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Create Change——专访Oculus故事工作室故事创意主管Kory Heinzen 被引量:1
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作者 孙琳 《影视制作》 2016年第9期26-29,共4页
Kory Heinzen用了几十年时间在讲故事,他曾经为'环球影城'创意主题公园进行场景和角色的设计,制作具有主人公的动画电影。之后,作为视觉开发艺术家,穿梭于电影、电视、出版和游戏领域,先后在迪士尼公司、Midway Studios、WildBr... Kory Heinzen用了几十年时间在讲故事,他曾经为'环球影城'创意主题公园进行场景和角色的设计,制作具有主人公的动画电影。之后,作为视觉开发艺术家,穿梭于电影、电视、出版和游戏领域,先后在迪士尼公司、Midway Studios、WildBrain动画公司、派拉蒙工作室以及索尼公司旗下顽皮狗(Nauqhty Dog)做游戏和动画电影的场景设计和概念设计,为动画和游戏作前期的构思和创意。Kory也曾是梦工厂动画工作室的《怪物史瑞克》和《马达加斯加》系列创作人员中的重要一员,此外还担任Netfix新剧——梦工厂电视动画《穿靴子的猫》的艺术总监。 展开更多
关键词 工作室 故事 民间文学 Kory heinzen Oculus Create Change
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