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Grid-based computer-generated holograms synthesizing for holographic three-dimensional display
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作者 陈国华 张爱军 《Journal of Beijing Institute of Technology》 EI CAS 2011年第3期415-420,共6页
To reduce the computing time of composite computer-generated holograms (CGHs) gen- eration based upon the angular projection algorithm for holographic three-dimensional (3D) display, a grid-based holographic displ... To reduce the computing time of composite computer-generated holograms (CGHs) gen- eration based upon the angular projection algorithm for holographic three-dimensional (3D) display, a grid-based holographic display ( GHD ) scheme was designed. The grid computing technology was applied to numerically process the different angular projections of an object in distributed-parallel manner to create the corresponding CGHs. The whole treatment of a projection was regarded as a job executed on the grid node machine. The number of jobs which were submitted to grid nodes, therefore, was equal to that of the projections of the object. A Condor-based grid testbed was constructed to verify the feasibility of the GHD scheme, and a graphical user interface (GUI) program and several service modules were developed for it. A 3D terrain model as an example was processed on the testbed. The result showed that the scheme was feasible and able to improve the execution elficiency greatly. 展开更多
关键词 computer-generated hologram (cgh GRID three-dimensional (3D) display
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Use of Virtual Medium in Designing of the CGH Wave Front Generator for Aspheric Testing 被引量:1
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作者 康果果 谢敬辉 刘祎 《Journal of Beijing Institute of Technology》 EI CAS 2007年第1期78-82,共5页
Design method and procedures of computer-generated hologram (CGH) used for aspheric test are in- troduced in detail. For CGH phase calculation, virtual medium which has zero refractive index at given wavelength is u... Design method and procedures of computer-generated hologram (CGH) used for aspheric test are in- troduced in detail. For CGH phase calculation, virtual medium which has zero refractive index at given wavelength is used to model ideal aspheric wavefront. Reflective Fresnel zones located in a ring area concentric to the CGH structure is designed to reduce or eliminate alignment errors. Substrate figure error, pattern distortion, etching and duty cycle variations that influence the reconstructed wavefront are quantitatively analyzed in theory and corresponding error equations are obtained to guide the tolerance distribution during CGH fabricating. A design example is given and the uncertainty of t achieves λ20. 展开更多
关键词 computer-generated hologram (cgh optical path difference (OPD) aspheric mirror
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Computer-generated image hologram 被引量:3
3
作者 Takeshi Yamaguchi Hiroshi Yoshikawa 《Chinese Optics Letters》 SCIE EI CAS CSCD 2011年第12期20-23,共4页
We investigate the computer-generated hologram with full parallax and which can be reconstructed with white light. The object of the hologram is processed from three-dimensional computer graphics polygon data and has ... We investigate the computer-generated hologram with full parallax and which can be reconstructed with white light. The object of the hologram is processed from three-dimensional computer graphics polygon data and has shaded surface for hidden surface removal. The optically reconstructed image from the printed hologram is evaluated. 展开更多
关键词 computer-generated image hologram cgh
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Color representation method using RGB color binary-weighted computer-generated holograms 被引量:1
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作者 Masato Fujiwara Naoki Takada +7 位作者 Hiromitsu Araki Shohei Ikawa Yuki Maeda Hiroaki Niwase Minoru Oikawa Takashi Kakue Tomoyoshi Shimobaba Tomoyoshi Ito 《Chinese Optics Letters》 SCIE EI CAS CSCD 2018年第8期25-29,共5页
