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基于AS3.0和FlashCS5的拼图游戏设计与开发
1
作者
陈赵云
《电脑知识与技术》
2021年第32期75-77,共3页
Flash二维动画制作入门容易,但要真正精通很难,关键之一是缺少能够深入学习、实践的参照案例。该文详细介绍了基于ActionScript3.0和FlashCS5的拼图游戏设计与实现全过程,能够为初学者进一步地深入学习提供引导和借鉴。
关键词
ActionScript3.0
flashcs5
拼图游戏
下载PDF
职称材料
基于AS3.0和FlashCS5的一起找茬游戏设计与开发
2
作者
陈赵云
《电脑知识与技术》
2021年第31期70-72,共3页
Flash二维动画制作入门容易,但要真正精通很难,关键之一是缺少能够深入学习、实践的参照案例。该文详细介绍了基于ActionScript3.0和FlashCS5的一起找茬游戏设计与实现全过程,能够为初学者进一步的深入学习提供引导和借鉴。
关键词
ActionScript3.0
flashcs5
拼图游戏
下载PDF
职称材料
《二维动画制作——FlashCS5》
3
作者
李茜华
《信息与电脑(理论版)》
2012年第6期79-80,共2页
关键词
二维动画
flashcs5
原文传递
题名
基于AS3.0和FlashCS5的拼图游戏设计与开发
1
作者
陈赵云
机构
河源职业技术学院电子与信息工程学院
出处
《电脑知识与技术》
2021年第32期75-77,共3页
文摘
Flash二维动画制作入门容易,但要真正精通很难,关键之一是缺少能够深入学习、实践的参照案例。该文详细介绍了基于ActionScript3.0和FlashCS5的拼图游戏设计与实现全过程,能够为初学者进一步地深入学习提供引导和借鉴。
关键词
ActionScript3.0
flashcs5
拼图游戏
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
基于AS3.0和FlashCS5的一起找茬游戏设计与开发
2
作者
陈赵云
机构
河源职业技术学院电子与信息工程学院
出处
《电脑知识与技术》
2021年第31期70-72,共3页
文摘
Flash二维动画制作入门容易,但要真正精通很难,关键之一是缺少能够深入学习、实践的参照案例。该文详细介绍了基于ActionScript3.0和FlashCS5的一起找茬游戏设计与实现全过程,能够为初学者进一步的深入学习提供引导和借鉴。
关键词
ActionScript3.0
flashcs5
拼图游戏
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
《二维动画制作——FlashCS5》
3
作者
李茜华
机构
春市机械工业学校
出处
《信息与电脑(理论版)》
2012年第6期79-80,共2页
关键词
二维动画
flashcs5
分类号
TP317.4-4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
基于AS3.0和FlashCS5的拼图游戏设计与开发
陈赵云
《电脑知识与技术》
2021
0
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职称材料
2
基于AS3.0和FlashCS5的一起找茬游戏设计与开发
陈赵云
《电脑知识与技术》
2021
0
下载PDF
职称材料
3
《二维动画制作——FlashCS5》
李茜华
《信息与电脑(理论版)》
2012
0
原文传递
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