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应用Flash动作脚本语言制作多媒体测试课件 被引量:4
1
作者 方艳 刘永福 《广西轻工业》 2007年第1期87-90,共4页
本文对使用Flash脚本语言实现多媒体的交互性及开放性作了较深入的讨论,同时通过一个单选测试课件的制作实例,进一步介绍了应用Flash动作脚本语言制作多媒体测试类课件中的方法。
关键词 flash ACTIONSCRIPT 脚本语言 多媒体课件 测试
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Flash动作脚本语言在交互动画中的教学探索
2
作者 韩玉玲 《教育信息技术》 2018年第5期23-26,共4页
动作脚本语言是一种面向对象的编程语言,是在Flash影片中实现互动的重要组成部分,也是Flash优越于其他动画制作软件的主要因素,可以使用它制作交互性动画,从而使动画产生许多特殊效果。本文对Flash中的动作面板和动作脚本语言的基本语... 动作脚本语言是一种面向对象的编程语言,是在Flash影片中实现互动的重要组成部分,也是Flash优越于其他动画制作软件的主要因素,可以使用它制作交互性动画,从而使动画产生许多特殊效果。本文对Flash中的动作面板和动作脚本语言的基本语法做了简单介绍,利用Flash的脚本语言来制作一些教学课件,以此丰富课件的设计空间,提高学生学习的积极性和主动性。 展开更多
关键词 动作脚本语言 交互动画 教学探索
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Flash5动作脚本语言在交互性开放性课件制作中的应用 被引量:1
3
作者 莫治雄 《广西科学院学报》 2001年第4期265-272,共8页
以多项选择题课件设计为例 ,介绍交互性和开放性课件制作有关的 Flash5脚本语言元素 ,探讨应用 Flash5动作脚本语言制作交互性和开放性课件的方法。
关键词 flash 5 动作脚本语言 多项选择题 课件制作 交互性课件 开放性课件 矢量动画制作软件
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计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法 被引量:1
4
作者 马红旭 《电脑知识与技术》 2013年第8期5141-5142,5152,共3页
该文主要介绍了计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法。
关键词 flash 脚本语言 下雨动画效果
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基于Flash脚本语言摸拟环境污染性疾病展室的构建
5
作者 丁穗娟 张志勇 农清清 《电脑编程技巧与维护》 2014年第9期75-77,共3页
《环境卫生学》网络课程中模拟环境污染性疾病展室是基于Flash脚本语言开发而成。从Flash脚本语言的应用角度阐述开发过程,形象生动地表现出不同环境介质中各种有害因素对人体健康影响的特点、规律及环境污染对健康的影响。
关键词 flash脚本语言 ActionScript设置 影片元件
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基于Flash MX脚本语言设计个性化测验型课件
6
作者 林睿 卢立建 《卫生职业教育》 2008年第9期50-52,共3页
Flash以其强大的动画功能及其易掌握性,从众多的多媒体课件开发软件中脱颖而出,越来越受到课件制作者的喜爱。Action Script是Flash内置的脚本语言,利用它可制作出互动性很强的教学课件、游戏等^[1]。通过使用Flash内置的动作控制脚... Flash以其强大的动画功能及其易掌握性,从众多的多媒体课件开发软件中脱颖而出,越来越受到课件制作者的喜爱。Action Script是Flash内置的脚本语言,利用它可制作出互动性很强的教学课件、游戏等^[1]。通过使用Flash内置的动作控制脚本设计多媒体教学课件,能极大地丰富课件的设计空间,并具有更加强大的交互功能。在各类课件中,测验型课件是其中一种应用非常广泛的课件类型^[2]。 展开更多
关键词 flash MX 脚本语言 个性化 测验型课件
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基于Flash脚本语言的歌曲和歌词同步播放方法
7
作者 马红旭 《电子世界》 2014年第14期346-346,共1页
本文主要介绍了计算机中使用Flash软件中的脚本语言,实现歌曲和歌词同步播放的方法。
