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基于GearVR的“1+X”训练平台交互设计
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作者 李广松 官泽良 《电脑与电信》 2023年第3期25-29,37,共6页
为丰富“1+X”虚拟现实技能证书的培训方式,采用Unity3D游戏引擎,使用GearVR头盔和Galaxy S7手机,基于Oculus Utilities和GearVR SDK,开发出一款基于“1+X”虚拟现实应用开发职业技能等级证书(中级)的交互应用。通过头盔准星对焦,并使... 为丰富“1+X”虚拟现实技能证书的培训方式,采用Unity3D游戏引擎,使用GearVR头盔和Galaxy S7手机,基于Oculus Utilities和GearVR SDK,开发出一款基于“1+X”虚拟现实应用开发职业技能等级证书(中级)的交互应用。通过头盔准星对焦,并使用凝视、单击、射线、头盔触摸板和无线控制器响应输入,配合Unity3D的动画状态机和UGUI系统,最终实现虚拟交互。打包成apk文件,并在Galaxy S7手机平台上测试。测试结果表明,该平台实现了相关功能。研究为“1+X”的训练提供了一种虚拟现实解决思路。 展开更多
关键词 gearvr 1+X Unity 3D 交互设计
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一个基于GearVR平台VR场景的开发 被引量:2
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作者 吴亚峰 宋润坤 +1 位作者 吴伯乾 韩金铖 《电脑编程技巧与维护》 2017年第6期83-85,共3页
介绍了团队开发的基于Gear VR平台的虚拟现实游戏Breaker菜单场景的开发过程。其中包括了Gear VR开发环境的搭建、UI搭建与准星开发的过程,在该场景中玩家可对游戏的音量进行调节,选择相应的关卡,以及查看相应的游戏提示。
关键词 gearvr平台 虚拟现实 3D游戏 移动
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