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一个基于GearVR平台VR场景的开发
被引量:
2
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作者
吴亚峰
宋润坤
+1 位作者
吴伯乾
韩金铖
《电脑编程技巧与维护》
2017年第6期83-85,共3页
介绍了团队开发的基于Gear VR平台的虚拟现实游戏Breaker菜单场景的开发过程。其中包括了Gear VR开发环境的搭建、UI搭建与准星开发的过程,在该场景中玩家可对游戏的音量进行调节,选择相应的关卡,以及查看相应的游戏提示。
关键词
gearvr平台
虚拟现实
3D游戏
移动
下载PDF
职称材料
题名
一个基于GearVR平台VR场景的开发
被引量:
2
1
作者
吴亚峰
宋润坤
吴伯乾
韩金铖
机构
华北理工大学
出处
《电脑编程技巧与维护》
2017年第6期83-85,共3页
基金
华北理工大学2016年大学生创新创业训练计划项目(项目编号:X2016058)
文摘
介绍了团队开发的基于Gear VR平台的虚拟现实游戏Breaker菜单场景的开发过程。其中包括了Gear VR开发环境的搭建、UI搭建与准星开发的过程,在该场景中玩家可对游戏的音量进行调节,选择相应的关卡,以及查看相应的游戏提示。
关键词
gearvr平台
虚拟现实
3D游戏
移动
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
发文年
被引量
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1
一个基于GearVR平台VR场景的开发
吴亚峰
宋润坤
吴伯乾
韩金铖
《电脑编程技巧与维护》
2017
2
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引证文献
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