关键词 flash 脚本语言 歌曲和歌词同步播放
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SWiSHmax2与FlashCS3的脚本语言对比分析 被引量:1
8
作者 张六一 陶安 黄奕铭 《电脑知识与技术》 2009年第2期913-914,共2页
针对两款开发制作Flash作品的工具软件中的脚本语言,分别从两者的相同点、各自的独有的特点三个方面详细进行了分析比较,得出了两者在实际开发制作过程中各有优长的结论,提出了根据要开发制作的Flash作品的具体情况,灵活使用两种工... 针对两款开发制作Flash作品的工具软件中的脚本语言,分别从两者的相同点、各自的独有的特点三个方面详细进行了分析比较,得出了两者在实际开发制作过程中各有优长的结论,提出了根据要开发制作的Flash作品的具体情况,灵活使用两种工具软件的思想,并且也给出具体的运用方法。 展开更多
关键词 SWISH flash flash动画 脚本语言
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用Flash MX脚本语言制作《平抛物体运动》的过程
9
作者 谢民生 《职教论坛》 2004年第26期59-60,共2页
  制作多媒体课件的工具很多,笔者认为物理教师制作物理课件应首选Flash MX原因如下:(1)物理参数需精确控制,而绝非一般课件的模拟演示,用Flash MX脚本语言中的数学函数来编程可轻易实现.(2)物理课件往往演示的是物体动态变化过程,而...   制作多媒体课件的工具很多,笔者认为物理教师制作物理课件应首选Flash MX原因如下:(1)物理参数需精确控制,而绝非一般课件的模拟演示,用Flash MX脚本语言中的数学函数来编程可轻易实现.(2)物理课件往往演示的是物体动态变化过程,而这正是FLASH的优点.(3)便于网络教学和网上交流.基于以上原因物理教师应掌握Flash MX脚本语言中常用的命令,这是制作优质物理课件的前提.其实Flash MX脚本语言并不难,只需花费你几星期的时间.下面笔者就如何用Flash MX制作平抛物体的运动动画作一介绍.…… 展开更多
关键词 脚本语言 flash MX 按钮 抛物体
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深入应用Authorware脚本语言的尝试
10
作者 杨辉 《农机化研究》 北大核心 2004年第4期197-198,共2页
市面上有关Authorware的参考书大多只介绍表面的知识,其实,作为多媒体开发的工具软件,Authorware绝不会只停留在玩具级上。虽然大多数教材都介绍了它标志性的功能,但不是很实用。为此,对其较复杂的技术进行了初步探讨。
关键词 AUTHORWARE 脚本语言 动作响应 图标变量
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用FLAS HMX2004的ActionScript脚本语言开发智力拼图游戏
11
作者 姚坚 《科技创新导报》 2009年第18期41-41,共1页
Flash MX ActionScript脚本语言的推出使得Flash软件功能更加的强大,也成为多媒体用户,尤其是游戏开发必不可少的工具。本文叙述的是如何用ActionScript脚本语言开发智力拼图游戏。
关键词 flash MX2004 ACTIONSCRIPT 脚本语言 拼图游戏
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基于FLASH的动作脚本编写探析 被引量:1
12
作者 王建凤 《黑龙江科技信息》 2009年第22期74-74,89,共2页
针对FLASH动作脚本教学中,采用教材多为实例教学,所存在的一些问题:学生对脚本没有一个系统的认识;代码输入错误率高;学生调试程序能力差等问题,指出了教学中应从认识和理解动作脚本术语、遵守语法规则、编写动作脚本和调试脚本四个方... 针对FLASH动作脚本教学中,采用教材多为实例教学,所存在的一些问题:学生对脚本没有一个系统的认识;代码输入错误率高;学生调试程序能力差等问题,指出了教学中应从认识和理解动作脚本术语、遵守语法规则、编写动作脚本和调试脚本四个方面进行加强,逐步提高学生的编程能力。 展开更多
关键词 动作脚本 动作”面板 flash
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利用Flash动作脚本制作函数演示课件 被引量:1
13
作者 黎良 《中国教育技术装备》 2006年第6期34-37,共4页
以制作二次函数为例,介绍了利用Flash及其动作脚本制作函数演示课件的过程和优点.
