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一个基于GearVR平台VR场景的开发 被引量:2
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作者 吴亚峰 宋润坤 +1 位作者 吴伯乾 韩金铖 《电脑编程技巧与维护》 2017年第6期83-85,共3页
介绍了团队开发的基于Gear VR平台的虚拟现实游戏Breaker菜单场景的开发过程。其中包括了Gear VR开发环境的搭建、UI搭建与准星开发的过程,在该场景中玩家可对游戏的音量进行调节,选择相应的关卡,以及查看相应的游戏提示。
关键词 gearvr平台 虚拟现实 3D游戏 移动
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