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Healthy Growth through Outdoor Games: Exploration on Children's Playground Design
1
作者 ZHANG Yaping 《Journal of Landscape Research》 2013年第Z2期58-60,共3页
Children’s playground design is an important sector of landscape design,and a site design type with which landscape architects are often confronted.Based on basic principles for the design of children’s playground,c... Children’s playground design is an important sector of landscape design,and a site design type with which landscape architects are often confronted.Based on basic principles for the design of children’s playground,construction of current children’s playground was analyzed,excellent design cases were analyzed,and design concepts for the healthy growth of children through outdoor games were explored,and it was stressed that the design should enable children to be enlightened and gain social experience in games. 展开更多
关键词 CHILDREN PLAYGROUND game creation Experience
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Implementation of Business Game Activity Support System
2
作者 TANABU Motonari 《Journal of Electronic Science and Technology of China》 2004年第3期27-32,共6页
Business game can be used not only as an educational tool for the development of decision making ability, but also can be used for supporting the knowledge creation activity in organizations. In this paper, some conce... Business game can be used not only as an educational tool for the development of decision making ability, but also can be used for supporting the knowledge creation activity in organizations. In this paper, some conceptual considerations to meanings of the business game in the knowledge creation activity by using the knowledge creation theory and other related theories are given, and business game activity concept which refers to game play and development is proposed. Then focusing on the business game activity as an instantiation of