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题名物体表面明暗处理算法的研究
被引量:1
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作者
李丽丹
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机构
辽宁工程技术大学
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2009年第17期172-173,共2页
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文摘
基于现在普遍应用的Phone光照模型而对曲面体表面离散成小多边形后进行明暗处理的方法进行了简单的陈述和比较,提出了改进的Phone明暗处理方法,采用Visual C++实现程序,对Phone光照模型中的漫反射项中的L·N和镜面反射项中的N·H直接进行双线性插值,既保证了着色效果,又使Phone明暗处理的效率提高了近1/3。
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关键词
Phone光照模型
flat明暗处理
Gouraud明暗处理
Phone明暗处理
双线性插值
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Keywords
Phone illumination mode
flat shading handle
Gourand shading handle
Phone shading handle
bilinear interpolation
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名光照模型与Creator中的明暗处理
被引量:2
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作者
任鸿翔
王科伦
金一丞
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机构
大连海事大学航海动态仿真实验室
大连海事大学数理系
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出处
《大连海事大学学报》
CAS
CSCD
北大核心
2003年第2期90-93,共4页
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文摘
总结了基本光照模型的有关知识,与之相对应分析了Creator建模软件中材质属性各分量的含义,阐述了计算机图形学中有关明暗处理的理论,详细介绍了使用Creator软件进行明暗处理的原理和方法.这些技术在航海模拟器视景建模中得到应用,保证了绘制场景的物理真实性.
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关键词
光照模型
Creator软件
flat明暗处理
计算机图形学
环境光
漫反射
镜面反射
Phone模型
透明度
Gouraud明暗处理
Phone明暗处理
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Keywords
computer graphics
shading
marine simulator
scene
modeling
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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