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游戏科技与超级数字场景的跨行业溢出效应研究——基于《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告数据
1
作者
游戏科技创新研究项目组
《中国数字出版》
2024年第1期49-59,共11页
游戏科技与游戏作为生产力形态的超级数字场景对于游戏以外其他行业的贡献,正在成为国内外相关领域的共识,贡献的量化研究迫在眉睫。科技进步贡献率是衡量技术对行业贡献的通用方法,通过提出重合系数,文章建立了游戏科技跨行业科技进步...
游戏科技与游戏作为生产力形态的超级数字场景对于游戏以外其他行业的贡献,正在成为国内外相关领域的共识,贡献的量化研究迫在眉睫。科技进步贡献率是衡量技术对行业贡献的通用方法,通过提出重合系数,文章建立了游戏科技跨行业科技进步贡献率的测算方法,同时将游戏科技作用下的超级数字场景作为一个技术整体,进一步提出了超级数字场景融合创新指数的指标体系来研究测量游戏对其他行业的推动作用,通过跨行业科技进步贡献率和超级数字场景融合指数,首次较为系统地解决了游戏及其技术底座对于其他行业贡献的量化测评问题。
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关键词
游戏科技
游戏科技跨行业科技进步贡献率
超级数字场景
超级数字场景融合创新指数
原文传递
题名
游戏科技与超级数字场景的跨行业溢出效应研究——基于《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告数据
1
作者
游戏科技创新研究项目组
机构
不详
出处
《中国数字出版》
2024年第1期49-59,共11页
文摘
游戏科技与游戏作为生产力形态的超级数字场景对于游戏以外其他行业的贡献,正在成为国内外相关领域的共识,贡献的量化研究迫在眉睫。科技进步贡献率是衡量技术对行业贡献的通用方法,通过提出重合系数,文章建立了游戏科技跨行业科技进步贡献率的测算方法,同时将游戏科技作用下的超级数字场景作为一个技术整体,进一步提出了超级数字场景融合创新指数的指标体系来研究测量游戏对其他行业的推动作用,通过跨行业科技进步贡献率和超级数字场景融合指数,首次较为系统地解决了游戏及其技术底座对于其他行业贡献的量化测评问题。
关键词
游戏科技
游戏科技跨行业科技进步贡献率
超级数字场景
超级数字场景融合创新指数
Keywords
Gametech
Cross-industry scientific and technological progress contribution rate of gametech
hyper
digital
reality
hyper digital reality convergence innovation index
分类号
F42 [经济管理—产业经济]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏科技与超级数字场景的跨行业溢出效应研究——基于《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告数据
游戏科技创新研究项目组
《中国数字出版》
2024
0
原文传递
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