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基于FL+FB碰撞类游戏框架原理设计与实现 被引量:1
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作者 顾凤梅 《电脑知识与技术》 2017年第9X期79-80,83,共3页
针对目前网络上众多的碰撞类游戏,给出三种游戏碰撞检测设计原理。根据原理,使用FL和FB软件和ActionScript3.0语言完成了游戏框架设计,实现了其功能,给游戏编程初学者提供了一定的帮助,提高了游戏的开发效率。
关键词 fl+fb 碰撞 游戏 ActionScript3.0
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基于FL+FB的通用游戏框架设计与实现 被引量:1
2
作者 顾凤梅 《网络安全技术与应用》 2017年第11期72-73,共2页
本文根据网络上各种各样的游戏,总结出其通用框架,并在FL和FB软件中完成了游戏框架设计,根据其框架代码,实现了并完成了游戏制作。可以为游戏编程初学者提供了一定帮助,提高了游戏的开发效率。
关键词 fl+fb 框架 游戏 ActionScript3.0
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