We propose a method for color electroholography using a simple red-green-blue (RGB) gradation representa- tion method without controlling the respective brightness of tile reference RGB-colored lights. The proposed ... We propose a method for color electroholography using a simple red-green-blue (RGB) gradation representa- tion method without controlling the respective brightness of tile reference RGB-colored lights. The proposed method uses RGB multiple bit planes comprising RGB binary-weighted computer-generated holograms with various light transmittanees. The object points of a given three-dimensional (3D) object are assigned to RGB nmltiple bit planes according to their RGB gradation levels. The RGB multiple bit planes are sequentially displayed in a tim-division-multiplexe- manner. Consequently, the proposed method yields a color gradation representation of a reconstructed 3D object. 展开更多
关键词 RGB Color representation method using RGB color binary-weighted computer-generated holograms cgh
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多重虚拟三维物体菲涅耳全息水印方法 被引量:1
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作者 陈家祯 郑子华 +2 位作者 叶锋 连桂仁 许力 《计算机系统应用》 2015年第8期33-39,共7页
提出一种基于菲涅耳全息变换和OFDM的多重虚拟三维物体水印实现方法,首先利用快速卷积算法分别计算观测面上单个虚拟三维物体的菲涅耳衍射分布,然后结合OFDM原理通过串并转换、共轭对称、IFFT和并串转换处理实现多个三维物体实值编码计... 提出一种基于菲涅耳全息变换和OFDM的多重虚拟三维物体水印实现方法,首先利用快速卷积算法分别计算观测面上单个虚拟三维物体的菲涅耳衍射分布,然后结合OFDM原理通过串并转换、共轭对称、IFFT和并串转换处理实现多个三维物体实值编码计算全息水印信号的设计;水印信号嵌入在载体文件小波域的水平和垂直细节分量,通过修改小波系数邻域平均值隐藏信息,并能实现盲提取.仿真实验结果表明,所提出的方法对剪切、滤波、JPEG压缩等攻击表现出较强的稳健性,特别是具有良好的抗剪切性能. 展开更多
关键词 菲涅耳计算全息 正交频分复用 虚拟三维物体 数字再现 数字水印
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基于并行计算的全息图快速生成 被引量:2
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作者 付胜豪 王元庆 +1 位作者 鲍绪良 范科峰 《电光与控制》 北大核心 2013年第3期61-64,共4页
全息图的快速生成是当前计算机制全息的重点与难点,为提高全息图的生成速度,提出一种基于Cuda并行计算的全息图快速生成方案。首先利用OpenGL的深度缓存对空间物体进行离散取样,获得空间离散物点集,再对传统的查表算法进行优化处理,大... 全息图的快速生成是当前计算机制全息的重点与难点,为提高全息图的生成速度,提出一种基于Cuda并行计算的全息图快速生成方案。首先利用OpenGL的深度缓存对空间物体进行离散取样,获得空间离散物点集,再对传统的查表算法进行优化处理,大大减小查找表的空间大小,离线制作查找表,存入GPU纹理内存,合理设计并行计算方案,将Cuda并行计算的方法应用于全息图的快速生成。实验表明该方法有效可行,并行计算可将全息图的生成速度提高40倍左右,同时,OpenGL的使用给交互式全息图的计算机生成提供一种研究思路。 展开更多
关键词 计算机全息 并行计算 OPENGL 相息 菲涅耳衍射
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同轴全息三维透明物体的计算机重构 被引量:1
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作者 黎南 《昆明理工大学学报(理工版)》 2007年第3期120-123,共4页
计算机制全息图(CGH)是通过数值计算方法生成全息图.论文将CGH技术与数字全息再现技术相结合,直接用计算机产生理想透明物体的同轴菲涅耳(Fresnel)全息图,来研究全息图的数字再现.通过对全息图进行逐层再现,并利用数字相移术消除虚像和... 计算机制全息图(CGH)是通过数值计算方法生成全息图.论文将CGH技术与数字全息再现技术相结合,直接用计算机产生理想透明物体的同轴菲涅耳(Fresnel)全息图,来研究全息图的数字再现.通过对全息图进行逐层再现,并利用数字相移术消除虚像和零级像,得到了理想透明物体各层面的再现结果. 展开更多
关键词 计算机制全息图 数字相移术 菲涅耳衍射
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数字再现三维物体菲涅耳计算全息的研究 被引量:21
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作者 葛宝臻 罗文国 +2 位作者 吕且妮 赵慧影 张以谟 《光电子.激光》 EI CAS CSCD 北大核心 2002年第12期1289-1292,共4页
提出了一种用计算机产生和再现三维物体离轴菲涅尔 (Fresnel)全息图的数字方法。采用 Born近似法则建立了理想三维物体模型 ;利用博奇 (Burch)编码方法制作了此三维物体的计算全息图。通过卷积和快速傅立叶变换 (FFT)的方法计算衍射积... 提出了一种用计算机产生和再现三维物体离轴菲涅尔 (Fresnel)全息图的数字方法。采用 Born近似法则建立了理想三维物体模型 ;利用博奇 (Burch)编码方法制作了此三维物体的计算全息图。通过卷积和快速傅立叶变换 (FFT)的方法计算衍射积分 ,以数字聚焦的方法进行再现。通过改变再现距离 ,获得了三维物体各截面的再现像。直接利用数字滤波技术消除了虚像和零级像 ,得到了清晰的实像。 展开更多
关键词 三维物体 数字全息 计算机制全息图 菲涅尔全息 快速傅立变换 FFT
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彩色全息图的计算机产生和数字再现 被引量:5
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作者 陈兴梧 赵慧影 +3 位作者 葛宝臻 吕且妮 罗文国 张以谟 《光学技术》 CAS CSCD 2003年第2期239-241,共3页
提出了一种基于色彩合成以及菲涅尔衍射原理,用计算机产生全息图并用数字方法再现彩色全息图的方法。该方法的第一步是将物体的彩色RGB图像分离为三基色强度图,再利用博奇编码的方法制成修正离轴参考光分色计算机全息图;第二步是分别对... 提出了一种基于色彩合成以及菲涅尔衍射原理,用计算机产生全息图并用数字方法再现彩色全息图的方法。该方法的第一步是将物体的彩色RGB图像分离为三基色强度图,再利用博奇编码的方法制成修正离轴参考光分色计算机全息图;第二步是分别对分色全息图在频域进行调制以实现用原参考光真实再现原始物光波。通过滤波消除零级衍射及共轭像的影响,获得了所需要的实像并提高了像质。提供的实验是选用一幅RGB图像作为原始物体,给出了用博奇编码法制成的全息图以及最后经色彩合成获得的再现像。结果表明,该方法能使各分色全息图的再现像准确重合,解决了在色彩合成时容易出现的色串扰问题。 展开更多
关键词 计算机产生 数字再现 数字再现 cgh 彩色全息 菲涅尔衍射
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