the knowledge creation activity, and a Web based gaming activity support system based on the former system called YBG that enables us to play and develop many business games through the standard web browser is proposed. This system also provides us a lot of opportunities to play and develop the business games over business game communities. 展开更多
关键词 business game E-LEARNING knowledge creation
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消费者参与创新生态系统价值共创的自集聚机制研究
3
作者 李昕 符玉阳 《河北工业科技》 CAS 2024年第6期481-488,共8页
为了探究终端消费者参与价值共创时多边主体的演化策略,构建核心企业、互补主体与终端消费者在创新生态系统价值共创中的三方演化博弈模型,并通过MATLAB软件对创新生态系统中各主体自集聚行为进行仿真模拟,揭示三方集聚中的非线性相互... 为了探究终端消费者参与价值共创时多边主体的演化策略,构建核心企业、互补主体与终端消费者在创新生态系统价值共创中的三方演化博弈模型,并通过MATLAB软件对创新生态系统中各主体自集聚行为进行仿真模拟,揭示三方集聚中的非线性相互作用机制。结果表明,三方博弈选择的最优演化稳定策略为(1,1,1),即组织、加入、参与,生态集聚并稳定的前提是适度的收益分配比例;各方初始意愿的差异会影响生态集聚速度而不会改变最终的演化策略,任何一方不积极参与创新生态系统,均会降低生态集聚速度;消费者参与程度的高低对于核心企业和互补主体自集聚的影响作用不明显,但参与程度过高会减弱消费者的自集聚收敛速度;当收益分配阈值低于0.7时,互补企业收敛于不加入。研究结论可以为企业构建创新生态系统、促进多方主体积极参与价值共创以及实现创新价值最大化提供借鉴。 展开更多
关键词 消费经济学 消费者参与 创新生态系统 核心企业 价值共创 演化博弈
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价值共创视域下物流企业服务创新之演化
4
作者 卢越 周廉东 《北方经贸》 2024年第10期126-134,共9页
基于演化博弈理论,通过构建以物流企业为主导的服务创新价值共创演化博弈模型,分析物流企业与客户选择价值共创行为策略的演化过程,并利用Python进行数值仿真,验证资源投入程度、客户参与程度、资源整合吸收能力等参数变化对演化结果的... 基于演化博弈理论,通过构建以物流企业为主导的服务创新价值共创演化博弈模型,分析物流企业与客户选择价值共创行为策略的演化过程,并利用Python进行数值仿真,验证资源投入程度、客户参与程度、资源整合吸收能力等参数变化对演化结果的影响。研究表明:影响主体服务创新策略选择的主要因素是服务创新的成本和收益,且演化结果与物流企业和客户的初始意愿程度有关;物流企业因客户进行服务创新而提供的补贴以及客户参与程度的提高会促进双方达成价值共创;双方的资源投入程度和资源整合吸收能力的提高会导致价值共创系统破裂;存在一个最优的收益分配系数使得双方价值共创体系趋于稳定。 展开更多
关键词 物流企业 服务创新 价值共创 演化博弈
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乡村振兴背景下的乡村美丽价值共创主体行为决策演化博弈分析
5
作者 于海晶 张兆同 +1 位作者 殷井燕 赵启发 《河南科学》 2024年第6期927-936,共10页
美丽乡村建设是乡村振兴的核心内容之一,需要村委会、村民等相关主体的共同参与.在乡村振兴的背景下,基于价值共创理论,构建村委会和村民乡村美丽价值共创行为的演化博弈模型,并通过Matlab软件进行仿真.研究发现,双方价值共创行为的演... 美丽乡村建设是乡村振兴的核心内容之一,需要村委会、村民等相关主体的共同参与.在乡村振兴的背景下,基于价值共创理论,构建村委会和村民乡村美丽价值共创行为的演化博弈模型,并通过Matlab软件进行仿真.研究发现,双方价值共创行为的演化结果主要受到投入成本、能力水平、声誉损失、参与效益及价值共创额外总收益的影响.研究对双方选择参与的初始比例、额外总收益、经济性激励以及能力水平对演化结果影响进行了讨论.结果发现,当初始概率大、获得收益高、能力水平强时,系统收敛于双方都选择参与策略的概率增大.据此提出降低投入成本、发挥舆论导向作用、增加双方价值共创收益、建立合适的奖励机制、提升参与的初始比例的对策建议. 展开更多
