现有自适应视频隐写的成本分配方法主要针对特定变换系数,导致容量较低。此外,失真漂移是HEVC(high efficiency video coding)视频隐写面临的一大挑战。因此,结合HEVC视频编码的帧内帧间过程,提出了一种代价分配方法,以实现高容量、低...现有自适应视频隐写的成本分配方法主要针对特定变换系数,导致容量较低。此外,失真漂移是HEVC(high efficiency video coding)视频隐写面临的一大挑战。因此,结合HEVC视频编码的帧内帧间过程,提出了一种代价分配方法,以实现高容量、低失真传递的高性能视频自适应隐写。首先,该方法针对HEVC视频编码中的离散正弦变换特征进行研究,分析了这些系数在受到扰动后所产生的误差传播规律。在嵌入过程中,对修改变换系数导致的块内失真、块间失真、帧间失真进行了详细分析,并考虑不同块隐写产生的块间失真差异对块进行分类。该算法充分利用所有的非零变换系数,为不同的载体系数分配了不同的失真代价,将隐秘信息嵌入到对视频质量影响较小的帧中。实验结果表明,与现有的HEVC视频系数域隐写方法相比,该算法在视频码率、视频质量和嵌入容量方面具有一定的优势。展开更多
针对新一代高效视频编码标准(high efficient video coding,HEVC)逐一划分、逐层对预测模式进行RDO过程计算复杂度高的问题,提出基于结构张量和活动值的HEVC-SCC帧内快速算法。首先利用屏幕内容图像中均匀和小的全局运动区域常用大尺寸...针对新一代高效视频编码标准(high efficient video coding,HEVC)逐一划分、逐层对预测模式进行RDO过程计算复杂度高的问题,提出基于结构张量和活动值的HEVC-SCC帧内快速算法。首先利用屏幕内容图像中均匀和小的全局运动区域常用大尺寸单元CU编码,复杂或大的全局运动区域常用小尺寸CU编码的特点,通过提取能够表示CU均匀性的结构张量,研究结构张量与CTU深度划分的联系,在CTU进行遍历不同深度下的编码模式前先对当前深度CU计算结构张量值,通过结构张量值判断是否跳过当前深度下的遍历率失真优化(RDO)的过程。其次利用屏幕内容和自然内容图像纹理特性不同,屏幕内容常含有水平或垂直的边,提出了基于图像活动值的屏幕内容帧内编码模式决策。通过计算图像的编码单元(coding unit,CU)的水平活动值、垂直活动值,对CU进行判别以跳过遍历所有预测模式的过程。所提的算法经过实验测试,在全帧内(all intra)配置下,与SCM-8.8算法相比能减少26.65%的编码时间,而BDBR仅增加1.95%。展开更多
高效率视频编码(High Efficiency Video Coding,HEVC)作为新一代视频编码标准,在当前高清视频压缩传输领域具有广阔的应用前景。为保证视频编码效率,降低编码计算复杂度,文章提出一种基于四叉树结构的分块模式HEVC编码算法。该算法在保...高效率视频编码(High Efficiency Video Coding,HEVC)作为新一代视频编码标准,在当前高清视频压缩传输领域具有广阔的应用前景。为保证视频编码效率,降低编码计算复杂度,文章提出一种基于四叉树结构的分块模式HEVC编码算法。该算法在保证高质量编码性能的基础上,有效降低了编码算法的计算复杂度,提高了编码效率。展开更多
三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中视差估计算法存在处理数据量大、运算时间长和资源消耗大的问题,进一步提高算法执行效率对于3D-HEVC的推广应用具有十分重要的意义。在深入分析视差估计算法的并行性的基础...三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中视差估计算法存在处理数据量大、运算时间长和资源消耗大的问题,进一步提高算法执行效率对于3D-HEVC的推广应用具有十分重要的意义。在深入分析视差估计算法的并行性的基础上,基于项目组开发的视频阵列处理器(DPR-CODEC),提出一种新的并行实现方案。在可重构阵列结构中完成了视差估计算法的并行映射、功能仿真和FPGA测试,显著减少了视差估计算法的执行时间。实验结果表明,所提出的并行实现方案相比于串行单PE执行时间节省了59%,基于可编程可重构阵列的并行实现在具有较高的执行效率的同时也具有较好的灵活性。展开更多
