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虚拟奥运博物馆中的场景建模 被引量:1
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作者 刘厚泉 李忠福 +3 位作者 袁海波 潘卫敏 刘剑锋 潘志庚 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第S1期288-290,293,共4页
分布式虚拟现实技术逐渐发展成熟,并成功应用到各个领域。结合虚拟奥运博物馆项目,对系统实现过程中的建模技术进行了讨论,着重介绍了虚拟场景的构造、实现,以及如何针对实时绘制进行建模过程中的特殊处理,并给出了一些实验结果。
关键词 数字奥运 场景建模 fx shader 模型优化
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