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题名H5游戏的现况和未来
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作者
郭金川
范忠锐
宋星辰
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机构
西华大学计算机与软件工程学院
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出处
《计算机产品与流通》
2017年第10期172-172,共1页
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文摘
H5是一系列制作网页互动效果的技术集合,即H5就是移动端的web页面。而H5游戏,你可以看作是移动端的web游戏,无需下载软件即可体验,这就是H5在传播上的优势。在技术方面,利用H5开发移动小游戏的门槛更低,所需时间更少。H5游戏的推广方式与电脑网页游类似,依靠广告页面,往往广告页面只在用户面前停留时间一般都只是1-2秒。如果充分利用,有助于迅速抓住用户眼球,提高用户转化率、成功吸量。因为H5游戏开发技术要求不高,所以可导致其成为泛娱乐的重要版本,尤其在用户导入成本上升的情况下,H5游戏发挥多渠道的优势,能够利用小资金实现IP价值变现[1]。
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关键词
h5游戏
互联网
移动端
网页
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP393.092
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于剧情+H5模式的健康科普游戏述评
被引量:2
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作者
潘佳怡
蒋平
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机构
中南大学文学与新闻传播学院
上海交通大学医学院附属精神卫生中心
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出处
《科学教育与博物馆》
2022年第5期22-29,共8页
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基金
上海交通大学医学院转化课题(TM201828)
2022年度上海交通大学医学院科技创新项目(人文社科类)(WK2220)成果。
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文摘
使用案例分析法,对典型的H5健康科普游戏进行划分,包括角色扮演类、剧情体验类、模拟经营类、知识答题类等四类游戏,阐述剧情故事和H5游戏模式结合的可能性,论述健康科普游戏的实用性价值:H5游戏可在微信等平台下拉小程序列表使用,更加方便、快捷,同时前期制作、运营维护成本低,相较于大型游戏具有一定优势,结合剧情故事类情节设计,能够形成锦上添花的效果。此类模式适合健康科普知识的传播与扩散,具有一定的研究和推广价值。
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关键词
h5游戏
剧情故事类游戏
健康科普
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Keywords
h5 games
Plot story games
health science
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分类号
R193
[医药卫生—卫生事业管理]
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题名“刷屏”级游戏类H5设计策略研究
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作者
王苑丞
胡义泉
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机构
湘潭大学文学与新闻学院广告系
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出处
《东南传播》
2020年第2期129-134,共6页
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基金
湖南省社会科学基金项目“公益广告创作的数字化转向与传播效果研究”,批准号(17YBA390).
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文摘
通过各渠道收集30个"刷屏"级游戏类H5,从游戏类型、游戏时长、游戏题目数量、发布时间以及传播目的为变量进行研究,发现"刷屏"级游戏类H5的设计,类型上以测试答题类为主,游戏时长为1-3分钟居多,测试答题类的题目数量多在5-8题之间,跟随热点是游戏类H5发布的主要时间,传播目的大都为塑造品牌形象。由此获知"刷屏"级游戏类H5的设计,应助力用户对自身的趣味化认识与个性的彰显,参与时长是设计的关键控制对象,内容与发布时点的选择要紧跟热点,塑造品牌形象是内容设计的主体线索等策略。
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关键词
游戏类h5
设计
答题
浏览量
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分类号
TP317
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
F713.8
[经济管理—广告]
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