关键词 乡村振兴 美丽乡村建设 价值共创 演化博弈 村民参与
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基于演化博弈的乡村创业生态系统价值共创演化机理研究
6
作者 杜娟 张怀英 童子萍 《商业观察》 2024年第23期38-42,55,共6页
价值共创是乡村创业生态系统的核心驱动力,文章运用动态视角的演化博弈和计算机仿真分析的方法,考察乡村创业生态系统主体间价值共创的动态演化过程。研究结论表明:在乡村创业生态系统中,创业企业和相关主体在决定是否参与价值共创策略... 价值共创是乡村创业生态系统的核心驱动力,文章运用动态视角的演化博弈和计算机仿真分析的方法,考察乡村创业生态系统主体间价值共创的动态演化过程。研究结论表明:在乡村创业生态系统中,创业企业和相关主体在决定是否参与价值共创策略时,会考虑到一个平衡点,被称为ESS点,它长期表现出动态稳定性。博弈双方选择策略的稳定性与动态方程参数的变化密切相关,选择参与价值共创策略的稳定性与成本呈反比关系,而与协同收益成正比,也就是说,当双方投入成本较低而协同收益较高时,双方参与价值共创策略的选择将在长期内保持相对稳定。 展开更多
关键词 乡村创业生态系统 价值共创 演化博弈 计算机仿真
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低碳背景下云制造创新生态系统价值共创演化博弈研究
7
作者 王京 杨宝 魏露萍 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2024年第10期3673-3684,共12页
为了更好地促进低碳背景下云制造创新生态系统各主体之间的创新合作和绿色发展,构建云制造创新生态系统价值共创演化博弈模型,运用系统动力学和MATLAB软件仿真分析静态奖惩机制下系统演化的结果,以函数化形式合理地优化奖惩变量,构建动... 为了更好地促进低碳背景下云制造创新生态系统各主体之间的创新合作和绿色发展,构建云制造创新生态系统价值共创演化博弈模型,运用系统动力学和MATLAB软件仿真分析静态奖惩机制下系统演化的结果,以函数化形式合理地优化奖惩变量,构建动态奖惩机制,分析工艺流程碳排放量、其他组织帮扶、环境质量等因素的影响。结果表明,静态奖惩机制下,不同主体对收益和损失的敏感程度不同,平台企业的补贴奖励与政府的参与行为呈倒U型关系。动态奖惩机制可有效提高企业之间的合作行为,使系统更快趋于稳定状态;整个价值共创过程受工艺流程碳排放量、环境质量提升程度、向其他组织支付费用的影响。 展开更多
关键词 云制造 价值共创 演化博弈 系统动力学
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帮倒忙还是帮大忙?--客户参与价值互动创造的演化博弈分析
8
作者 陈静怡 吕庆华 《河北工业大学学报(社会科学版)》 2024年第3期21-29,共9页
客户作为价值共创的核心主体,企业借力其参与互动来实现资源的共享共融和价值互利增生,但现实中,客户参与互动未必都能达到理想的价值共创增值状态。基于服务主导逻辑和价值创破理论,以小米公司为背景,通过构建客户参与小米公司价值互... 客户作为价值共创的核心主体,企业借力其参与互动来实现资源的共享共融和价值互利增生,但现实中,客户参与互动未必都能达到理想的价值共创增值状态。基于服务主导逻辑和价值创破理论,以小米公司为背景,通过构建客户参与小米公司价值互动创造的演化博弈模型并借助Matlab7.0软件对客企双方的互动决策演化过程和影响因素进行仿真验证。研究表明,客户参与价值互动创造将产生“价值共创,帮大忙”和“价值共破,帮倒忙”两种演化情境。其中,双方的投入成本、共创收益以及企业决定的收益分配系数是影响价值创破的关键,并以此提出相应建议,助力企业携手客户实现价值互动共创。 展开更多
关键词 客户参与互动 演化博弈 价值共创 价值共破 影响因素
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建筑产业互联网平台三方演化博弈与仿真
9
