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IK与FK系统在角色动画设计中的应用研究
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作者 张梓静 《鞋类工艺与设计》 2024年第12期45-47,共3页
本文研究了IK与FK系统在角色动画设计中的应用,分析两种系统的基本原理和实现方式,探讨它们在不同动画设计情景中的适用性,比较它们的性能和实用性,并通过案例分析验证了两种系统的效果与难度。研究发现,IK系统在人物行走、手部和足部... 本文研究了IK与FK系统在角色动画设计中的应用,分析两种系统的基本原理和实现方式,探讨它们在不同动画设计情景中的适用性,比较它们的性能和实用性,并通过案例分析验证了两种系统的效果与难度。研究发现,IK系统在人物行走、手部和足部动作设计以及躯干变形动画设计方面具有优势;而FK系统在肢体活动、器械操作以及表情和面部动画设计方面具有优势。最后,根据研究结果提出了选择IK或FK系统的依据和建议。 展开更多
关键词 ik系统 FK系统 角色动画设计 动画效果
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煤层气开采三维动画模拟关键技术 被引量:7
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作者 张维 徐华龙 《煤矿安全》 CAS 北大核心 2021年第6期158-162,共5页
针对煤层气开采模式在制作视频动画中如何提高模拟仿真动画精度与渲染时间效率等问题,分析总结了煤层气开采三维动画模拟制作流程,阐述了三维模拟仿真技术、IK骨骼动画技术、自定义绳体编辑技术、抽采动画特效技术、分镜头动态推演技术... 针对煤层气开采模式在制作视频动画中如何提高模拟仿真动画精度与渲染时间效率等问题,分析总结了煤层气开采三维动画模拟制作流程,阐述了三维模拟仿真技术、IK骨骼动画技术、自定义绳体编辑技术、抽采动画特效技术、分镜头动态推演技术和VRay渲染器的GPU渲染等动画制作关键技术;在晋城矿区煤层气协调开采模式动态模拟推演中进行了实际应用,取得了良好的效果,帮助用户更直观、更高效地理解煤与煤层气开采技术。 展开更多
关键词 煤层气开采 三维动画 ik系统 GPU渲染 分镜头推演
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CG应用之游戏开发专题
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作者 文心 《中国图象图形学报(B辑)》 北大核心 2003年第5期33-39,共7页
盛大网络的“传奇”纷争,暴雪公司的首度访华……游戏行业如今正是多事之秋,然而,人们也由此越来越意识到这个产业所蕴含的巨大市场潜力——无论软硬件厂商、引擎开发商、游戏制作公司、游戏运营商、甚至最普通的玩家都将自己的目光... 盛大网络的“传奇”纷争,暴雪公司的首度访华……游戏行业如今正是多事之秋,然而,人们也由此越来越意识到这个产业所蕴含的巨大市场潜力——无论软硬件厂商、引擎开发商、游戏制作公司、游戏运营商、甚至最普通的玩家都将自己的目光聚集到这块充满活力的领域……游戏制作和CG密不可分,游戏市场一直是各大CG厂商关注的重点,所以,本期专稿将带你了解目前游戏开发的现状与未来。 展开更多
关键词 游戏制作 CG 软件开发 烘焙功能 ik系统 扩展性
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