关键词 flash 动作脚本 函数 演示课件
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用FALSH MX 2004的ActionScript脚本语言开发拼图游戏
14
作者 钱海军 《甘肃科技纵横》 2006年第4期15-15,90,共2页
在INTERNET迅速发展的今天,FLASH软件越来越得到广大用户的青睐。软件的主导方向也从以前的“网络动画解决方案”变成了FLASH MX 2004的“丰富客户机技术”,这一技术提倡的是跨平台和跨系统的的可移植性,更强大的交互功能和更良好的数... 在INTERNET迅速发展的今天,FLASH软件越来越得到广大用户的青睐。软件的主导方向也从以前的“网络动画解决方案”变成了FLASH MX 2004的“丰富客户机技术”,这一技术提倡的是跨平台和跨系统的的可移植性,更强大的交互功能和更良好的数据通信功能。FLASH MX ActionScript脚本语言的推出使得FLASH软件功能更加的强大,也成为多媒体用户,尤其是游戏开发必不可少的工具。 展开更多
关键词 flash MX 2004 ACTIONSCRIPT 脚本语言
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Flash中利用动作脚本控制对象运动
15
作者 张秀虎 《信息技术教育》 2007年第6期87-87,共1页
在制作Flash动画时,需要对象不按固定方向运动,而是对象自己能够自我控制,如何做到这点呢?下文以化学课件中的自由分子运动为例,讲解如何通过动作脚本让对象运动,使自由分子运动更加形象、逼真。
关键词 flash动画 分子运动 动作脚本 控制对象 固定方向 自我控制 化学课件 自由
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Flash脚本动画的实现及稳定性讨论 被引量:2
16
作者 刘洪 王玲 《四川师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2006年第2期249-252,共4页
讨论在交互式F lash中用动作脚本实现动画的两种方法,并对这两种方法实现的脚本动画及其帧频稳定性进行了深入研究和分析.最后,提出了保证脚本动画帧频的稳定性的方法.
关键词 flash 动作脚本 交互动画 多媒体开发 稳定性
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基于动作脚本的交互式动画设计 被引量:4
17
作者 蒋维 胡廷锋 《洛阳师范学院学报》 2016年第11期54-56,共3页
Flash的特点之一是交互性,本文介绍了在Flash中如何用动作脚本实现彩色变换、文字跟随鼠标移动并绕鼠标进行圆周运动的交互式动画的方法.
关键词 flash 动作脚本 交互性
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基于Flash骨骼工具的二维角色动作设计 被引量:1
18
作者 陈方 刘鹏飞 《美与时代(创意)(上)》 2012年第9期95-97,共3页
动作流畅的动画能够更加充分地体现作品的精神内涵和设计理念。Flash中骨骼工具可以便捷地把符号连接起来,形成“父子”关系,来实现反向运动。把骨架应用在一系列影片剪辑符号,或原始向量形状上,可以通过不同时间把骨架拖到不同位... 动作流畅的动画能够更加充分地体现作品的精神内涵和设计理念。Flash中骨骼工具可以便捷地把符号连接起来,形成“父子”关系,来实现反向运动。把骨架应用在一系列影片剪辑符号,或原始向量形状上,可以通过不同时间把骨架拖到不同位置操作。深入挖掘Flash骨骼工具的特点和制作技巧, 展开更多
关键词 flash 动作设计 工具 骨骼 二维 设计理念 精神内涵 影片剪辑
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Flash脚本在多媒体课件开发中的应用 被引量:2
19
作者 韩文虹 张巍 《电脑知识与技术》 2006年第5期181-182,共2页
本文通过一个游标卡尺仿真实验,介绍了FLASH动作脚本在多媒体课件制作中的应用,引深出在多媒体课件制作领域,Flash已成为教师和教育工作者首选的软件。FLASH具备完善的面向对象的程序设计,能够实现多媒体课件各种类型的交互功能,FLASH... 本文通过一个游标卡尺仿真实验,介绍了FLASH动作脚本在多媒体课件制作中的应用,引深出在多媒体课件制作领域,Flash已成为教师和教育工作者首选的软件。FLASH具备完善的面向对象的程序设计,能够实现多媒体课件各种类型的交互功能,FLASH课件引入课堂以后,改变了课堂教学形式的单一、直观性差的缺憾,构建出一种平等的、互动式的课堂教学模式,成为教师教学和学生学习的有力助手。 展开更多
关键词 仿真实验 多媒体课件 flash 动作脚本 教学模式
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利用动作脚本制作动态进度条
20
作者 蒋维 赵涛 《电脑知识与技术》 2020年第5期217-218,共2页
ActionScript 3.0可以在场景中绘制出各种图形.该文介绍了在Flash中利用动作脚本来模拟实际文件加载情况的动态进度条的制作方法。
关键词 flash 动作脚本 进度条
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