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多分辨率LOD模型的简化算法——基于实时漫游的TIN地形
1
作者
全蕾
司红伟
《科技经济市场》
2008年第11期22-23,共2页
对HOPPE视区裁剪算法中包围球的建立方法进行了改进,提出一种基于视角变化和LOD技术的视区动态包围球裁剪算法。使用该算法构造基于TIN地形的多分辨率LOD模型,避免了节点误判及大量无谓的节点分解计算,提高了实时漫游地形建模速度。
关键词
地形可视化
hoppe算法
TIN地形
LOD模型
简化
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职称材料
题名
多分辨率LOD模型的简化算法——基于实时漫游的TIN地形
1
作者
全蕾
司红伟
机构
东华理工大学数学与信息科学学院
出处
《科技经济市场》
2008年第11期22-23,共2页
文摘
对HOPPE视区裁剪算法中包围球的建立方法进行了改进,提出一种基于视角变化和LOD技术的视区动态包围球裁剪算法。使用该算法构造基于TIN地形的多分辨率LOD模型,避免了节点误判及大量无谓的节点分解计算,提高了实时漫游地形建模速度。
关键词
地形可视化
hoppe算法
TIN地形
LOD模型
简化
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
多分辨率LOD模型的简化算法——基于实时漫游的TIN地形
全蕾
司红伟
《科技经济市场》
2008
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