的级别高低(金银铜)是由综合球员能力值决定的,具体如下: 展开更多
关键词 fifa08
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FIFA 08 世界级难度技术全面总结(四)
3
作者 何潇 《电子竞技》 2008年第6期54-55,共2页
接上期(上期内容:防守篇:1中前场逼抢,2防止对方打反击, 3保持后防线的防守站位) 4、进攻侵略性的防守:这种方式是展现在全场的,最大的优势是会使对手慌乱,自己就容易出现失误,缺点是消耗体力过大。这种防守,从前场,中场,到后防,所有的... 接上期(上期内容:防守篇:1中前场逼抢,2防止对方打反击, 3保持后防线的防守站位) 4、进攻侵略性的防守:这种方式是展现在全场的,最大的优势是会使对手慌乱,自己就容易出现失误,缺点是消耗体力过大。这种防守,从前场,中场,到后防,所有的人几乎都是一个特点。 展开更多
关键词 FIFA 08 防守站位 传球路线 技术全面 世界级
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FIFA 08世界级难度技术全面总结(一)
4
作者 何潇 《电子竞技》 2007年第20期58-61,共4页
好怀念啊,一年多没动笔了,第一次写技术总结是在FIFA04的时候,那是笔者我第一个可以轻松赢下World Class(世界级)难度的版本,之后的每代FIFA我差不多都写了技术总结。只有FIFA 07的时候一年多没写,因为和FIFA06的没有太大差别。这次FIFA... 好怀念啊,一年多没动笔了,第一次写技术总结是在FIFA04的时候,那是笔者我第一个可以轻松赢下World Class(世界级)难度的版本,之后的每代FIFA我差不多都写了技术总结。只有FIFA 07的时候一年多没写,因为和FIFA06的没有太大差别。这次FIFA 08(以下简称08)出来,很多朋友反应难度太大,进球难。我也认为FIFA08的改动非常大。 展开更多
关键词 FIFA 08 反越位 技术全面 世界级
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FIFA 08世界级难度技术全面总结(最终篇)
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《电子竞技》 2008年第8期62-63,共2页
(上期内容:10、防点球:11、防界外球:) 12、逼迫对方送礼和突发事件:因为08里面EA强制加入了失误几率,所以才会有这个情况,到是符合现实,只不过有时候感觉失误的几率大了点,不过毕竟是足球游戏嘛,娱乐为主不过分。首先来说的是,对方门... (上期内容:10、防点球:11、防界外球:) 12、逼迫对方送礼和突发事件:因为08里面EA强制加入了失误几率,所以才会有这个情况,到是符合现实,只不过有时候感觉失误的几率大了点,不过毕竟是足球游戏嘛,娱乐为主不过分。首先来说的是,对方门将喜欢手抛球,这个手抛球是有强制的失误几率的。 展开更多
关键词 FIFA 08 技术全面 足球游戏
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FIFA 08世界难度技术全面总结(三)
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作者 何潇 《电子竞技》 2008年第2期58-59,共2页
5、过人:过人是FIFA系列一贯的特色,FIFA 08里面更是如此.08里面的过人实用了很多,不过不论用哪种特殊动作,直接使用方向键过人一直都是最基本的技术,你不可能每次过人都用摇杆摇半天才过去,明明一个变向就过去了,何必要耽误时间用花哨... 5、过人:过人是FIFA系列一贯的特色,FIFA 08里面更是如此.08里面的过人实用了很多,不过不论用哪种特殊动作,直接使用方向键过人一直都是最基本的技术,你不可能每次过人都用摇杆摇半天才过去,明明一个变向就过去了,何必要耽误时间用花哨动作过去?所以我先重点讲一下方向键的过人,说句题外话,玩FIFA久了以后。 展开更多
关键词 FIFA 08 技术全面
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