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多核CPU/GPU平台下的集合求交算法
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作者 王怀超 赵雷 《计算机工程》 CAS CSCD 2013年第4期296-299,304,共5页
提出一个多核CPU/GPU混合平台下的集合求交算法。针对CPU端求交问题,利用对数据空间局部性和中序求交的思想,给出内向求交算法和Baeza-Yates改进算法,算法速度分别提升0.79倍和1.25倍。在GPU端,提出有效搜索区间思想,通过计算GPU中每个B... 提出一个多核CPU/GPU混合平台下的集合求交算法。针对CPU端求交问题,利用对数据空间局部性和中序求交的思想,给出内向求交算法和Baeza-Yates改进算法,算法速度分别提升0.79倍和1.25倍。在GPU端,提出有效搜索区间思想,通过计算GPU中每个Block在其余列表上的有效搜索区间来缩小搜索范围,进而提升求交速度,速度平均提升40%。在混合平台采用时间隐藏技术将数据预处理和输入输出操作隐藏在GPU计算过程中,结果显示系统平均速度可提升85%。 展开更多
关键词 集合 多核CPU gpu求交算法 并行算法 时间隐藏 有效搜索区间
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