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液晶显示器件模拟程序的编制与测试
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作者 于男 黄子强 《现代显示》 2010年第8期35-42,共8页
文章根据液晶连续弹性体理论、差分迭代法和Berreman的4×4矩阵法,介绍了计算液晶指向矢分布和透过率的数值方法。本次程序的实现采用的是Visual C++,由于在透过率计算中涉及到了exp()函数的幂为复数4×4矩阵,若用C语言则因工... 文章根据液晶连续弹性体理论、差分迭代法和Berreman的4×4矩阵法,介绍了计算液晶指向矢分布和透过率的数值方法。本次程序的实现采用的是Visual C++,由于在透过率计算中涉及到了exp()函数的幂为复数4×4矩阵,若用C语言则因工作量极大而实现困难。在Matlab中存在函数expm()专门计算幂为矩阵的exp()函数,在界面中绘图功能需用到plot函数。综上考虑,做出了Visual C++与Matlab接口来实现所需函数脱离于Matlab的调用。文章以TN型液晶显示器为例,验证了本软件的正确性,还介绍了本实验室提出的扭曲HAN模式。由于其视角特性尚不明确,利用所编软件,对其液晶盒进行了不同视角下的透过率计算。通过上述计算得到参数的最优设置(Δn=0.08(ne=1.556,no=1.476),d=6μm,p0=20μm),从而获得最大视角,在对比度大于5的基础上,约为-85°到75°。 展开更多
关键词 差分迭代法 Berreman 4×4矩阵 han模式 指向矢 透过率
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