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物体表面明暗处理算法的研究 被引量:1
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作者 李丽丹 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第17期172-173,共2页
基于现在普遍应用的Phone光照模型而对曲面体表面离散成小多边形后进行明暗处理的方法进行了简单的陈述和比较,提出了改进的Phone明暗处理方法,采用Visual C++实现程序,对Phone光照模型中的漫反射项中的L·N和镜面反射项中的N·... 基于现在普遍应用的Phone光照模型而对曲面体表面离散成小多边形后进行明暗处理的方法进行了简单的陈述和比较,提出了改进的Phone明暗处理方法,采用Visual C++实现程序,对Phone光照模型中的漫反射项中的L·N和镜面反射项中的N·H直接进行双线性插值,既保证了着色效果,又使Phone明暗处理的效率提高了近1/3。 展开更多
关键词 Phone光照模型 flat明暗处理 Gouraud暗处 Phone暗处 双线性插值
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光照模型与Creator中的明暗处理 被引量:2
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作者 任鸿翔 王科伦 金一丞 《大连海事大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2003年第2期90-93,共4页
总结了基本光照模型的有关知识,与之相对应分析了Creator建模软件中材质属性各分量的含义,阐述了计算机图形学中有关明暗处理的理论,详细介绍了使用Creator软件进行明暗处理的原理和方法.这些技术在航海模拟器视景建模中得到应用,保证... 总结了基本光照模型的有关知识,与之相对应分析了Creator建模软件中材质属性各分量的含义,阐述了计算机图形学中有关明暗处理的理论,详细介绍了使用Creator软件进行明暗处理的原理和方法.这些技术在航海模拟器视景建模中得到应用,保证了绘制场景的物理真实性. 展开更多
关键词 光照模型 Creator软件 flat明暗处理 计算机图形学 环境光 漫反射 镜面反射 Phone模型 Gouraud暗处 Phone暗处
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