作者 李平 刘根 韩璐迪 《四川建材》 2024年第2期32-35,共4页
基于建筑产业互联网平台建设过程中主要参与方决策行为的相互作用,结合价值共创理论,构建以政府、建筑企业及技术支撑企业为参与主体的三方演化博弈模型,分析了各参与方策略选择的稳定性,探讨了各要素对演化策略的影响关系,并结合MATLAB... 基于建筑产业互联网平台建设过程中主要参与方决策行为的相互作用,结合价值共创理论,构建以政府、建筑企业及技术支撑企业为参与主体的三方演化博弈模型,分析了各参与方策略选择的稳定性,探讨了各要素对演化策略的影响关系,并结合MATLAB 2022b软件进行仿真,进一步分析三方演化博弈中均衡点的稳定性。研究结果表示:三方选择积极进行价值共创的策略选择概率关于各自收益正相关、关于成本负相关,其中政府投入成本正向影响建筑企业和技术支撑企业的策略选择;技术支撑企业的支持力度对政府和建筑企业策略选择影响呈倒“U”型关系;政府建立建筑产业互联网平台和技术支撑企业积极支持带给建筑企业的额外收益会消极影响其共享数据意愿。 展开更多
关键词 建筑业 价值共创 产业互联网平台 演化博弈:数字化转型
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基于互惠动机的众创空间价值共创行为决策机制研究
10
作者 占永志 《技术与创新管理》 2024年第4期415-424,共10页
以核心企业主导型众创空间为研究对象,以DK序贯互惠博弈模型为基础,同时考虑入驻企业的物质效用和互惠心理效用,构建了基于入驻企业互惠的核心企业主导型众创空间中入驻企业与运营方价值共创行为决策的两人两阶段序贯互惠博弈模型。文... 以核心企业主导型众创空间为研究对象,以DK序贯互惠博弈模型为基础,同时考虑入驻企业的物质效用和互惠心理效用,构建了基于入驻企业互惠的核心企业主导型众创空间中入驻企业与运营方价值共创行为决策的两人两阶段序贯互惠博弈模型。文末以海创汇平台为例,通过数值分析了入驻企业与海创汇平台之间的互惠博弈,对所得结论做了验证。研究结果表明:当入驻企业不具有互惠动机或互惠动机很小时,双方在价值共创过程中易陷入相互投机的“囚徒困境”;在考虑入驻企业的互惠动机时,运营方的投机行为更易遭到入驻企业“以牙还牙”行为的报复;运营方选择合作行为时,具有较强互惠动机的入驻企业也会回报以合作行为,从而打破双方价值共创行为决策的“囚徒困境”,实现帕累托均衡。研究丰富了众创空间价值共创行为决策的相关研究,能够为众创空间相关主体的行为决策提供理论依据。 展开更多
关键词 核心企业主导型众创空间 价值共创 互惠动机 序贯互惠博弈 行为决策
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知识创造行为与组织惯例的演化博弈及其仿真研究 被引量:7
11
作者 李柏洲 赵健宇 +1 位作者 郭韬 苏屹 《运筹与管理》 CSSCI CSCD 北大核心 2015年第3期94-105,共12页
以演化博弈模型为主要理论工具,在对知识创造行为与组织惯例关系予以描述的基础上,构建知识创造行为与组织惯例的演化博弈模型。通过求解复制动态方程,分析不同条件下知识创造行为与组织惯例分别达到演化稳定均衡的策略。研究结果表明:... 以演化博弈模型为主要理论工具,在对知识创造行为与组织惯例关系予以描述的基础上,构建知识创造行为与组织惯例的演化博弈模型。通过求解复制动态方程,分析不同条件下知识创造行为与组织惯例分别达到演化稳定均衡的策略。研究结果表明:知识创造行为与组织惯例的匹配属于动态、重复博弈过程,参与博弈的预期收益、激励成本、转换成本直接决定演化稳定策略且影响个体对知识创造行为与组织惯例的选择,知识创造行为则倾向以承袭为主的保守策略。演化博弈方法的引入为知识创造行为和组织惯例的研究开辟了全新视角,也为相关领域的进一步探索提供有利的理论支持。 展开更多
关键词 演化博弈 知识创造行为 组织惯例 仿真
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“冰雪运动进校园”背景下冰雪体育游戏的开发与创编研究 被引量:9
12
作者 张涛 李智鹏 +4 位作者 马怡冰 宁晶慧 于巍 陈文静 宋文利 《冰雪运动》 2022年第2期71-74,共4页
