期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于Gur Game的LEACH改进算法
1
作者 李艺超 邓亚平 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第23期107-110,共4页
在LEACH中引入了Gur Game算法,来实现对无线传感网络中工作节点总数的控制。在节点密度较高的网络中,当算法满足它的节点密度要求时,允许部分节点进入低能耗状态同时也减少了簇头节点个数。仿真实验证明改进算法与LEACH相比能有效延长... 在LEACH中引入了Gur Game算法,来实现对无线传感网络中工作节点总数的控制。在节点密度较高的网络中,当算法满足它的节点密度要求时,允许部分节点进入低能耗状态同时也减少了簇头节点个数。仿真实验证明改进算法与LEACH相比能有效延长了系统的生存时间。 展开更多
关键词 无线传感网络 服务质量 gur game算法 低功耗自适应集簇分层型协议(LEACH)
下载PDF
无线传感器网络中的节点数量控制策略 被引量:6
2
作者 顾凌华 慕春棣 《微计算机信息》 北大核心 2007年第01S期148-150,共3页
无线传感器网络(WSN)能量有限,计算、存储能力受到限制,为了有效收集敏感区域的数据,文章提出了关于节点数量的服务质量(QoS)指标,结合GurGame算法与比例反馈策略,给出了改进的节点数量控制策略。
关键词 无线传感器网络 QOS 节点数量控制 gur game
下载PDF
无线传感器网络中的节点密度控制策略 被引量:2
3
作者 周珏嘉 慕春棣 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第1期139-142,共4页
无线传感器网络(WSN)能量有限,计算、存储和通讯能力有限,为了集中收集敏感区域的传感数据,该文提出了关于节点密度的服务质量(quality of service,QoS)指标,在对Gur Game算法改进的基础上,给出了节点带状、圆状以及可变椭圆状区域的密... 无线传感器网络(WSN)能量有限,计算、存储和通讯能力有限,为了集中收集敏感区域的传感数据,该文提出了关于节点密度的服务质量(quality of service,QoS)指标,在对Gur Game算法改进的基础上,给出了节点带状、圆状以及可变椭圆状区域的密度控制策略,并设计了策略的动态梯度调整机制,给出了节点密度控制策略及其动态调整机制的仿真场景。仿真结果表明:开启节点的数量和位置随形状控制信息的不同而动态改变,加入动态调整机制能够在节点布撒过稀或过密的情况下动态产生核心区域和梯度区域。与未加入调整机制时相比,开启节点更加集中于核心区域中。策略能够有效的控制在关心区域内或靠近关心区域的开启节点数量达到QoS要求。 展开更多
关键词 无线传感器网络 服务质量 密度控制 gurgame
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部