视频编码的重构是新一代视频编码标准(High Efficiency Video Coding,HEVC)的重要模块,通过对预测后的残差数据进行变换、量化等操作,能够大幅度地提高编码效率。由于重构过程必须与解码过程相同,所以要符合HEVC编码标准,且帧内块重构...视频编码的重构是新一代视频编码标准(High Efficiency Video Coding,HEVC)的重要模块,通过对预测后的残差数据进行变换、量化等操作,能够大幅度地提高编码效率。由于重构过程必须与解码过程相同,所以要符合HEVC编码标准,且帧内块重构必须用到左侧与上侧块的重构数据,而这必然会引起流水线时常断流。因此,硬件重构时无法实现相邻块流水处理,限制了提升硬件处理单元工作效率的途径。本文提出一种YUV分量交叉变换的硬件架构,可有效提高硬件资源的利用率。综合结果显示,和现有架构相比,新架构在计算速度、时序紧凑性以及资源消耗上有较大优势。展开更多
在2003年制定的H.264/AVC视频编码标准获得巨大的成功后,新一代视频编码国际标准HEVC(High Ef-ficiency Video Coding)在ITU-T的VCEG和ISO/IEC的MPEG通力合作下已经开发成功。HEVC提供了多项先进的视频编码技术。尽管HEVC的视频编码层...在2003年制定的H.264/AVC视频编码标准获得巨大的成功后,新一代视频编码国际标准HEVC(High Ef-ficiency Video Coding)在ITU-T的VCEG和ISO/IEC的MPEG通力合作下已经开发成功。HEVC提供了多项先进的视频编码技术。尽管HEVC的视频编码层结构仍然是常见的基于块运动补偿的混合视频编码模式,但是和先前的标准相比具有多处重要改进。文中对HEVC标准的技术的主要特点和性能进行了综述。展开更多
HEVC(High Efficiency Video Coding)是ISO/IEC和ITU-T联合制定的最新的视频编码标准,该文提出了一种基于运动矢量空间编码的HEVC信息隐藏方法.文中首先给出了运动矢量空间的构建及编码方法,并定义了运动矢量集合与该空间中点的映射关系...HEVC(High Efficiency Video Coding)是ISO/IEC和ITU-T联合制定的最新的视频编码标准,该文提出了一种基于运动矢量空间编码的HEVC信息隐藏方法.文中首先给出了运动矢量空间的构建及编码方法,并定义了运动矢量集合与该空间中点的映射关系;其后,给出了通过修改运动矢量集合映射值进行信息隐藏的方法.文中的方法实现了在N个运动矢量分量中最多改变一个分量即可嵌入一个2 N+1进制数的效果,具有较高的嵌入效率.此外,文中的方法仅选择CTU(Coding Tree Unit)中尺寸最小的N/2个PU(Prediction Unit)的运动矢量作为嵌入载体,使得隐写所引入的视频附加失真进一步减小并提升了隐写的透明性.最后,通过实验证实了该文的方法可行且具有优良的性能,具有良好的应用前景;而且,该文通过构造虚拟空间进行信息隐藏,给出了一种提升视频信息隐藏算法嵌入效率的新途径.展开更多
HEVC(High efficiency video coding)是新一代的视频编码标准,它仍然采用了与先前视频编码标准H.264/AVC一样的混合视频编码的基本框架,但在各个编码模块都进行了改进和革新。与H.264/AVC相比较,在相同视频质量和应用条件下HEVC的码率...HEVC(High efficiency video coding)是新一代的视频编码标准,它仍然采用了与先前视频编码标准H.264/AVC一样的混合视频编码的基本框架,但在各个编码模块都进行了改进和革新。与H.264/AVC相比较,在相同视频质量和应用条件下HEVC的码率降低将近一半。本文对HEVC的关键技术进行综述,着重研究探讨了帧内和帧间预测技术的原理和实现过程。展开更多