研究开发与创编冰雪体育游戏,丰富“冰雪运动进校园”的课程资源,为体育教师进行冰雪教学提供参考。提出教育性、安全性、锻炼性、趣味性等冰雪体育游戏创编原则,以及模板套用等创编方法。创编的无滑冰基础与有滑冰基础的冰上体育游戏案... 研究开发与创编冰雪体育游戏,丰富“冰雪运动进校园”的课程资源,为体育教师进行冰雪教学提供参考。提出教育性、安全性、锻炼性、趣味性等冰雪体育游戏创编原则,以及模板套用等创编方法。创编的无滑冰基础与有滑冰基础的冰上体育游戏案例,为大、中、小学冰雪体育教学提供了素材,进一步完善了校园冰雪课程体系建设,并助力“冰雪运动进校园”的开展。 展开更多
关键词 冰雪运动进校园 冰雪体育游戏 游戏创编 游戏实例
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现代供应链联盟问题研究 被引量:18
13
作者 李建标 武立东 《山西财经大学学报》 北大核心 2003年第1期41-44,共4页
自 2 0世纪 90年代以来 ,作为一种新型企业组织形式的供应链联盟的产生和发展 ,有利于提高供应链联盟成员对需求环境变化的适应能力。中国企业参与供应链联盟是必要的 ,我们应克服困难 ,搞好供应链联盟的研究。
关键词 供应链联盟 中国 发展 影响因素
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服务生态系统环境下利益相关者价值共创的演化博弈分析 被引量:27
14
作者 陈菊红 王昊 张雅琪 《运筹与管理》 CSSCI CSCD 北大核心 2019年第11期44-53,共10页
服务生态系统作为网络环境下的新型价值创造模式,近年来已成为国内外学术界研究的热点。首先,在明确服务生态系统价值共创模式的基础上,将价值创造过程的利益相关者划分为服务提供者、服务促进者和服务接受者。其次,引入演化博弈的方法... 服务生态系统作为网络环境下的新型价值创造模式,近年来已成为国内外学术界研究的热点。首先,在明确服务生态系统价值共创模式的基础上,将价值创造过程的利益相关者划分为服务提供者、服务促进者和服务接受者。其次,引入演化博弈的方法,对服务生态系统价值共创的演化均衡状态及其收益进行刻画。最后分析了不同条件下服务生态系统共创收益与均衡状态之间的关系。研究结果表明,价格弹性在服务生态系统的演化过程中起主导作用,直接影响服务化的收益状况和系统的均衡状态;在不对系统收益分配进行调控的情况下,价值滑移降低了系统价值共创的效率,均衡状态的收益值低于系统最大收益值;对系统的收益分配进行调控能够提升价值共创效率,奖励策略能够决定系统的最终演化状态,而惩罚策略则能够加快系统的收敛速度。 展开更多
关键词 服务生态系统 价值共创 演化博弈 收益分配
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国有企业制度创新博弈分析 被引量:2
15
作者 张树义 武振业 李强 《科研管理》 CSSCI 北大核心 2002年第1期1-5,共5页
本文运用博弈论基本理论 ,详尽分析了企业改革中的政府官员、企业领导和职工三者围绕利益的冲突和合作 。
关键词 国有企业 制度创新 中国 博弈
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游戏与创造:庄子的美学精神 被引量:3
16
作者 颜翔林 《湘潭大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2013年第1期106-110,共5页
庄子是一个充满了游戏精神的诗性主体。游戏一方面呈现自我的生命智慧和自由精神,另一方面隐含着审美体验和艺术创造的直觉冲动,再一方面游戏构成主体进行批判和嘲笑的精神工具。庄子的游戏精神包含着生命的本真快乐和文本的审美创造双... 庄子是一个充满了游戏精神的诗性主体。游戏一方面呈现自我的生命智慧和自由精神,另一方面隐含着审美体验和艺术创造的直觉冲动,再一方面游戏构成主体进行批判和嘲笑的精神工具。庄子的游戏精神包含着生命的本真快乐和文本的审美创造双重功能。庄子的"游戏"和康德、席勒、德里达的"游戏"概念在美学意义上没有本质的区别,都寄寓着主体的自由意识,蕴藏着对现实的反抗、解构、颠覆、反讽和批判的内涵,同时还包含审美体验和艺术创造的潜能。所差异的是,庄子的"游戏"隐含着更多的幽默情怀和快乐趣味,更富于美感和自由创造的张力,因此,也更是一个富于美学和艺术内涵的概念。 展开更多
关键词 庄子 游戏 创造 美学精神
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共享供应链平台价值共创行为演化博弈研究 被引量:6
17
作者 邹小红 陈金龙 《哈尔滨商业大学学报(社会科学版)》 CSSCI 2021年第5期96-111,共16页
