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基于AHP法与GameFlow模型的儿童感统训练玩具设计
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作者 武惠彤 倪泰乐 《工业设计》 2024年第7期138-142,共5页
为提升感统训练产品的功能效果和用户体验,提出一套感统训练内容决策设计方法。首先,运用AHP法建立训练内容需求评价体系;其次,依据GameFlow模型的八个要素编制产品沉浸度问卷,根据指标体系的权重排序和问卷的反馈,制定并筛选训练方案;... 为提升感统训练产品的功能效果和用户体验,提出一套感统训练内容决策设计方法。首先,运用AHP法建立训练内容需求评价体系;其次,依据GameFlow模型的八个要素编制产品沉浸度问卷,根据指标体系的权重排序和问卷的反馈,制定并筛选训练方案;最后将沉浸度问卷用于方案评估,选择较优方案进行设计实践。以此方法为指导,设计了一款针对本体觉失调儿童的感统训练产品,验证了该方法的有效性和可实施性。 展开更多
关键词 工业设计 玩具设计 AHP法 gameflow模型 儿童 感统训练
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