文摘现有自适应视频隐写的成本分配方法主要针对特定变换系数,导致容量较低。此外,失真漂移是HEVC(high efficiency video coding)视频隐写面临的一大挑战。因此,结合HEVC视频编码的帧内帧间过程,提出了一种代价分配方法,以实现高容量、低失真传递的高性能视频自适应隐写。首先,该方法针对HEVC视频编码中的离散正弦变换特征进行研究,分析了这些系数在受到扰动后所产生的误差传播规律。在嵌入过程中,对修改变换系数导致的块内失真、块间失真、帧间失真进行了详细分析,并考虑不同块隐写产生的块间失真差异对块进行分类。该算法充分利用所有的非零变换系数,为不同的载体系数分配了不同的失真代价,将隐秘信息嵌入到对视频质量影响较小的帧中。实验结果表明,与现有的HEVC视频系数域隐写方法相比,该算法在视频码率、视频质量和嵌入容量方面具有一定的优势。
文摘高效率视频编码(High Efficiency Video Coding,HEVC)作为新一代视频编码标准,在当前高清视频压缩传输领域具有广阔的应用前景。为保证视频编码效率,降低编码计算复杂度,文章提出一种基于四叉树结构的分块模式HEVC编码算法。该算法在保证高质量编码性能的基础上,有效降低了编码算法的计算复杂度,提高了编码效率。
文摘三维高效视频编码(3D High Efficiency Video Coding,3D-HEVC)中视差估计算法存在处理数据量大、运算时间长和资源消耗大的问题,进一步提高算法执行效率对于3D-HEVC的推广应用具有十分重要的意义。在深入分析视差估计算法的并行性的基础上,基于项目组开发的视频阵列处理器(DPR-CODEC),提出一种新的并行实现方案。在可重构阵列结构中完成了视差估计算法的并行映射、功能仿真和FPGA测试,显著减少了视差估计算法的执行时间。实验结果表明,所提出的并行实现方案相比于串行单PE执行时间节省了59%,基于可编程可重构阵列的并行实现在具有较高的执行效率的同时也具有较好的灵活性。
文摘视频编码的重构是新一代视频编码标准(High Efficiency Video Coding,HEVC)的重要模块,通过对预测后的残差数据进行变换、量化等操作,能够大幅度地提高编码效率。由于重构过程必须与解码过程相同,所以要符合HEVC编码标准,且帧内块重构必须用到左侧与上侧块的重构数据,而这必然会引起流水线时常断流。因此,硬件重构时无法实现相邻块流水处理,限制了提升硬件处理单元工作效率的途径。本文提出一种YUV分量交叉变换的硬件架构,可有效提高硬件资源的利用率。综合结果显示,和现有架构相比,新架构在计算速度、时序紧凑性以及资源消耗上有较大优势。
文摘在2003年制定的H.264/AVC视频编码标准获得巨大的成功后,新一代视频编码国际标准HEVC(High Ef-ficiency Video Coding)在ITU-T的VCEG和ISO/IEC的MPEG通力合作下已经开发成功。HEVC提供了多项先进的视频编码技术。尽管HEVC的视频编码层结构仍然是常见的基于块运动补偿的混合视频编码模式,但是和先前的标准相比具有多处重要改进。文中对HEVC标准的技术的主要特点和性能进行了综述。
文摘HEVC(High Efficiency Video Coding)是ISO/IEC和ITU-T联合制定的最新的视频编码标准,该文提出了一种基于运动矢量空间编码的HEVC信息隐藏方法.文中首先给出了运动矢量空间的构建及编码方法,并定义了运动矢量集合与该空间中点的映射关系;其后,给出了通过修改运动矢量集合映射值进行信息隐藏的方法.文中的方法实现了在N个运动矢量分量中最多改变一个分量即可嵌入一个2 N+1进制数的效果,具有较高的嵌入效率.此外,文中的方法仅选择CTU(Coding Tree Unit)中尺寸最小的N/2个PU(Prediction Unit)的运动矢量作为嵌入载体,使得隐写所引入的视频附加失真进一步减小并提升了隐写的透明性.最后,通过实验证实了该文的方法可行且具有优良的性能,具有良好的应用前景;而且,该文通过构造虚拟空间进行信息隐藏,给出了一种提升视频信息隐藏算法嵌入效率的新途径.
文摘HEVC(High efficiency video coding)是新一代的视频编码标准,它仍然采用了与先前视频编码标准H.264/AVC一样的混合视频编码的基本框架,但在各个编码模块都进行了改进和革新。与H.264/AVC相比较,在相同视频质量和应用条件下HEVC的码率降低将近一半。本文对HEVC的关键技术进行综述,着重研究探讨了帧内和帧间预测技术的原理和实现过程。