共享供应链模式为解决制造企业大规模标准化生产与消费者个性化需求的供需矛盾提供了新的思路。基于平台网络效应视角,构建共享供应链平台与制造企业价值共创行为的演化模型,分析两方参与主体的演化稳定策略,并运用数值仿真分析进一步... 共享供应链模式为解决制造企业大规模标准化生产与消费者个性化需求的供需矛盾提供了新的思路。基于平台网络效应视角,构建共享供应链平台与制造企业价值共创行为的演化模型,分析两方参与主体的演化稳定策略,并运用数值仿真分析进一步验证博弈模型。研究结果表明,制造企业参与共享供应链平台价值共创的边界条件为制造企业参与平台价值共创的净成本小于其不参与共享平台价值共创的生产成本;共享供应链平台积极参与价值共创的边界条件为共享供应链平台积极参与价值共创的成本小于消极参与价值共创的成本;共享供应链平台的价值共创行为是不同收益感知的博弈方互动博弈的动态过程,网络效应水平产生的成本和收益、机会主义行为产生的收益和损失、制造企业的生产成本、价值分配系数等都能够在一定程度上影响共享供应链平台价值共创。 展开更多
关键词 共享供应链平台 演化博弈 价值共创
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基于博弈论的合作知识创新研究 被引量:7
18
作者 张千帆 胡丹丹 《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》 CAS 2008年第6期1004-1007,共4页
探讨了合作知识创新中的跨组织资源共享,采用博弈论方法,分别用主从博弈决策模型和协同合作决策模型方法,研究了一个领导组织和一个从属组织之间的合作情况,求出了知识创新投入的均衡值、领导组织的参与率、跟随者的参与率、各自期望收... 探讨了合作知识创新中的跨组织资源共享,采用博弈论方法,分别用主从博弈决策模型和协同合作决策模型方法,研究了一个领导组织和一个从属组织之间的合作情况,求出了知识创新投入的均衡值、领导组织的参与率、跟随者的参与率、各自期望收益以及创新的总体期望收益,并比较了两种博弈形式下各组织的收益和整体收益。结果表明在知识合作创新中,参与者之间的协同合作不仅可以使整体利润最优,而且还能形成双赢的局面,利润共享,激励双方投资,以获得最大利润。采用Rub inste in讨价还价模型来分析系统剩余利润的分配问题,并获得了最优的可行帕累托有效合作新产品研发方案,最后给出算例。 展开更多
关键词 合作知识创新 STACKELBERG博弈 协同合作 讨价还价
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技术创新与模仿的博弈分析 被引量:4
19
作者 许芳 赖明勇 《海南大学学报(人文社会科学版)》 2004年第3期289-291,共3页
20世纪80年代以来,以罗默和卢卡斯的著作为开端,经济理论界对内生经济增长的研究繁荣起来,新的研究包括了技术扩散模型,即领导一跟随者模型。在此基础上,笔者设计了一个创新者一模仿者博弈模型,最后推导出企业创新与模仿概率的决定因素... 20世纪80年代以来,以罗默和卢卡斯的著作为开端,经济理论界对内生经济增长的研究繁荣起来,新的研究包括了技术扩散模型,即领导一跟随者模型。在此基础上,笔者设计了一个创新者一模仿者博弈模型,最后推导出企业创新与模仿概率的决定因素,从而为企业或政府的创新政策提供参考。 展开更多
关键词 博弈模型 技术创新 创新概率 模仿 模仿概率
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公务员收入、设租博弈与经济增长 被引量:3
20
作者 付彤杰 林黎 《经济问题》 CSSCI 北大核心 2007年第11期7-9,共3页
中国处于经济转型时期,各行政部门的设租行为对市场的功能替代造成资源配置扭曲。设租行为的根本原因是公务员的努力——收入机制不合理。通过分析公务员效用函数和行政部门设租博弈行为,提出创新公务员的收入制度,从而消除部门间收入差... 中国处于经济转型时期,各行政部门的设租行为对市场的功能替代造成资源配置扭曲。设租行为的根本原因是公务员的努力——收入机制不合理。通过分析公务员效用函数和行政部门设租博弈行为,提出创新公务员的收入制度,从而消除部门间收入差距,减少设租行为,进而降低企业进入壁垒,促进社会的和谐发展。 展开更多
关键词 公务员效用函数 设租博弈 进入壁垒 经济增长
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